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        <title>위키트리</title>

        <description>위키트리 | WIKITREE, ALWAYS ON</description>
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            <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 05:06:03 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[CNET 120시간 배터리 테스트, 용량 절반인 아이폰 17이 원플러스 15와 공동 2위]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120508069014_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">왕관 장식 스마트폰과 여러 휴대전화, 배터리 게이지가 나무 탁자에 놓인 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>미국 IT 매체 CNET이 스마트폰 32대를 대상으로 한 배터리 비교 테스트에서 애플 아이폰 18 프로 맥스가 종합 1위를 차지했다. 테스트에 들인 시간은 총 120시간이다. 아이폰 17과 아이폰 18 프로는 2위, 아이폰 17e와 폴더블 아이폰 듀오는 4위에 올라 상위권에 애플 제품이 여럿 포진했다.</p><p>CNET의 패트릭 홀랜드(Patrick Holland)가 정리한 결과를 맥데일리뉴스와 맥루머스, 나인투파이브맥이 잇달아 전했다. 이 가운데 눈에 띄는 대목은 가격과 순위가 비례하지 않았다는 점이다. 배터리 용량이 큰 폰이 곧바로 오래 버티는 폰도 아니었다.</p><h3>영상 3시간, 복합 사용 45분…두 가지 시험으로 줄 세웠다</h3><p>모든 휴대전화는 100% 충전 상태에서 시작해 두 가지 시험을 거쳤다. 첫 번째는 와이파이 환경에서 화면 밝기를 최대로 올린 채 3시간 동안 영상을 스트리밍하는 테스트다. 두 번째는 45분 동안 영상 시청과 영상 통화, 게임, 소셜미디어 스크롤을 섞어 쓰는 스트레스 테스트다. 두 시험의 합계는 3시간 45분이다.</p><p>각 시험이 끝난 뒤 남은 배터리 잔량(%)의 평균으로 순위를 매겼다. 나인투파이브맥은 스트레스 테스트가 평소 사용 방식을 흉내 낸 것이라고 소개하면서도 “테스트 방식에 따라 결과는 조금씩 달라질 수 있다”고 짚었다.</p><p>스트레스 테스트에서는 아이폰 18 프로 맥스와 아이폰 듀오가 각각 99%를 남겨 공동 1위를 했다. 구글 픽셀 11 프로 XL은 97%가 남았다. 전작인 픽셀 10 프로 XL은 같은 테스트에서 93%였다. 영상 스트리밍 시험에서는 크기가 더 작은 아이폰 18 프로가 3시간 뒤 94%를 유지해 선두였다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120508419002_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">거실 소파에서 파란색 스마트폰과 충전 케이블을 함께 살펴보는 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>종합 1위 아이폰 18 프로 맥스…공동 순위에 이름 오른 제품들</h3><p>아이폰 18 프로 맥스의 1위 요인은 세 가지다. 아이폰 17 프로 맥스보다 늘어난 배터리 용량, 효율이 좋은 A20 프로 칩, iOS 27의 최적화다. 순위표에서 이 제품의 배터리 용량은 5,567mAh다. 1위는 이 제품 하나뿐이고 나머지는 모두 공동 순위가 붙었다.</p><p>2위에는 아이폰 17(3,692mAh)과 아이폰 18 프로(4,288mAh), 모토로라 레이저(Razr, 2026, 4,800mAh), 원플러스 15(7,300mAh)가 이름을 올렸다. 3위는 삼성 갤럭시 Z 폴드 8이다. 4위에는 아이폰 17e와 아이폰 듀오, 모토로라 레이저 울트라가 함께 들어갔다. 5위는 갤럭시 S26 울트라다.</p><p>표를 보면 용량과 순위가 엇갈린다. 2위권의 아이폰 17은 3,692mAh로 같은 순위의 원플러스 15보다 용량이 절반 안팎이다. 맥데일리뉴스에 따르면 실리콘 카본 배터리를 쓴 폴더블은 작은 몸체에 더 많은 용량을 넣었다. 레이저와 갤럭시 Z 폴드 8이 물리적으로 훨씬 큰 배터리 없이도 좋은 지구력을 보인 사례로 거론됐다.</p><h3>1,999달러 듀오와 699달러 17e가 같은 4위</h3><p>가격 대비 효율을 보여주는 사례도 있었다. 맥루머스에 따르면 1,999달러(약 268만 원, 1달러 1,342원 기준)인 아이폰 듀오는 스트레스 테스트 공동 1위에도 종합으로는 4위에 그쳤다. 종합 결과가 699달러(약 94만 원)인 아이폰 17e, 1,400달러(약 188만 원)인 모토로라 레이저 울트라와 같았다. 값이 훨씬 싼 아이폰이 고가 폴더블 2종과 같은 순위에 놓인 것이다.</p><p>가성비 선택지로는 아이폰 17과 아이폰 17e가 꼽힌다. 애플 밖에서는 500달러(약 67만 원)짜리 모토로라 모토 G 스타일러스와 600달러(약 81만 원)짜리 모토로라 엣지가 종합 상위 10위 안에 들었다. 맥데일리뉴스는 원플러스 15도 가성비 제품으로 소개했다. 이 브랜드가 세대를 끝으로 미국 시장에서 철수한다는 설명이 함께 붙었다.</p><p>제조사별 평균에서도 애플이 앞섰다. 여러 모델을 테스트한 브랜드만 집계에 넣었고 애플은 2년 연속 1위다. 2위는 원플러스였다.</p><h3>업계 평균은 제자리…배터리 교체와 보조배터리 조언도</h3><p>업계 전체 흐름은 신중하게 볼 필요가 있다. 2026년에 테스트한 폰의 평균 배터리 성능은 2025년과 2024년 제품군과 거의 비슷했다. 배터리가 커지고 효율이 개선돼도 더 밝은 디스플레이와 고성능 프로세서, 전력을 많이 쓰는 AI 기능이 그 이점을 상쇄하는 경우가 많았다는 설명이다.</p><p>성능이 아니라 배터리 노화가 불만이라면 새 폰을 사기보다 배터리를 교체하는 방법도 고려할 만하다. 맥데일리뉴스가 전한 홀랜드의 조언에 따르면 이 방법은 새 기기 값의 일부만으로 원래 사용 시간을 상당 부분 되돌릴 수 있다. 사용량이 많은 사람에게는 보조배터리가 여전히 현실적인 대안이다.</p><p>결국 하루를 버티는 힘은 용량 숫자보다 하드웨어와 소프트웨어의 최적화, 사용 패턴에 좌우된다는 것이 이번 테스트의 결론이다. 기사는 테스트 결과를 두고 독자의 의견을 묻는 것으로 끝난다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173921</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173918</guid>
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            <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 03:03:52 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[일레븐랩스, 젠슨 황 수사 와중에도 엔비디아와 협력 확대…음성 에이전트 정부·로봇 겨냥]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120308045834_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">도시 야경을 배경으로 엔비디아 장비와 음성 에이전트 기기를 선보이는 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>일레븐랩스(ElevenLabs)가 엔비디아와의 협력 범위를 넓힌다. 수요일(현지시각) 뉴욕 서밋에서 엔비디아의 오픈 모델 ‘네모트론 3.5 슈퍼 VL(Nemotron 3.5 Super VL)’을 음성 에이전트 제품군 ‘일레븐에이전츠(ElevenAgents)’에 적용하겠다고 밝혔다. 에이전트를 실제 서비스에 배포하는 데 쓸 연산 자원도 엔비디아의 ‘베라 루빈(Vera Rubin)’ 아키텍처로 마련한다.</p><p>두 회사는 폴란드 국가 온라인 의료 시스템의 예약 플랫폼 사례를 앞세웠다. 더 많은 정부에 음성 에이전트를 공급하고 로봇에도 적용하겠다는 구상도 내놨다. 발표는 엔비디아 최고경영자 젠슨 황이 수사 대상에 오른 가운데 나왔다.</p><h3>네모트론 3.5 슈퍼 VL이 에이전트를 움직인다</h3><p>일레븐랩스는 네모트론 3.5 슈퍼 VL로 일레븐에이전츠를 구동한다. 버라이어티(Variety)에 따르면 이 모델은 엔비디아의 최신 오픈 모델이다. AI 에이전트가 업무 흐름(워크플로)과 사람의 추론 방식을 이해하도록 돕는 역할을 한다.</p><p>에이전트 기능도 함께 확장됐다. 서밋에서 공개된 새 기능에는 기억(메모리) 기능과 루틴, 사용자가 새 에이전트를 직접 설계하도록 돕는 도구가 포함됐다.</p><p>일레븐랩스는 앞서 음성 인식과 대화 흐름 제어, 음성 합성을 하나로 묶은 음성 대 음성 모델 ‘Eleven Realtime’을 내놓은 바 있다. 이번 발표는 그 모델 위에서 돌아가는 에이전트가 어떤 두뇌와 어떤 연산 환경을 쓰는지에 초점이 맞춰져 있다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120308365659_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">대기 공간에서 빛나는 화면의 스마트폰을 손에 든 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>베라 루빈 연산 자원과 폴란드 의료 예약 사례</h3><p>일레븐랩스는 에이전트 배포에 필요한 컴퓨팅 용량을 베라 루빈 아키텍처로 확보한다. 회사는 이 용량이 기업 고객의 대규모 수요를 감당하는 데 도움이 될 것이라고 밝혔다.</p><p>대표 사례는 폴란드다. 일레븐랩스의 음성 에이전트는 폴란드 국가 온라인 의료 시스템 안의 예약 플랫폼 ‘센트랄나 e-레예스트라치아(Centralna e-Rejestracja)’에서 쓰이고 있다. 두 회사는 엔비디아의 AI 아키텍처를 기반으로 이런 음성 에이전트를 전 세계 정부에 더 많이 공급하고 싶다고 밝혔다.</p><p>적용 대상은 소프트웨어에 그치지 않는다. 양사는 이런 에이전트를 로봇에 탑재하는 작업도 진행 중이다. 로봇에 들어가는 구체적인 제품이나 일정은 공개되지 않았다.</p><p>마티 스타니셰프스키 일레븐랩스 최고경영자는 성명에서 확대 협력이 필요한 이유로 “음성 에이전트가 핵심 인프라가 되고 있다”는 점을 들었다. 그는 “우리의 오디오 모델·에이전트에 엔비디아의 거대언어모델과 가속 컴퓨팅, 보안 스택을 결합해 기업과 정부가 음성 에이전트를 대규모로 배포할 플랫폼을 제공한다”고 말했다. 이어 “엔비디아는 우리에게 훌륭한 파트너였고 계속 함께 만들어가길 기대한다”고 덧붙였다.</p><h3>2022년부터 이어진 관계…엔비디아는 투자자이기도</h3><p>두 회사는 2022년부터 협력해 왔다. 일레븐랩스는 첫 텍스트 음성 변환 모델을 엔비디아 GPU로 구동했다. 엔비디아는 사내 행사용 영상의 내레이션을 일레븐랩스 기술로 만들었다.</p><p>엔비디아는 지난해 일레븐랩스 투자자로도 합류했다. 버라이어티는 이때 스타니셰프스키의 링크드인 페이지에 공들여 제작한 영상이 올라왔다고 전했다. 고객과 공급사 관계에 지분 관계가 더해진 셈이다.</p><p>일레븐랩스의 몸값은 빠르게 뛰었다. 회사는 9월 직원 대상 지분 매입(텐더 오퍼)을 3억 달러 규모로 마무리했고 이 과정에서 기업가치를 220억 달러(약 29조 5,000억 원, 1달러 1,342원 기준)로 평가받았다. 2월 투자 라운드에서 인정받은 110억 달러의 두 배다.</p><h3>젠슨 황 수사 속에서 나온 발표</h3><p>발표 시점이 눈에 띈다. 버라이어티에 따르면 젠슨 황은 중국 IT 업계 임원과의 불륜 문제로 국가 안보 스캔들에 휘말렸다. 이 임원은 황을 감시하고 엔비디아의 AI 기술을 파악하도록 중국이 포섭했다는 의혹을 받는다. 어디까지나 의혹이며 확정된 사실로 소개된 것은 아니다.</p><p>황은 이 관계와 관련해 엔비디아 이사회와 연방수사국의 조사를 받고 있다. 버라이어티는 그가 이번 주 일레븐랩스 서밋에 불참하기로 했다고 전했다. 조사가 진행되는 동안에도 그는 회사를 계속 이끈다.</p><p>불참에도 황은 서면 성명으로 파트너십에 입장을 냈다. 그는 “수십 년 동안 우리는 키보드와 화면, 메뉴로 컴퓨터에 적응해 왔다. 이제 컴퓨터가 우리의 언어를 배우고 있다”고 말했다. 이어 “일레븐에이전츠 안의 엔비디아 네모트론 추론과 대규모 배포를 뒷받침하는 엔비디아 가속 컴퓨팅으로 기업과 정부가 음성 에이전트를 국가 규모로 안전하게 운영할 수 있다”며 “말하는 것이 일을 처리하는 가장 빠른 방법이 되게 하겠다”고 밝혔다.</p><p>일레븐랩스는 정부 고객을 겨냥한 구상을 내놓으면서도 황을 둘러싼 조사와는 선을 긋지 않고 협력 확대를 발표했다. 이번 확대안에서 일정이나 계약 규모, 금액은 공개되지 않았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173918</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173916</guid>
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            <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 02:05:40 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[갤럭시 워치8 클래식, 올해 가장 큰 업그레이드…신형과 격차는 하드웨어로 좁혀졌다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120207353814_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">거실 소파 앞에서 손목형 스마트워치 화면을 손가락으로 확인하는 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>갤럭시 워치8과 갤럭시 워치8 클래식이 웨어 OS 7 기반의 원 UI 9 워치를 받으면서 조작 방식과 건강 기능이 한꺼번에 달라졌다. 워치페이스를 메인 화면에서 바로 넘길 수 있고 더블 핀치·흔들기 제스처 설정은 하나로 묶였다. 일일 심혈관 부하와 재설계된 건강 차트도 들어왔다.</p><h3>워치페이스는 스와이프로, 제스처는 토글 하나로</h3><p>가장 체감이 큰 변화는 워치페이스 전환 방식이다. 안드로이드폴리스(Android Police)에 따르면 이제 메인 화면에서 바로 워치페이스를 좌우로 넘겨 바꿀 수 있다. 예전처럼 별도의 맞춤 설정 메뉴로 들어갈 필요가 없다.</p><p>제스처 제어도 정리됐다. 더블 핀치와 흔들기 제스처가 하나의 토글 아래로 묶였다. 기능별로 흩어져 있던 설정을 한곳에서 켜고 끌 수 있게 한 것이다.</p><p>워치 안의 설정 메뉴도 구성이 새로 짜였다. 스마트폰에서 시계를 관리하는 갤럭시 웨어러블 앱 역시 새로 디자인됐다. 레이아웃이 깔끔해졌고 맞춤 설정 컨트롤은 더 단순해졌다고 한다.</p><p>샘팬스(Sammyfans)는 인터페이스 다듬기와 함께 구글 제미나이 같은 AI 어시스턴트에 더 빠르게 접근할 수 있게 됐다고 전했다. 운동 가이드 기능도 손봤다. 이 매체에 따르면 앞선 베타 단계에서는 시스템 안정성과 워치페이스 동작, 상시 표시 화면(Always On Display) 개선, 버그 수정에 힘이 실렸다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120208121150_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">손목에 찬 원형 스마트워치의 그래프 화면을 손가락으로 조작하는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>건강 차트를 둥근 화면에 맞췄다</h3><p>건강 쪽은 새 기능이 가장 많이 몰린 영역이다. 노트북체크(Notebookcheck)는 수면 점수나 바이탈 사인 같은 주요 건강 데이터를 더 알아보기 쉬운 차트로 보여 주도록 바뀌었다고 설명했다. 차트는 갤럭시 워치의 원형 디스플레이를 최대한 활용하도록 설계됐다.</p><p>새로 추가된 일일 심혈관 부하(Daily Cardio Load)는 하루 동안 신체 활동을 얼마나 했는지 보여 주는 지표다. 안드로이드폴리스는 이 기능이 사용자가 하루 활동량을 더 잘 이해하도록 돕는다고 소개했다. 여기에 개선된 수면 중 바이탈 모니터링과 새 심장 건강 인사이트도 더해졌다.</p><p>한 외신은 건강 추적이 업데이트에서 새 기능이 가장 많이 붙은 부분이라고 짚었다. 숫자를 나열하는 방식에서 차트로 읽는 방식으로 넘어가는 변화다. 운동 중이든 수면 중이든 시계에 쌓인 데이터를 한눈에 파악하기 쉽게 하겠다는 방향이 읽힌다.</p><h3>한국에서 미국으로 확대…빌드 번호는 지역별로 다르다</h3><p>샘팬스에 따르면 안정 버전은 11월 8일 한국에서 먼저 나왔다. 이어 11월 10일(현지시각) 삼성이 미국으로 범위를 넓혔다. 한국에서는 갤럭시 워치8 40mm와 44mm, 워치8 클래식 46mm가 대상이다. 빌드 번호는 워치8 40mm가 L325NKOU3BZJ7, 44mm가 L335NKOU3BZJ7, 클래식 46mm가 L505NKOU3BZJ7다.</p><p>미국에서 배포되는 펌웨어는 번호가 다르다. 안드로이드폴리스와 한 외신에 따르면 일반 갤럭시 워치8은 L320XXU2BZJ7, 워치8 클래식은 L500XXU2BZJ7다. 두 빌드에는 모두 10월 보안 패치가 포함됐다. 베타 테스트는 약 두 달 반 동안 이어졌다.</p><p>노트북체크는 갤럭시 워치 울트라도 이 업데이트를 받는다고 전했다. 같은 매체는 배포가 한국과 미국의 베타 참여자부터 시작됐다고 설명했다. 호환 기기 사용자 전체에게 닿기까지는 몇 주가 더 걸릴 수 있다는 관측도 덧붙였다.</p><p>업데이트 확인은 스마트폰에서 한다. 페어링한 폰의 갤럭시 웨어러블 앱을 열고 워치 설정에서 워치 소프트웨어 업데이트로 들어가 다운로드 및 설치를 누르면 된다. 설치 중에는 배터리를 충분히 확보하고 시계를 폰 가까이에 둬야 한다.</p><h3>신형과의 격차는 하드웨어로 좁혀졌다</h3><p>원 UI 9 워치는 갤럭시 워치9와 갤럭시 워치 울트라2에 웨어 OS 7과 함께 처음 탑재돼 나왔다. 워치8 시리즈는 한 세대 앞선 모델이다. 이번 업데이트로 같은 소프트웨어를 쓰게 됐다.</p><p>한 외신은 워치8 사용자에게 이번 업데이트가 올해 가장 큰 소프트웨어 업그레이드라고 평가했다. 신형 모델에 들어간 새 인터페이스와 건강 도구가 지난해 하드웨어로 내려온 만큼 두 세대의 차이는 이제 주로 하드웨어에 있다는 설명이다.</p><p>배포 일정에는 아직 정해지지 않은 부분이 남아 있다. 삼성은 유럽이나 아시아 등 다른 지역에 언제 업데이트가 도달하는지 확인하지 않았다. 갤럭시 워치7 같은 이전 모델이 언제 받는지도 밝히지 않았다. 시계 업데이트는 한 시장에서 시작해 이후 며칠에 걸쳐 지역이 늘어나는 경우가 많아, 아직 알림이 없다면 나중에 다시 확인하는 편이 낫다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173916</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173915</guid>
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            <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 01:32:18 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[MS, 휴면 뉴런 10개 미만 조작해 AI를 잠복 에이전트로…클로드 코드가 대부분 찾았다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120137498151_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">노트북과 여러 회로 기판, 설계 노트가 놓인 조명 아래 책상 풍경 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>마이크로소프트 연구진이 AI 모델의 휴면 뉴런(평소 거의 활성화되지 않는 신경망 단위) 10개 미만만 고쳐 모델을 ‘잠복 에이전트(sleeper agent)’로 바꾸는 기법을 11월 10일(현지시각) 공개했다. 라자루스(Lazarus)로 불리는 이 기법은 특정 문자열이 나타날 때만 공격자가 심어둔 명령을 내놓게 만든다. 연구진은 클로드 코드(오푸스 4.5 기반)가 기법의 대부분을 자율적으로 찾아냈다고 밝혔다.</p><p>마이크로소프트는 위협 행위자가 이 기법을 악용하는 사례는 관찰하지 못했다고 강조했다. 실제 악성코드 캠페인이 아니라 연구에서 시연된 공격이라는 뜻이다. 다만 터미널과 파일, 자격 증명에 접근하는 AI 에이전트를 도입한 기업이라면 점검해야 할 보안 공백을 드러냈다는 평가다.</p><h3>재학습 없이 뉴런 몇 개만 바꾼다</h3><p>라자루스는 정상 작동 중에는 거의 켜지지 않는 뉴런을 ‘트리거 감지기’로 재활용한다. 마이크로소프트 리서치 책임연구원 디미트리스 파파일리오풀로스(Dimitris Papailiopoulos)의 글에 따르면 사전 학습을 마친 모델은 내부 표현이 구조화돼 있다. 덕분에 약 50개 예시로 학습한 단순 분류기만으로도 트리거가 든 입력과 평범한 입력을 가를 수 있다. 모델 전체를 다시 학습시키는 비용은 들지 않는다.</p><p>수정된 뉴런 하나는 선택된 토큰 하나를 모델 출력 쪽으로 밀어 넣는다. 토큰은 잔차 스트림(residual stream, 다음 출력을 향해 정보를 나르는 내부 통로)에 실린다. 여러 뉴런을 사슬처럼 엮으면 짧은 단어 하나가 아니라 터미널 명령 한 줄이 통째로 만들어진다.</p><p>시연에서는 날짜가 2027년으로 바뀌는 순간 백도어가 켜졌다. 평범한 작업을 하던 에이전트가 공격자가 통제하는 코드를 내려받아 실행하는 명령을 내놓았다. 트리거는 이처럼 의심스럽지 않은 일반 문자열이어도 되고, 도구가 반환한 정보에 섞여 에이전트의 맥락에 들어와도 된다.</p><p>프롬프트 인젝션(적대적 지시문으로 안전장치를 우회하는 공격)과는 성격이 다르다. 라자루스는 배포 전에 모델 자체를 바꿔놓는다. 앞서 보도된 변조 확장 프로그램 사례와도 다르다. 악성 로더를 덧붙이는 방식이 아니라 위험한 동작이 모델 내부 파라미터에 숨어 있어 일반적인 애플리케이션 보안 점검이 놓칠 수 있다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120138241159_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">여러 줄 코드가 표시된 모니터 앞에서 자판을 입력하는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>클로드 코드가 먼저 길을 열었다</h3><p>발견 과정이 이번 연구의 또 다른 축이다. 사이버시큐리티뉴스에 따르면 파파일리오풀로스는 오푸스 4.5로 구동되는 클로드 코드에 ‘학습 없이 선택한 활성값을 직접 박아 넣는 방식으로 모델에 백도어를 심을 수 있는지’ 탐색해 보라고 요청했다. 실험은 점차 커져 사람 연구진이 결과와 방어책을 파고드는 본격 연구로 이어졌다.</p><p>마이크로소프트는 이 흐름을 방어 프로세스의 모델로 제시한다. 에이전트가 새로운 보안 문제를 드러내면 사람 연구자가 이를 체계화하고 연구해 완화책을 만든다는 것이다. 마이크로소프트는 앤트로픽의 에이전트형 백도어 연구와 MIT의 가중치 공간 프로그래밍 연구가 같은 방향이라고 짚었다. 오픈 가중치를 코드처럼 감사해야 한다는 점에서 맥을 같이한다는 설명이다.</p><p>공격에 쓰이는 기술이 에이전트로 발견되듯 방어에도 에이전트가 쓰인다. 연구진은 최첨단 에이전트가 비정상적인 가중치 수정을 식별할 수 있다는 점도 확인했다. 더 위쪽 단계인 모델 도입 심사에 에이전트를 감사관으로 투입하면 자동화가 가능하다는 설명이다. 다만 The Decoder가 아닌 마이크로소프트 연구를 정리한 데이터코노미에 따르면 에이전트가 이를 잡아내려면 해당 가중치를 조사하라고 구체적으로 요청받아야 한다.</p><h3>평가는 통과하지만 공격 조건은 있다</h3><p>핵심 난점은 정상 답변만으로는 모델 무결성을 입증할 수 없다는 점이다. 변조된 모델은 표준 안전성 평가를 통과하고 일상 작업에서도 평소처럼 행동한다. 트리거가 나타날 때만 공격자의 명령을 내놓고, 에이전트는 환경에서 가진 권한 그대로 이를 실행한다.</p><p>공격에는 전제 조건이 있다. 공격자는 모델 가중치가 담긴 체크포인트 파일에 쓰기 권한을 먼저 얻어야 한다. 계정이나 개발 파이프라인, 저장소가 뚫리는 경우가 여기에 해당한다. 마이크로소프트는 자체 개발 모델도 공개된 오픈 가중치 모델과 같은 취약점을 안고 있다고 밝혔다.</p><p>필요한 컴퓨팅 자원은 추론 수준이다. 모델을 돌릴 만큼 램(RAM)이 있는 기기라면 이 같은 가중치 변조도 가능하다고 마이크로소프트는 설명했다. 모델 단독으로 호스트를 장악하는 것은 아니다. 실행 여부는 주변 에이전트 소프트웨어와 사용 가능한 도구, 권한에 달려 있다. 다만 일단 작동하면 에이전트의 기존 권한으로 악성 코드를 돌리거나 자격 증명을 훔치고 파괴적 명령을 실행할 수 있다.</p><p>마이크로소프트는 권고문에 해시값, 악성 도메인, 공격자 IP 등 침해지표(IoC)를 공개하지 않았다.</p><h3>마이크로소프트가 내놓은 방어책</h3><p>마이크로소프트가 가장 먼저 권하는 것은 체크포인트 비교다. 배포 전과 업데이트 때마다 선언된 원본 모델과 가중치를 대조하라는 것이다. 정상적인 미세조정이나 양자화 모델은 가중치가 넓고 분산되게 바뀐다. 반면 심어진 뉴런은 소수 가중치 벡터를 크게 바꾸는 경향이 있다. 변화량이 통계적 이상치인 텐서나 행은 표시하고, 검증 가능한 원본을 밝히지 않은 모델은 거부하라고 권한다.</p><p>출처 관리도 강조했다. 체크포인트는 원 게시자에게서만 받고 게시자가 공개한 파일 해시를 검증해야 한다. 서드파티 미세조정·병합·양자화 모델과 어댑터는 감사를 통과하기 전까지 신뢰하지 말라는 것이다. 승인된 모델은 접근이 통제되는 비공개 레지스트리에 등록하고, 에이전트와 추론 서비스가 실행 중 공개 허브에서 모델을 직접 끌어오지 못하게 막으라고 권고했다.</p><p>변조가 일어나더라도 피해를 줄이는 봉쇄책도 있다. 에이전트에 최소 권한을 주고 생성한 코드는 격리된 샌드박스에서만 실행해야 한다. 아웃바운드 연결은 필요한 엔드포인트만 허용하고, 명령 실행·권한 변경·외부 전송·인프라 수정 같은 영향이 큰 도구 호출은 사람이 승인하게 하라는 것이다. 의심스러운 자식 프로세스와 예상치 못한 네트워크 활동도 감시 대상이다.</p><p>기존 모델 스캔으로는 부족하다는 점도 분명히 했다. 임베디드 악성코드나 안전하지 않은 연산자, 노출된 비밀 정보를 찾는 검사는 직렬화·코드 수준의 위험을 다룬다. 가중치 수준의 감사를 대체하지 못한다. 마이크로소프트는 자사 파운드리(Foundry) 플랫폼에 모델 출처 검증, 스캔된 컨테이너, 신뢰 게시자 요건을 마련 중이다. AI 기반 가중치 스캔과 모델 수준 레드팀 도구, 무결성 검증용 암호화 서명도 개발하고 있다. 연구진은 감사를 통과해도 안전이 보장되는 것은 아니라고 못박았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173915</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173912</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/img_20261112010827_9607afbb.jpeg</image>
            <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 01:03:10 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[픽셀 워치 5 전용 아니다…‘단계별 운동’ 워치 3 이상에 11월 10일 배포 시작]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120107306073_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">거실에서 손목시계를 바라보며 앉아 있는 여성과 바닥의 아령 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글이 스마트워치 '픽셀 워치'에서 운동 동작을 하나씩 안내하는 '단계별 운동(Step-by-step Workouts)' 기능을 배포하기 시작했다. 구글은 11월 10일(현지시각) 이 기능이 픽셀 워치 3 이상 모델을 대상으로 오늘부터 순차 제공된다고 밝혔다. 운동 중 현재 동작과 목표치, 다음 동작 미리보기를 손목에서 확인하고 횟수와 중량까지 바로 기록할 수 있다.</p><h3>픽셀 워치 5에서 예고된 기능, 구형 모델로 확대</h3><p>단계별 운동은 픽셀 워치 5 발표 때 처음 소개된 기능이다. 제트스트림(Jetstream)은 당시 올가을 제공을 예고했던 기능이라고 전했다. 구글은 공식 블로그에서 이 기능이 픽셀 워치 3과 그 이후 모델로 제공된다고 설명했다. 최신 기종을 새로 사지 않아도 소프트웨어 업데이트로 쓸 수 있다는 뜻이다.</p><p>한 자전거 전문 매체는 픽셀 워치 3·4·5 사용자가 워치와 구글 헬스 앱을 업데이트해 이용할 수 있다고 정리했다. 이 매체에 따르면 배포는 11월 10일 시작됐고 이후 한 주에 걸쳐 대상이 넓어진다. 따라서 업데이트 알림이 사용자마다 며칠 늦게 올 수 있다. 다만 일부 기능은 기기 호환성과 지역, 구독 요건에 따라 제공 여부가 달라질 수 있다고 한다.</p><p>디지털트렌드(Digital Trends)는 이번 기능이 구글의 11월 픽셀 드롭(Pixel Drop·분기별 기능 업데이트)에 포함됐다고 전했다. 이 매체는 구글이 최근 몇 달간 건강·피트니스 생태계를 꾸준히 손봐 왔다고 짚었다. 제미나이 기반 구글 헬스 코치가 목표와 회복 상태, 일상 패턴에 맞춰 운동 계획을 짜 주는 구조도 이미 갖춰져 있다. 이번에는 그 계획을 손목에서 실행하는 단계가 추가된 셈이다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120108111486_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">운동 매트 위에서 양손으로 조절식 아령을 잡고 있는 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>루틴은 직접 짜거나 AI 코치에게 맡긴다</h3><p>운동 루틴을 준비하는 방법은 크게 두 가지다. 하나는 구글 헬스 앱에서 직접 짜는 것이다. 운동 종목을 고르고 세트 수, 반복 횟수, 중량, 휴식 시간을 정해 나만의 근력 운동 루틴을 만든다. 앱에는 1,000개가 넘는 운동 라이브러리가 들어 있어 여러 동작을 조합할 수 있다.</p><p>다른 하나는 구글 헬스 코치를 쓰는 방법이다. 구글 헬스 코치는 구글의 AI 기반 개인 트레이닝 비서다. 제트스트림에 따르면 코치가 만들어 둔 계획을 고를 수도 있고 코치와 대화하며 즉석에서 계획을 만들 수도 있다. 이렇게 만든 루틴은 픽셀 워치에서 바로 따라 할 수 있다.</p><p>주의할 점은 비용이다. 구글 헬스 코치를 쓰려면 별도로 판매되는 유료 구독 '구글 헬스 프리미엄'이 필요하다. 구글 헬스 앱과 인터넷 연결도 있어야 한다. 직접 만든 루틴으로 이용하는 방법도 있다. 다만 디지털트렌드는 구글이 이번 발표에서 프리미엄 구독이 필요한지 명확히 밝히지 않았다고 전했다.</p><h3>세트 전환과 중량 수정까지 손목에서 처리</h3><p>운동 중 화면은 구간(세그먼트)별로 구성된다. 각 구간에는 현재 동작과 목표 수치, 다음에 올 동작의 미리보기가 표시된다. 여러 종목을 섞은 루틴에서도 다음 동작으로 매끄럽게 넘어가도록 돕는 구조다. 세트나 휴식 시간이 끝나면 시각 타이머와 음성 신호로 알려 주고 다음 단계로 자동 전환한다.</p><p>제트스트림에 따르면 음성 신호와 자동 전환은 운동 중 화면을 왼쪽으로 쓸어 넘기는 것만으로 켜고 끌 수 있다. 자동 전환이 부담스러운 사용자는 직접 속도를 조절하며 운동할 수 있다. 같은 매체는 운동 중에 워치나 스마트폰에서 중량과 반복 횟수를 곧바로 고칠 수 있다고 전했다. 예를 들어 무게가 너무 무겁게 느껴지면 그 자리에서 낮춰 기록하면 된다.</p><p>디지털트렌드는 근력 운동 루틴을 따를 때 반복 횟수와 중량을 기록하면서 매번 휴대전화를 꺼내지 않아도 된다는 점을 강조했다. 워치에는 실시간 운동 지표도 표시된다. 같은 정보를 폰에서도 볼 수 있다.</p><h3>폰은 사물함에 두고 운동…자전거 이용자에게도 쓸모</h3><p>워치와 구글 헬스 앱은 서로 동기화된다. 한쪽에서 운동을 일시 정지하거나 종료하면 다른 쪽에도 바로 반영된다. 안드로이드 기기를 사물함에 두고 워치만으로 운동을 끝낼 수도 있다. 운동이 끝나면 앱과 워치 양쪽에서 기록을 확인할 수 있다.</p><p>기존 기능은 그대로다. 제트스트림은 핸즈프리로 달리기를 안내하는 '구조화된 러닝(Structured Runs)'이 바뀌지 않았다고 전했다. 스마트폰에서 달리기를 시작하면 픽셀 워치에서도 자동으로 실행되는 방식이 유지된다.</p><p>자전거 전문 매체는 이 기능을 사이클리스트 관점에서 짚었다. 자전거 전용 훈련 도구가 추가된 것은 아니다. 그러나 스쿼트, 런지, 데드리프트, 코어 운동, 상체 근력 운동을 훈련 계획에 넣는 라이더라면 루틴을 정리하고 들어 올린 중량을 기록하는 데 쓸 수 있다고 설명했다. 세트 사이에 폰을 만지는 횟수를 줄일 수 있다는 점도 장점으로 꼽았다.</p><h3>함께 예고된 픽셀 워치 기능들</h3><p>디지털트렌드에 따르면 구글은 이번 드롭에서 다른 워치 기능도 함께 소개했다. '제미나이 콜 스크린'은 픽셀 워치 5에 들어온다. 걸려 온 전화를 필요할 때 선별해 주고 받을지 정하기 전에 관련 정보를 보여 주는 기능이다. 초기에는 미국에서만 제공된다.</p><p>픽셀 워치 3 이상에는 AI 기반 알림 요약이 예정돼 있다. 휴대전화로 워치 잠금을 푸는 '폰 투 워치 언락'도 함께 준비 중이다. 근처에 있는 페어링된 폰으로 PIN이나 패턴을 입력하지 않고 워치를 열 수 있다. 두 기능 모두 이후 제공된다.</p><p>적용 조건도 붙는다. 알림 요약에는 웨어 OS 7.1과 호환되는 픽셀 폰이 필요하다. 폰 투 워치 언락은 초광대역(UWB) 사용이 허용된 지역에서만 작동한다. 단계별 운동은 이들과 달리 이미 배포가 시작됐다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173912</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173909</guid>
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            <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 00:04:08 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[어도비, 챗GPT·클로드로 포토샵 파일 직접 고친다…2027년 초 비공개 베타부터]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120007511300_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">책상 앞에서 노트에 그림을 그리는 사람과 곁에 앉은 휴머노이드 로봇 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>어도비(Adobe)가 크리에이티브 클라우드(Creative Cloud) 앱을 외부 AI 어시스턴트에 개방한다. 11월 10일(현지시각) 미국 플로리다주 마이애미비치에서 열린 연례 행사 어도비 맥스(MAX) 2026에서 발표한 내용이다. 사용자는 챗GPT나 클로드 같은 도구로 포토샵·일러스트레이터·프리미어·애프터 이펙트의 작업 파일을 직접 수정할 수 있게 된다.</p><p>연동에는 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP·AI 어시스턴트를 외부 앱과 연결하는 개방형 표준)이 쓰인다. 일반 사용자가 쓸 수 있는 시점은 아직 멀다. 어도비는 2027년 초 비공개 베타를 시작한다고 밝혔다.</p><h3>외부 AI가 로컬 프로젝트 파일을 직접 편집한다</h3><p>컴퓨터월드(Computerworld)에 따르면 MCP 연동이 적용되면 외부 AI 어시스턴트가 크리에이티브 클라우드 데스크톱 앱 안의 콘텐츠를 바꿀 수 있다. 작업 뒤에도 디자인이나 영상의 개별 요소를 사람이 손으로 조정할 수 있다는 점이 핵심이다. 어도비 크리에이티브 클라우드 제품마케팅 부사장 디파 수브라마니암(Deepa Subramaniam)은 블로그 글에서 예시를 들었다. 여러 광고 캠페인 소재에서 로고를 지우는 작업이다. 그는 “한 번 변경을 만든 뒤 에이전트에게 나머지 캠페인에 적용하라고 요청하고, 언제든 직접 개입해 손볼 수 있다”고 말했다.</p><p>PYMNTS는 AI 에이전트가 사용자 컴퓨터에 있는 네이티브 프로젝트 파일에서 직접 작업한다고 전했다. 레이어와 벡터, 빈(bin·영상 소스를 모아 두는 폴더), 시퀀스가 그대로 편집 가능한 상태로 남는다. 에이전트가 어떤 작업을 할지는 크리에이티브 전문가가 통제한다.</p><p>한 보도에 따르면 오픈AI·구글·앤트로픽 같은 회사의 AI 에이전트가 MCP를 통해 포토샵·일러스트레이터·프리미어·애프터 이펙트 파일을 다룰 수 있게 된다. 이 기능은 아직 쓸 수 없다. 사용자는 어도비 자체 AI 어시스턴트에 묶이지 않고 평소 쓰는 에이전트를 불러내는 구조가 된다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/12/202611120008238672_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">노트북 화면을 확인하며 펜 태블릿에 스타일러스를 대는 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>구글 문서에서 슬랙까지, 하나로 이어지는 작업 흐름</h3><p>어도비는 에이전트가 구글 독스(Google Docs)에서 크리에이티브 브리프를 가져온다는 시나리오를 제시했다. 이어 크리에이티브 클라우드에서 작업하고 결과물을 슬랙으로 공유하는 흐름이다. 필요한 MCP 연결이 갖춰져 있어야 가능한 시나리오라고 PYMNTS는 전했다.</p><p>광고·제작 업계 매체 LBB는 이 변화를 개별 이미지나 영상 생성에서 한 걸음 더 나아간 것으로 짚었다. AI 에이전트가 소프트웨어 안에서 연결된 제작 업무를 맡고, 크리에이티브 방향과 최종 결과물 결정은 사람이 쥔다는 구상이다.</p><p>수브라마니암 부사장은 “크리에이티브 전문가가 작업에 불어넣는 아이디어와 취향, 스타일, 비전이 그들의 작업을 돋보이게 한다”고 말했다. 어도비는 전문가가 창작 판단을 유지한 채 작업을 효율화할 수 있도록 하는 데 목적이 있다고 설명했다.</p><h3>어도비 자체 에이전트도 확대, 포토샵·프리미어 신기능</h3><p>외부 개방과 함께 어도비는 자체 AI 에이전트도 넓혔다. 크리에이티브 에이전트는 프리미어·일러스트레이터·인디자인·애프터 이펙트·프레임닷아이오에서 베타로 제공된다. 프리미어에서는 시퀀스 전체 클립에 효과를 적용하고 마스크 처리한 피사체를 추적한다. 시퀀스 전반의 색상과 노출도 조정한다.</p><p>크리에이티브붐에 따르면 프리미어 27.0은 행사 당일 공개됐다. 전용 색보정 작업 공간인 컬러 모드가 정식 제공되며, 스타일 프리셋은 클립이나 시퀀스 단위로 적용된다. LUT와 달리 자유롭게 수정할 수 있다고 한다. 베타인 AI 어시스턴트는 프로젝트 정리와 스트링아웃, 멀티캠 동기화를 맡는다. 편집자가 재사용 가능한 스킬을 직접 작성할 수도 있다. 타임라인 안에서는 영상·이미지·음악·음향 효과를 생성할 수 있으며, 파트너 모델에는 구글의 Veo와 Kling이 포함된다.</p><p>포토샵에서는 베타였던 기능 세 가지가 이번 주 정식 제공된다. 리라이트는 촬영 이후 3D 공간 어디에나 최대 3개의 광원을 추가하고 프롬프트 없이 거의 실시간으로 조정한다. 제너레이티브 리스타일은 프롬프트로 지정한 ‘룩’을 별도 레이어로 적용한다. 강도는 슬라이더나 퍼센트 입력으로 바꾼다. 제거 도구는 쓰레기통을 지우면 그림자도 함께 지운다.</p><p>베타인 ‘텍스트 레이어로 변환’은 평면 JPEG의 서체를 분석한다. 어도비 폰트의 3만 5,000개 서체와 맞춰 편집 가능한 벡터 텍스트로 재구성한다. 포토샵 제품관리 이사 조엘 베어는 생성된 텍스트가 ‘고정’돼 있다며 “내가 원하는 것은 벡터 텍스트”라고 말했다. 애프터 이펙트에는 베타 AI 어시스턴트가 들어오고 인디자인에는 여러 디자이너가 한 레이아웃을 동시에 편집하는 공동 편집(베타)이 추가된다.</p><h3>파이어플라이는 ‘풀 AI 크리에이티브 스튜디오’로</h3><p>어도비는 파이어플라이를 이미지·영상·오디오·디자인을 한곳에 모은 ‘풀 AI 크리에이티브 스튜디오’로 소개했다. 크리에이티브 제품마케팅 부사장 마이크 폴너는 “감독 의자에 확실히 앉은 채 더 빠르게 작업하도록 돕는 것이 목표”라고 말했다. 새로 소개된 파이어플라이 디자인(베타)은 벡터·이미지 편집·애니메이션·3D를 합친 캔버스다. 반복 가능한 AI 워크플로를 만드는 파이어플라이 그래프는 베타 단계다. 프롬프트를 인터랙티브 프로토타입으로 바꾸는 파이어플라이 빌더는 비공개 베타다.</p><p>한 보도에 따르면 어도비는 백그라운드에서 계속 일하는 에이전트도 시연했다. 새로 받은 소재를 정리하거나 정기 품질 점검을 하고, 소셜미디어 홍보용으로 플랫폼별 소재를 만드는 식이다. 사용자는 에이전트의 작업 계획을 검토하고 최종 결과물을 승인한다. 시험 시점은 정해지지 않았고, 파이어플라이 AI 어시스턴트가 가장 먼저 이 기능을 지원한다. 같은 보도에 따르면 이 어시스턴트 베타에는 작업 전 계획을 검토·수정·승인하는 플래닝 모드와 AI 모델 선택 기능이 들어갔다.</p><h3>업계 의미: 폐쇄형 생태계에서 ‘어디서든 쓰이는 앱’으로</h3><p>크리에이티브붐은 이번 발표를 구독형 크리에이티브 클라우드 출시 이래 가장 큰 변화 중 하나로 평가했다. 이 매체 필자는 어도비가 그동안 자사 도구만으로 모든 작업이 가능하게 만드는 데 힘써 왔다며, 타사 AI에 문을 여는 것이 큰 전환이라고 적었다. 기조연설에서 클로드가 크리에이티브 클라우드 도구와 함께 작동하는 모습을 보고 어도비가 여전히 앞서 있다고 느꼈다고도 썼다.</p><p>어도비 사장이자 차기 최고경영자인 아닐 차크라바르시는 “어도비는 여러분이 있는 곳에서 만나겠다”고 말했다. AI를 원하지 않는 사용자를 위해 정밀 도구 투자도 이어간다고 했다. 어도비는 이미 클로드·챗GPT·제미나이에 어도비 도구를 붙이는 어도비 커넥터를 운영한다.</p><p>기업 마케팅 쪽도 같은 방향이다. 어도비는 11월 4일 CX 엔터프라이즈 코워커를 챗GPT 플러그인과 클로드, 데이터브릭스 지니, 비즈니스용 제미나이, 마이크로소프트 코파일럿에서 쓸 수 있게 했다. PYMNTS는 마케팅 운영과 크리에이티브 편집을 모두 외부 에이전트에 열면서, 다른 회사의 AI가 일을 지휘할 때도 어도비 소프트웨어가 워크플로에 남게 하려는 포석이라고 짚었다.</p><p>크리에이티브 시장의 AI 사용 지표도 소개됐다. PYMNTS 인텔리전스와 워크와일의 9월 보고서에 따르면 디지털·창작 작업이 필요한 소비자 중 57.5%는 직접 AI를 썼고 19.1%는 사람을 고용했다. 외부 에이전트 연동은 2027년 초 비공개 베타에서 처음 검증된다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173909</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173905</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111231225_39c1c9bb.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:37:47 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[제미나이 4 카본, 앱·개발자·기업으로 확대…구글은 일반 업무엔 아르곤 권한다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112311362706_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">창가 책상에서 노트북을 바라보며 생각에 잠긴 남성의 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글이 최신 모델 ‘제미나이 4 카본(Gemini 4 Carbon)’을 제미나이 앱과 개발자·기업 서비스로 확대했다. 지난달 말 사이버보안 방어 기업 등 일부에 먼저 선보인 뒤 두 주가량 만에 문을 넓힌 것이다. 구글 AI 울트라 구독자는 제미나이 앱과 AI 모드, 안티그래비티(Antigravity)에서 카본을 쓸 수 있다. 같은 4세대 모델인 ‘아르곤(Argon)’은 그대로 유지된다.</p><h3>울트라 구독자 먼저…아르곤은 대부분의 업무용으로 남는다</h3><p>나인투파이브구글(9to5Google)에 따르면 카본은 구글 AI 울트라 구독자를 대상으로 제미나이 앱에 들어왔다. 엔가젯(Engadget)은 울트라 구독료가 월 100달러(약 13만 4,500원, 1달러 1,345원 기준)라고 전했다. 아르곤은 AI 프로 이상 구독자가 계속 쓸 수 있다.</p><p>구글은 두 모델의 역할을 나눴다. 구글은 “아르곤은 대다수 소프트웨어 엔지니어링과 지식 업무에 여전히 이상적인 선택이고, 카본은 모델의 지능 한계를 시험하는 작업을 위해 만들었다”고 설명했다. 카본의 대표 용도로는 복잡한 다단계 코딩·디버깅, 개방형 과학 연구와 발견을 들었다. 아르곤은 제미나이 4 계열의 첫 모델이며 카본보다 덜 고도화된 모델로 평가된다.</p><p>제미나이 앱의 모델 선택창 표기도 달라졌다. 4 아르곤에는 ‘코드 및 분석’, 4 카본에는 ‘가장 복잡한 작업’이라는 설명이 붙었다. 나인투파이브구글은 출시와 함께 제미나이 앱에서 3.1 프로가 빠졌다고 전했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112312114960_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">유리창 앞 책상에서 여러 색상 패널이 표시된 노트북을 조작하는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>여러 에이전트를 묶는 /swarm과 멀티모달 벤치마크</h3><p>구글은 카본이 큰 프로젝트에서 어떻게 움직이는지 보여주려고 안티그래비티에서 ‘/swarm’ 기능을 미리 선보였다. 프롬프트 하나를 실시간으로 추적할 수 있는 에이전트 팀으로 바꿔 주는 기능이다. 개발자는 설계, 조율, 감사처럼 가장 깊은 추론이 필요한 역할에 카본을 배정할 수 있다. 나머지 작업에는 더 빠르고 가벼운 모델을 병렬로 격리된 작업 공간에서 돌린다. 변경 사항마다 검증하는 ‘적대적 검증기’도 함께 붙는다.</p><p>멀티모달(텍스트·이미지 등 여러 형태의 데이터를 함께 다루는 방식) 성능은 외부 평가기관과 만든 새 벤치마크로 내세웠다. 구글은 차트·이미지·설계도·표가 빽빽한 문서를 에이전트가 직접 추론하는 능력을 기존 벤치마크가 제대로 재지 못한다며 아티피셜 어낼리시스(Artificial Analysis)와 ‘멀티모달 지식 에이전트’ 벤치마크를 만들었다고 밝혔다. 카본은 에이전트 작업 200개로 구성된 이 평가에서 1위를 기록했고 차순위 모델보다 토큰을 3분의 1만 썼다고 구글은 주장했다.</p><p>코딩 분야에서는 여러 패키지를 한꺼번에 옮기는 마이그레이션과 서브시스템을 가로지르는 근본 원인 조사, 복잡한 아키텍처 재설계처럼 다중 에이전트 협업이 필요한 작업을 강점으로 꼽았다. 웹앱 개발에서는 빌드와 검증을 반복하고 오류에서 복구하며 코드와 화면에 그려진 UI를 모두 확인해 완성된 앱을 만든다는 설명이다. 시각 디자인과 공간 추론이 좋아진 덕에 3D 게임 개발과 크리에이티브 코딩에서도 이점이 있다고 구글은 밝혔다.</p><h3>법률·금융 문서 작업, 그리고 가격</h3><p>법률·금융·기업 업무에서는 정밀도가 핵심 메시지다. 구글은 카본이 더 정밀한 지식 업무와 산출물 생성, 데이터 분석을 제공한다고 소개했다. 엄격한 스키마(데이터 구조 규칙)와 서식을 따라 스프레드시트와 발표 자료, 보고서를 다듬어 만든다는 것이다. 씨넷은 구글이 지식 업무와 에이전트 코딩, 과학, 수학, 사이버보안에서 카본이 아르곤과 오픈AI·앤트로픽의 경쟁 모델을 벤치마크에서 앞선다고 밝혔다고 전했다. 프롬프트 인젝션(숨겨진 명령으로 AI를 속이는 공격) 대응 성적도 제시됐다. Gray Swan IPI 벤치마크에서 공격 성공률 0%를 기록했다는 것이다.</p><p>API 가격은 두 단계다. 나인투파이브구글에 따르면 11월 30일까지는 입력 100만 토큰당 2달러(약 2,690원), 출력 100만 토큰당 10달러(약 1만 3,450원)의 도입 가격이 적용된다. 12월 이후에는 입력 4달러(약 5,380원), 출력 20달러(약 2만 6,900원)로 두 배가 된다.</p><p>개발자는 AI 스튜디오와 안드로이드 스튜디오에서 제미나이 API 유료 티어로 카본을 쓸 수 있다. 울트라 구독자라면 안티그래비티와 AI 스튜디오에서도 시험해 볼 수 있다. 기업은 API나 모델 선택 메뉴를 통해 기업용 제미나이에서 쓰거나 안티그래비티, 코드멘더·알파에볼브 같은 특화 에이전트에서 접할 수 있다.</p><h3>과학자 1만 명에 6개월 무료…보안 분야 성과도</h3><p>카본이 먼저 향한 곳은 보안 현장이다. 구글은 카본이 초기 사용자들이 짧은 시간에 제로데이 취약점(패치가 나오기 전에 알려지지 않은 보안 결함)을 찾는 데 도움을 줬다고 밝혔다. 의약품 개발에 필요한 단백질 구조 예측에서도 진전이 있었다고 한다. 사이버보안 방어자는 ‘Fairwind Program’에 신청하면 순차적으로 사이버용 카본에 접근할 수 있다.</p><p>과학자와 연구자를 위한 지원도 있다. 구글은 안티그래비티의 최고 사용량 티어에서 아르곤과 카본을 6개월간 무료로 쓸 기회를 제공한다. 신청자는 순차적으로 합류하며 자격과 처리 용량, 선정 여부에 따라 결정된다. 과학자 1만 명에게 6개월 무료 접근권이 주어지며 이미 수천 명이 합류했다.</p><p>일반 이용자에게 체감되는 변화는 제한적일 수 있다. 씨넷은 평범한 이용자가 새 모델의 이점을 크게 누리지는 못할 수 있고 보안 전문가와 과학자 등 전문직이 개선을 더 많이 활용할 것이라고 평가했다. 구글도 대부분의 일반 업무에는 아르곤을 권한다. 카본은 쿼터와 비용 부담을 감수하더라도 가장 어려운 작업을 맡기려는 사용자를 겨냥한 모델이다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173905</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173903</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111230901_bcbb0bdc.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:14:12 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[구글 픽셀 태그 11월 11일 출시…29.99달러에 NFC·버튼 갖춰 에어태그에 도전장]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112308108339_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 테이블 위 휴대전화와 흰색 원형 기기, 열쇠·지갑이 놓인 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글이 애플 에어태그의 대항마로 내놓은 분실물 추적기 ‘픽셀 태그(Pixel Tag)’가 11월 11일(현지시각) 출시된다. 구글은 블로그에서 “픽셀 태그는 가장 중요한 물건이 어디 있는지 항상 알 수 있다는 안도감을 준다”며 출시일을 밝혔다. 가격은 1개에 29.99달러(약 4만 원, 1달러 1,345원 기준)다. 안드로이드 스마트폰의 ‘파인드 허브(Find Hub)’ 앱과 연동해 열쇠·지갑·가방 같은 물건을 찾는 기기다.</p><p>8월 처음 공개됐을 때 알려진 사양에 더해 출시 직전 NFC(근거리무선통신) 탑재라는 깜짝 요소가 확인됐다. 나인투파이브구글(9to5Google)은 픽셀 태그를 ‘구글이 직접 내놓은 첫 파인드 허브 트래커’라고 소개했다. 테크크런치(TechCrunch)는 이 제품이 애플 에어태그와 같은 목적을 갖지만 디자인은 다르게 잡았다고 짚었다.</p><h3>29.99달러 1개입, 99.99달러 4개입…벨로이 케이스도 함께</h3><p>픽셀 태그는 1개입이 29.99달러, 4개입이 99.99달러(약 13만 4,000원)다. 색상은 실버와 옅은 녹색 두 가지다. 구글 스토어에서 개별 구매하거나 4개입 묶음으로 살 수 있다. 나인투파이브구글에 따르면 출시 전날에는 구글 스토어와 외부 판매처 모두 주문을 받지 않았고, 구글이 밝힌 공식 출시일은 11월 11일이다.</p><p>구글이 직접 만든 전용 케이스는 따로 없다. 대신 ‘메이드 포 구글’ 파트너인 벨로이(Bellroy)가 키체인 케이스를 구글 스토어에서 함께 판매한다. 실리콘 소재의 ‘벨로이 라이트 케이스 듀오’는 미스트·섀도 두 가지 색 2개 묶음이 24.99달러(약 3만 4,000원)다. 가죽 소재의 ‘벨로이 레더 태그 케이스’는 아티초크·아젤리아·블랙·퓨터·레드 오커 5가지 색으로 29.99달러다.</p><p>픽셀 태그에는 열쇠고리용 구멍이 없다. 더 버지(The Verge)는 이 점을 지적하며 사물에 묶으려면 별도 액세서리와 짝지어야 한다고 설명했다. 케이스를 별도 판매하는 구성이 이런 구조와 맞물린다. 이 제품으로 올해 ‘메이드 바이 구글 2026’ 라인업이 마무리된다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112308427788_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">손가락으로 나무 표면 위 흰색 타원형 기기를 누르는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>에어태그보다 얇은 타원형, 버튼과 NFC가 차이</h3><p>에어태그가 작고 둥근 모양이라면 픽셀 태그는 길쭉한 타원형이다. 테크크런치에 따르면 폭은 1.1인치로 에어태그의 1.26인치보다 좁고 높이는 1.8인치다. 두께는 0.2인치로 에어태그의 0.31인치보다 얇다. CNET 핸즈온에서도 길이 46.1mm, 두께 5.4mm로 에어태그 두께의 약 3분의 2 수준이라고 평가했다. 배터리를 포함한 무게는 0.4온스다. 더 버지는 이를 에어태그 2보다 약간 가볍다고 적었다.</p><p>가장 눈에 띄는 차이는 물리 버튼이다. 후면 배터리 덮개 아래에 있는 버튼을 두 번 누르면 근처에 있는 스마트폰이 큰 소리로 울린다. 찾은 뒤에는 한 번 눌러 소리를 끌 수 있고 이 기능은 태그별로 끌 수도 있다. 반대로 파인드 허브에서 태그를 울렸을 때도 버튼 한 번으로 소리를 멈춘다. CNET은 폰이 소파 쿠션 사이에 끼었을 때도 쉽게 찾을 만큼 소리가 점점 커지고 강해진다고 전했다.</p><p>NFC는 구글이 8월 발표 때 언급하지 않았던 사양이다. 태그를 스마트폰 뒷면에 대면 기기 설정이 바로 열린다. 안드로이드 17 QPR2에서는 곧장 세부 페이지가 열리고, QPR1에서는 시스템 알림을 한 번 눌러야 한다. 애플 에어태그는 분실물을 주운 사람이 태그에 폰을 대면 주인의 연락처 웹페이지가 뜨지만 구글은 이 탭 동작을 설정 연결에 쓴다.</p><h3>초광대역·블루투스 6.0으로 정밀 찾기, 10억 대 넘는 망 활용</h3><p>가까운 거리에서는 블루투스와 초광대역 통신으로 위치를 짚는다. UWB 칩이 있는 안드로이드폰은 파인드 허브 앱에서 태그까지의 정확한 거리와 방향을 볼 수 있다. 블루투스 6.0의 ‘채널 사운딩’ 기능은 거리만 알려준다. UWB는 픽셀 8 프로·픽셀 8 폴드 이후 픽셀 폰과 호환된다. 가까워질수록 흔들리는 원이 채워지다가 방향 화살표로 바뀐다.</p><p>멀리 떨어진 분실물은 구글이 구축한 크라우드소싱 네트워크가 맡는다. 전 세계 10억 대 넘는 안드로이드 기기가 분실물 신호를 포착해 주인에게 위치를 전달하고, 지도는 파인드 허브 앱에서 볼 수 있다. 이 방식은 애플·타일의 서비스와 비슷하다. 태그 위치는 파인드 허브에서 최대 10명과 공유할 수 있어 가족 차량 열쇠처럼 여럿이 쓰는 물건에 유용하다.</p><p>분실 모드에서는 주운 사람이 연락할 수 있도록 주인의 이메일·전화번호·짧은 메시지를 보여줄 수 있다. 태그가 다시 주인 폰의 범위에 들어오면 자동으로 ‘찾음’ 처리된다. 안드로이드 9 이상 기기가 패스트 페어로 연결되지만 정밀 찾기를 쓰려면 UWB 칩이나 블루투스 6.0 지원 기기가 필요하다.</p><h3>배터리·내구성과 평가…경쟁 제품은 이미 여럿</h3><p>전원은 사용자가 직접 교체하는 CR2032 코인 배터리다. 구글은 한 번 끼우면 1년 안팎 쓸 수 있다고 설명한다. 스테인리스 스틸 소재에 IP67 방진·방수 등급을 받아 수심 1m에서 30분까지 견딘다. 알림음은 3단계로 조절하고 최대 음량은 약 80dB(데시벨)이다. 실제로 측정한 값도 80dB로, 87dB인 2세대 에어태그보다 7dB 낮다.</p><p>파인드 허브 앱은 태그 배터리 상태도 보여준다. ‘낮음’이나 ‘매우 낮음’ 단계가 되면 배터리를 갈 때까지 2주마다 알림을 보낸다. 애플은 초기 ‘나의 찾기’ 앱에서 에어태그 배터리 상태를 보여줬지만 지금은 교체가 필요할 때만 표시한다. 초기 설정에는 ‘두고 오면 알림’, ‘이 폰 울리기’, 이름·카테고리 편집, 태그별 음량 조절 화면이 새로 들어갔다.</p><p>안드로이드 사용자이고 시스템을 만든 회사의 제품을 원한다면 픽셀 태그는 “훌륭한 선택”이다. 파인드 허브를 완벽한 추적망으로 만들어 주지는 않지만 서드파티 대안에는 없는 완성도가 있다는 첫인상이다. 안드로이드용 트래커는 이미 있다. 모토로라가 올해 초 ‘모토 태그 2’를 냈고 타일도 수년간 사실상의 에어태그 대안이었다. 구글이 직접 하드웨어를 만들어 판다는 점이 달라졌다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173903</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111223859_328abae5.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:51:10 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[앤트로픽 IPO 투자자, 최대 643억 달러 내도 의결권은 창업자 7명 손에]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112238084877_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">카운터에서 정장 차림 남성에게 서류 뭉치를 건네는 여성 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>앤트로픽(Anthropic)이 화요일(현지시각) 공개한 정정 기업공개(IPO) 서류에서 구체적인 공모 구조를 밝혔다. 클래스A 보통주 8억 2,500만 주를 주당 70~78달러에 팔아 577억 5,000만~643억 5,000만 달러를 조달한다는 계획이다. 상단 기준으로 약 86조 5천억 원(1달러 1,345원 기준)에 달하는 규모다. 여기에 AMD·구글·엔비디아 등 7개 기업에 무의결권 주식 260억 달러어치를 IPO 가격으로 따로 파는 계약도 맺었다.</p><p>서류에는 분기 매출과 순손실, 컴퓨팅 약정 규모, 창업자 7명의 매각 물량도 처음 담겼다. 앤트로픽은 클로드 개발사다. 나스닥 상장 티커는 ANT다.</p><h3>공모 8억 2,500만 주, 사모로 260억 달러 더</h3><p>테크크런치(TechCrunch)에 따르면 이번 공모의 중심은 클래스A 주식 8억 2,500만 주다. 주당 70~78달러 범위로 계산하면 조달액은 577억 5,000만~643억 5,000만 달러다. 앤트로픽은 별도로 클래스N 무의결권 주식 260억 달러어치를 IPO 가격에 비공개로 매각하기로 했다. 매입 대상은 AMD, 브로드컴(Broadcom), 구글, 마이크론(Micron), 마이크로소프트, 엔비디아, TSMC 등 7곳이다. 이 가운데 구글과 엔비디아가 각각 100억 달러씩 투자한다.</p><p>260억 달러는 환산하면 약 35조 원이다. 반도체·클라우드 기업들이 앤트로픽 주주로 직접 올라서는 구조다. 앞서 투자자 명단에 올랐던 아마존과 구글 등은 이미 의결권 없는 클래스N 주식을 보유한 것으로 전해졌다.</p><p>두 거래를 합친 순조달액 추정치는 846억~937억 달러다. 937억 달러는 인수단이 추가 주식 매입 옵션을 행사할 때의 값이다. 골드만삭스와 모건스탠리 등 인수단은 IPO 가격으로 최대 1억 2,375만 주를 더 살 수 있다. 시장 환경은 우호적이지 않다. 테크크런치는 앤트로픽이 주식시장 불안과 AI 투자 전반의 후퇴 속에서도 상장을 밀어붙인다고 전했다. 이번 가격 범위로 추산되는 기업가치는 5월 펀딩의 9,650억 달러보다 높고 수개월 전 거론된 2조 달러 목표에는 못 미친다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112238420035_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">사무실 책상에서 안경과 커피잔 옆 서류를 살펴보는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>10월 말 연환산 매출 810억 달러…9개월 순손실은 1,040억 달러</h3><p>정정 서류에 실린 실적은 성장과 손실이 함께 크다. 앤트로픽은 10월 말 기준 연환산(run-rate) 매출이 810억 달러라고 밝혔다. 9월 말보다 약 100억 달러 늘어난 수치다. 3분기 매출은 170억 달러였고 9개월 누적 매출은 332억 달러다.</p><p>같은 기간 9개월 순손실은 1,040억 달러다. 컴퓨트·인프라 약정 규모는 9,009억 달러에 이른다. 보유 현금과 단기 투자자산은 약 1,320억 달러다. 앞서 상반기 손실이 807억 달러로 보도됐을 때 인디아인포라인은 이 중 724억 달러가 비현금성 회계 손실이라고 짚었다. 아마존·구글 등과의 거래에서 장래 주식 발행 약정의 평가액이 기업가치 상승에 따라 커진 영향이다. 같은 매체는 클로드 판매에 따른 영업손실을 약 7억 달러로 설명했다. 다만 9개월 손실의 구성은 공개된 서류 요약에 나오지 않는다.</p><p>컴퓨팅 약정은 개별 계약의 규모도 크다. 트레이딩키에 따르면 앤트로픽은 앞으로 10년간 AWS에서 1,000억 달러 이상, 애저에서 300억 달러의 컴퓨팅 서비스를 사기로 했다. 같은 매체는 디인포메이션 집계를 인용해 최근 11개월간 맺은 컴퓨팅 계약의 총액이 약 5,170억 달러라고 전했다. 단위와 집계 기준이 다른 만큼 이번 서류의 9,009억 달러와 직접 비교하기는 어렵다.</p><h3>창업자 7명 각 337만 8,378주 매각…주당 74달러면 약 2억 5천만 달러</h3><p>정정 서류에는 공동창업자들의 매각 물량이 처음 나왔다. 다리오 아모데이 최고경영자, 다니엘라 아모데이 사장 겸 이사회 의장, 톰 브라운, 잭 클라크, 재러드 캐플런, 샘 매캔들리시, 크리스토퍼 올라 등 7명이 각각 3,378,378주를 판다. 주당 70~78달러 범위의 중간값인 74달러를 적용하면 1인당 약 2억 5,000만 달러다. 계산상 하단 70달러에서는 2억 3,600만 달러를 넘고 상단 78달러에서는 2억 6,400만 달러에 약간 못 미친다.</p><p>가격 범위는 이례적으로 넓다. 수요가 강한 IPO에서는 기업이 처음 제시한 범위보다 높게 가격을 정하는 경우도 많다. 서류는 수요 신호도 보여준다. 이사회 구성원 리드 헤이스팅스가 기부자조언기금을 통해 3억 달러어치를 사겠다는 의향을 밝혔다. 또 다른 이사 크리스토퍼 리델도 300만 달러어치 매수 의사를 냈다.</p><h3>창업자 의결권은 과반…클래스A 투자자 영향력은 제한적</h3><p>매각 이후에도 창업자들은 회사를 통제한다. 7명은 각자 상장 뒤 발행된 클래스A 주식의 약 3.2%, 합계 약 22%를 보유한다. 이는 회사 전체 지분이 아니다. 아마존과 구글 등은 의결권 없는 클래스N 주식을 갖고 있어서 창업자의 전체 지분율은 훨씬 낮다. 그런데도 창업자들은 초의결권을 가진 클래스F 주식을 1주씩 받는다. 의결권 과반을 쥐지만 어느 한 명이 크게 많은 주식이나 의결권을 갖지는 않는다.</p><p>공익법인인 앤트로픽은 장기이익신탁이 이사회 과반을 선임한다. 클래스A를 사는 투자자의 영향력은 제한적이다. 소매 투자자 몫은 공모의 최대 20%로 잡혔다.</p><p>일정도 구체화됐다. CNBC 보도에 따르면 앤트로픽은 11월 19일 무렵 나스닥에서 거래를 시작할 계획이다. 더 버지는 월스트리트저널이 소식통을 인용해 다음 주 목요일이나 금요일 거래 개시를 목표로 한다고 보도했다고 적었다. 서류에는 눈에 띄는 용어 변화도 있다. 앤트로픽은 ‘인공지능’ 대신 ‘슈퍼 인텔리전스’와 ‘SI’를 섞어 쓴다. 정부 부처와 기관이 새 용어를 쓰도록 한 9월 트럼프 대통령의 행정명령을 근거로 들었다. 이는 트럼프 행정부를 향한 회사의 태도를 보여주는 작은 변화로 해석된다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173902</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:28:50 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[아이폰 에어2 알루미늄 더미서 후면 카메라 2개 포착…아이폰 18은 17과 판박이]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112210403438_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">두 대의 알루미늄 스마트폰 목업과 주변에 놓인 공구와 금속 부품 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>아이폰 에어2와 일반 아이폰 18의 더미(외관만 본뜬 모형) 이미지가 온라인에 올라왔다. 팁스터 Smart Pikachu가 웨이보에 이미지를 공개했고 X 사용자 Lusi Roy는 CNC 가공(컴퓨터 제어 절삭) 금속 더미의 사진과 영상을 공유했다. 아이스 유니버스(Ice Universe)도 11월 10일(현지시각) 알루미늄 더미 사진을 X에 올렸다. 애플은 두 제품 모두 공식 발표하지 않았고 유출 내용도 확인되지 않았다.</p><h3>웨이보와 X, 세 계정이 같은 날 내놓은 금속 더미</h3><p>PC Guide에 따르면 Smart Pikachu의 이미지와는 별개로 Lusi Roy가 CNC 가공 금속 더미를 담은 이미지 세트와 영상을 따로 올렸다. 아이스 유니버스는 같은 11월 10일 알루미늄 더미 사진을 올리며 후면 카메라가 두 개로 보이고 두께도 더 얇아 보인다고 적었다. Andro-news도 이날 세 계정이 거의 동시에 자료를 공개했다고 전했다.</p><p>Gizmochina를 인용한 Mezha 보도에 따르면 영상 속 모델은 CNC로 깎은 알루미늄 소재로 보인다. 아이폰 18과 18e의 X선 이미지가 이달 초 나온 데 이어 이번에는 후면 외형을 보여주는 자료가 등장한 흐름이다. 다만 이 보도는 공개된 모형이 미확인 목업(시제품 모형)이라고 거듭 선을 그었다.</p><p>에어2의 가장 눈에 띄는 변화는 이미 알려진 대로 후면 카메라가 한 개에서 두 개로 늘었다는 점이다. 초대 아이폰 에어는 48MP 카메라 한 대를 달았고 두께는 5.6mm였다. 앞서 나온 유출에서는 에어2가 5.2mm로 얇아지고 48MP 카메라 두 대를 쓴다고 알려졌다. 이번 더미는 그 내용과 방향이 맞는 외형 자료다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112211128683_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">알루미늄 스마트폰 더미 후면 카메라 영역의 원형 구멍 세 개 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>카메라 구멍 옆 작은 홈, 용도는 케이스 제작용 틀일 가능성</h3><p>Mezha가 전한 Gizmochina 분석에 따르면 에어2 더미는 초대 모델처럼 솟은 카메라 영역을 유지한다. 대신 카메라용 구멍이 한 개에서 두 개로 바뀌었고 그 옆에 작은 원형 구멍이 하나 더 보인다. 이 작은 구멍은 LED 플래시용일 가능성이 있다고 했다. Sportskeeda는 추가로 보이는 홈이 LED 플래시와 마이크를 위한 것일 수 있다고 설명했다.</p><p>Sportskeeda는 카메라 돌출부가 한 번 더 두드러져 보인다고도 적었다. 센서가 하나 더 들어가면서 모듈이 커졌다는 해석이다. 반면 이 매체는 더미가 최종 하드웨어나 사양을 확인해 주는 것은 아니라며 초기 단서로만 봐야 한다고 선을 그었다.</p><p>더미가 무엇을 위한 물건인지는 유출자가 밝히지 않았다. Gizmochina는 보호 케이스를 만드는 틀일 수 있다고 봤다. 외형만 있고 내부 구조가 없는 점이 이 추정과 맞는다는 설명이다. Andro-news는 이 금속 모형이 초기 CAD(컴퓨터 설계) 파일을 바탕으로 서드파티 케이스 제조사용으로 가공된 것이라고 소개했다. 이 매체는 케이스 업체용 더미는 최종 조립 전에 구멍 위치의 공차가 조금 달라질 수 있다고 덧붙였다.</p><h3>아이폰 18 더미는 17과 판박이, 달라진 건 내부</h3><p>일반 아이폰 18 더미는 에어2와 대조적이다. Mezha 보도에 따르면 아이폰 18 더미는 알약 모양 모듈에 카메라 두 개가 세로로 배치된 아이폰 17의 후면과 닮았다. 목업이 정확하다면 애플은 이 카메라 배치를 한 세대 더 유지하는 셈이다. PC Guide도 아이폰 18 더미가 17과 거의 같다고 전했고 Andro-news는 평평한 측면 레일과 버튼 배치까지 같다고 설명했다.</p><p>GSM아레나에 따르면 아이폰 18은 6.3인치 OLED 디스플레이와 48MP 듀얼 후면 카메라 그리고 A20 칩을 쓴다는 소문이 있다. 변화는 겉이 아니라 내부에 있다는 얘기다. 앞서 나온 X선 이미지의 주석에는 배터리가 아이폰 17보다 크게 늘어난 것으로 적혀 있었다.</p><p>Mezha 보도를 보면 주석은 이전 모델의 3,671mAh에서 4,430mAh로 늘어난다고 표기했다. 증가폭은 약 20%다. 애플이 밝힌 아이폰 17의 배터리 용량은 3,692mAh다. 같은 이미지에는 물리 SIM 트레이가 사라진 것으로 보이는 단서도 있었다. 늘어난 공간을 배터리에 쓰기 위해서일 수 있고 이 용량은 eSIM 전용 버전에 해당할 가능성이 크다고 이 매체는 설명했다.</p><p>아이폰 18e도 아이폰 18과 내부 구성이 같을 것으로 예상된다. 배터리는 아이폰 17e의 4,005mAh에서 4,430mAh로 약 10% 늘 수 있다.</p><h3>봄 출시 구도와 남은 변수</h3><p>아이폰 18, 18e, 에어2는 모두 2027년 봄 출시가 예상된다. GSM아레나는 봄 행사에서 더 저렴한 아이폰 18e도 함께 소개될 것으로 내다봤다. 이 매체에 따르면 일반 아이폰 18은 프로 모델처럼 가격이 오를 것이라는 소문도 있다.</p><p>Andro-news는 애플이 올가을 아이폰 18 프로와 프로 맥스, 폴더블 아이폰 듀오만 먼저 내놓고 나머지 라인업은 2027년 봄으로 미룬 것으로 전했다. 이 매체는 2나노 웨이퍼와 DRAM 메모리 가격이 오르면서 추가 인상 경고가 나온다고 설명했다. 에어2를 두고는 1,099달러(약 148만 원, 1달러 1,345원 기준)짜리 폰에 후면 카메라가 하나뿐이라는 점이 초대 모델의 부진한 판매 원인으로 거론됐다고 적었다. 에어2의 듀얼 카메라가 그 약점을 겨냥한 변화라는 해석이다.</p><p>모든 내용은 유출에 기반한 것이다. Mezha는 더미와 X선 스캔이 최종 하드웨어를 항상 반영하지는 않는다며 출시 전에 카메라 설계와 배터리 용량이 바뀔 수 있다고 전했다. 애플은 세 모델 가운데 어느 것도 공식 발표하지 않았다. 앞으로 몇 달 사이 추가 유출이 이어질 수 있다는 것이 이 매체의 설명이다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173900</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173896</guid>
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            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:05:21 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[갤럭시 S27+, 인도 BIS 인증에 이틀간 두 번 등장…베트남·인도 법인 명의로 올랐다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112207329088_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">도심 전망이 보이는 사무실 책상 위 스마트폰과 서류 더미 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>삼성전자의 차기 플래그십 갤럭시 S27 시리즈 가운데 갤럭시 S27+가 인도 표준국(BIS) 인증 포털에 이틀에 걸쳐 두 번 올랐다. 첫 기록은 삼성전자 베트남 법인 명의였고 다음 날 기록은 삼성 인도 법인 명의였다. 두 기록이 가리키는 모델번호는 모두 SM-S956B/DS다.</p><p>BIS 인증은 스마트폰이 인도 시장에 들어오기 전에 거치는 통상 절차다. 다만 인증 기록에는 사양이나 출시일 정보가 담기지 않는다. 삼성은 갤럭시 S27+의 인도 출시 일정을 공식 발표하지 않았다.</p><h3>베트남 법인 다음 날 인도 법인 명의로 재등록</h3><p>삼성 전문 매체 SammyGuru에 따르면 갤럭시 S27+는 11월 10일(현지시각) 삼성전자 베트남 법인(Samsung Electronics Vietnam Co. Ltd.) 명의로 BIS 포털에 먼저 등록됐다. 이튿날인 11일에는 삼성 인도 법인(Samsung India Electronics Private Limited) 명의로 같은 기기가 다시 나타났다. 이 매체는 두 기록이 같은 폰을 가리킨다고 설명했다. 등록 주체가 다른 이유로는 제조나 공급망 구성과 관련됐을 가능성을 거론했다.</p><p>테크 매체 The Tech Outlook가 전한 11일 기록의 세부 정보도 있다. 이 기록의 등록번호는 R-85000280이고 분류는 휴대전화(Mobile Phone)다. 제조사로는 삼성 인도 법인이 올라 있으며 주소는 인도 우타르프라데시주 노이다(Noida)의 섹터 81 B-1로 적혀 있다. 이 매체는 인증 기록에 기기의 제품명과 주요 사양은 나오지 않는다고 밝혔다. 모델번호가 갤럭시 S27+와 연결된다는 점은 별도 추정에 따른 것이다.</p><p>발견은 티퍼 안빈(Anvin Valiyathara, X 계정 @ZionsAnvin)이 X에 올린 글을 통해 알려졌다. 가젯 매체 Gadgets360에 따르면 이 티퍼는 제품명이 명시되지 않은 삼성 스마트폰이 BIS 사이트에 올라 있고 모델번호가 SM-S956B/DS라며 이를 갤럭시 S27+로 지목했다. My Mobile India는 이 글이 11월 10일에 게시됐다고 전했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112208084422_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">셔츠를 입은 사람이 서류 옆에서 검은색 스마트폰을 들여다보는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>모델번호에 담긴 정보: 글로벌 버전·듀얼 심</h3><p>SM-S956B/DS는 읽는 법이 정해져 있다. SammyGuru는 끝의 ‘B’가 글로벌 버전을, ‘/DS’가 듀얼 심(SIM·가입자 식별 카드 2장) 지원을 뜻한다고 설명했다. 기록에는 SM-S956B/DS 말고도 SM-K786 계열의 별도 식별 번호가 함께 올랐다. SammyGuru는 이 번호가 이전 삼성 플래그십에서 보였던 것과 비슷한 내부용 대체 모델번호일 것으로 풀이했다.</p><p>갤럭시 S27 기본형은 앞서 같은 인도 인증 데이터베이스에서 SM-S952B/DS라는 모델번호로 발견됐다. The Tech Outlook은 기본형이 먼저 등장한 데 이어 S27+의 모델번호가 같은 데이터베이스에 올라왔다고 전했다. 이 매체는 S27+도 인도 시장 출시를 준비 중임을 시사하는 흐름이라고 짚었다.</p><p>다만 인증 기록만으로는 출시 시점을 알 수 없다. The Tech Outlook은 BIS 등장이 인도 출시를 시사할 뿐 언제 들어올지는 드러내지 않는다고 설명했다. Gadgets360도 두 기록 모두 갤럭시 S27 시리즈 두 모델의 세부 내용을 공개하지 않는다고 적었다.</p><h3>인증에 없는 사양은 기존 유출 종합</h3><p>인증 기록에 사양이 없는 만큼 지금까지 알려진 내용은 앞선 유출에 기대고 있다. 화면은 6.7인치 다이내믹 AMOLED 2X 패널에 120Hz 주사율로 거론된다. Gadgets360은 이 패널을 6.66인치 풀HD+ 해상도로 소개했다. 칩셋은 삼성 자체 엑시노스 2700이 지목됐다. Gadgets360에 따르면 이 칩은 2나노 공정으로 만들어진다. 램은 8GB 또는 12GB, 저장 공간은 256GB와 512GB가 거론된다.</p><p>카메라는 새로 나온 센서 정보가 눈에 띈다. Gadgets360은 5,000만 화소 메인 카메라에 소니 IMX955 또는 삼성 S5KGNG 센서가 쓰일 수 있다고 전했다. 1,200만 화소 초광각에는 소니 IMX564, 최대 3배 광학 줌 망원에는 삼성 S5K3K1 센서가 들어간다는 내용이다. 전면 카메라는 삼성 S5K3LU 또는 소니 IMX874 가운데 하나가 쓰일 것이라고 적었다. 이 사양은 모두 삼성이 확인하지 않은 유출 정보다.</p><p>배터리는 4,900mAh로 알려졌고 My Mobile India는 앞선 안전 인증 정보에서 15V/3A 전력 등급이 나타났다고 전했다. 이는 최대 45W 유선 충전을 뜻한다. 이 매체는 20W 무선 충전 지원 가능성과 안드로이드 17 기반 원 UI 탑재 가능성도 함께 언급했다. 최종 사양은 달라질 수 있다는 단서가 붙었다.</p><h3>4종 체제로 바뀌는 라인업과 출시 시기</h3><p>Gadgets360에 따르면 갤럭시 S26 시리즈는 올해 2월에 출시됐고 S26+가 기본형과 울트라 사이에 놓인 3종 라인업이었다. 반면 S27 시리즈는 4종으로 구성된다는 유출이 이어지고 있다. 갤럭시 S27, S27+, S27 프로, S27 울트라다. SammyGuru는 프로 모델이 S27+와 울트라 사이에 놓이며 S펜을 뺀 대신 울트라급 기능 일부를 담은 더 작은 대안이 될 수 있다고 전했다. 카메라에는 일부 타협이 있을 수 있다는 내용도 덧붙였다.</p><p>디자인에서는 S27과 S27+가 세로로 배열된 카메라 링 3개를 유지하고 하드웨어도 대체로 비슷할 것이라는 이야기가 나온다. 프로와 울트라는 새롭게 다듬은 사각형 카메라 아일랜드를 쓴다는 소문이 있다. 가격은 My Mobile India에 따르면 아직 믿을 만한 정보가 없고 삼성이 출시가 가까워졌을 때 발표할 것으로 예상된다.</p><p>출시 시기는 2027년 1월 갤럭시 언팩이 거론된다. SammyGuru는 막판 변수로 행사가 2월로 밀릴 수도 있다고 전했다. Gadgets360도 인도 출시가 임박했다는 해석을 내놓으면서 유출된 일정은 2027년 초라고 적었다. 삼성은 아직 어느 부분도 공식 확인하지 않았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173896</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173889</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111210809_a7f30a08.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 21:02:40 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[코그니전트, 클로드 운영까지 책임지는 관리형 서비스 출시…2만 5,000명 투입]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112107237444_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">서버실이 보이는 회의실에서 여러 사람이 노트북과 자료를 살펴보며 대화하는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>IT 서비스 기업 코그니전트(Cognizant)가 앤트로픽의 AI 모델 클로드를 기업 현장에서 직접 굴리는 전담 조직을 꾸렸다. 11월 10일 '클로드 프런티어 역량 그룹(Claude Frontier Capability Group)'을 만들고 2만 5,000명 이상의 인력을 투입한다고 밝혔다. 고객사 안에서 가동되는 클로드 기반 시스템의 운영까지 맡는 관리형 서비스 모델도 함께 내놨다. 이하 날짜는 모두 현지시각 기준이다.</p><p>구축에서 끝나지 않고 가동 이후의 책임까지 지겠다는 선언이다. 코그니전트는 제약·미디어·보험 고객사에서 이미 수치로 확인된 성과가 있다고 내세운다.</p><h3>구축에서 운영까지, 책임 범위를 넓힌 관리형 서비스</h3><p>새 조직은 글로벌 단위의 전담 부서다. 고객사 사업 안에 클로드 시스템을 구축하고 운영하는 역할을 맡는다. 관리형 서비스는 여기서 한 걸음 더 나가 시스템의 지속적인 운영 책임을 코그니전트가 지는 구조다.</p><p>서비스는 세 가지로 구성된다. 전담 인력, 클로드 이용 라이선스, 코그니전트의 지식재산이다. 지식재산에는 자체 'AI 딜리버리 운영체제(AI Delivery Operating System)'가 포함된다.</p><p>코그니전트는 이 모델이 AI 지출을 더 예측 가능하게 하도록 설계됐다고 설명했다. 계약마다 고객사의 연결 환경·아키텍처·위험 요건에 맞춘 보안·거버넌스(통제 체계) 장치가 적용된다. 다만 인도 매체 애널리틱스 인디아 매거진(Analytics India Magazine)에 따르면 구체적인 상업 조건은 공개되지 않았다.</p><p>라비 쿠마르 S(Ravi Kumar S) 코그니전트 최고경영자는 성명에서 “고객들은 AI가 사업 안에서 돌아가기 시작한 뒤의 전달 책임을 질 파트너를 원한다”고 말했다. 이어 “2만 5,000명 넘는 인력을 클로드에 투입하고, 관리형 서비스로 운영까지 맡겠다”고 밝혔다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611112107546429_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">서버 랙 앞에서 노트북으로 코드를 입력하는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>레거시·메인프레임 코드까지…4가지 중점 분야</h3><p>그룹이 처음 집중할 분야는 네 가지다. 업무 영역을 AI 중심으로 재설계하는 일, 이를 뒷받침하는 시스템을 구축하고 현대화하는 일, 에이전트(스스로 작업을 수행하는 AI)를 대규모로 안전하게 운영하는 일, 'AI 네이티브 소프트웨어 엔지니어링'을 핵심 전달 역량으로 자리 잡게 하는 일이다.</p><p>현대화 작업에는 목적에 맞게 만든 클로드 에이전트를 쓴다. 대상은 오래된 레거시 시스템과 메인프레임 코드다. 에이전트가 이 코드를 분석하고 구조를 고치는 리팩터링을 수행한다.</p><p>인력 양성 방식도 눈에 띈다. 이 조직과 서비스는 '프런티어 인력 모델'을 바탕으로 한다. 프런티어 인증 엔지니어(Frontier Certified Engineers)와 프런티어 비즈니스 오퍼레이터를 길러내는 체계다. 이들은 프런티어 모델 기업이 직접 자격을 인증한다.</p><p>코그니전트에 따르면 사업부와 본사 부문을 합쳐 4만 4,000명 넘는 직원이 클로드 교육을 받았거나 인증을 취득했다. 클로드 인증 건수는 2만 6,000건을 넘는다. 클로드 인증 아키텍트: 파운데이션 부문에서는 글로벌 1위라고 밝혔다.</p><h3>제약 공장 다운타임 35% 감소…현장 사례</h3><p>코그니전트는 관리형 서비스를 뒷받침하는 실제 사례 세 건을 공개했다. 첫 번째는 글로벌 제약 제조사다. 코그니전트가 만든 클로드 기반 생산 현장 에이전트가 설비 가동 중단 시간(다운타임)을 35% 줄였다. 문제 해결에 걸리는 시간은 90~120분에서 10~15분으로 단축됐다.</p><p>두 번째는 미디어·엔터테인먼트 기업이다. 요구사항 데이터 시트 작성을 자동화하자 시장 출시까지 걸리는 시간이 3~4주에서 약 15분으로 줄었다고 코그니전트는 밝혔다.</p><p>세 번째는 북미 보험사다. 클로드 기반 자동화로 캠페인 브리프 작성과 퇴직연금 플랜 지원 업무의 속도가 40~60% 빨라졌다.</p><p>이 사례들은 다운타임, 문제 해결 시간, 반복 업무 처리 속도처럼 운영 지표로 측정됐다. 코그니전트가 가동 이후의 책임을 떠안겠다고 나선 근거도 이 지표들이다.</p><h3>파트너십 이력과 오픈AI 조직의 병행 운영</h3><p>발표는 앞선 협력의 연장선이다. 코그니전트는 2025년 11월 4일 클로드를 최대 35만 명의 직원에게 제공하겠다는 도입 계획을 냈다. 클로드 포 엔터프라이즈, 클로드 코드, 모델 컨텍스트 프로토콜, 에이전트 SDK에 맞춰 서비스를 구성하겠다는 내용이었다. 35만 명은 완료된 배치가 아니라 내부 제공 계획치다.</p><p>7월 27일에는 파트너십을 확대했다. 이를 통해 코그니전트는 클로드 파트너 네트워크에서 소수에 속하는 글로벌 프리미어 파트너 가운데 하나가 됐다. 당시 클로드 교육을 마친 직원은 3만 명 넘는다고 밝혔다.</p><p>앤트로픽도 이번 발표에 입장을 냈다. 폴 스미스 앤트로픽 최고상업책임자는 “모든 기업이 AI를 조직에 들이려 경쟁하지만 실제 사업 안에서 작동시킬 기술을 가진 인력은 가장 구하기 어려운 인재가 됐다”고 말했다. 그러면서 “코그니전트가 2만 5,000명 넘는 인력을 투입해 이 간극을 메우려 한다”고 평가했다.</p><p>코그니전트는 오픈AI 쪽에도 같은 규모의 조직을 두고 있다. 10월 30일 발표한 '오픈AI 프런티어 역량 그룹'도 2만 5,000명 이상으로 구성되며 코덱스와 챗GPT 등 오픈AI 제품을 담당한다. 클로드 그룹은 이와 별개의 조직이다.</p><p>인도 IT 서비스 업계에서는 비슷한 움직임이 나타나고 있다. 애널리틱스 인디아 매거진은 HCLTech가 10월 앤트로픽과 파트너십을 맺고 클로드 기반 기업용 솔루션을 위한 전담 사업 단위와 센터 오브 엑설런스(전문 역량 조직)를 세웠다고 전했다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173889</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173587</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111080802_9e233b24.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 08:05:41 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[핏빗 엣지, 아마존선 여전히 179달러…화면·알루미늄 소재로 에어보다 80달러 비싸다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110807093439_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">매장 진열대에 12만6000원과 17만9000원으로 놓인 스마트워치 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글 핏빗 엣지(Fitbit Edge)의 첫 할인이 시작됐다. 미국 베스트바이(Best Buy)가 ‘최상(excellent)’ 등급 개봉 상품을 126달러(약 17만 원, 1달러 1,345원 기준)부터 내놨다. 아마존에서는 최신 픽셀 워치 5(Pixel Watch 5)에 100달러 인하 행사가 이어지고 있어 두 제품의 가격 격차를 따져볼 만한 시점이다.</p><h3>베스트바이 개봉 상품, 126달러부터 시작</h3><p>9to5Toys에 따르면 베스트바이는 옵시디언(Obsidian)과 포그(Fog) 색상 핏빗 엣지에 ‘최상’ 등급 개봉 상품 할인을 적용했다. 개봉 상품은 한 번 열어본 제품을 다시 파는 방식이다. 이 매체는 이번 가격이 신뢰할 만한 판매처 가운데 자신들이 추적한 가장 낮은 가격이라고 설명했다.</p><p>아마존에서는 정가인 179달러(약 24만 원)가 유지되고 있다. 엣지는 10월 출시됐지만 아마존에서 현금 할인이 붙은 적은 아직 없다. 베스트바이 개봉 상품이 출시 후 처음 나온 절약 기회 가운데 하나인 이유다.</p><p>엣지는 제미나이 기반 개인 코칭을 내세운 일상용 건강·운동 트래커다. 9to5Toys는 이 제품을 두고 일부에서 기대한 저렴한 ‘픽셀 워치 라이트’는 아니라고 평가했다. 다만 최신 픽셀 기기들과 어울리는 조금 더 현대적인 디자인을 갖춘 탄탄한 핏빗 피트니스 트래커라고 덧붙였다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110807458835_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">운동기구가 놓인 실내에서 손목의 스마트워치를 확인하는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>에어보다 80달러 비싼 이유는 화면과 소재</h3><p>엣지는 화면 없는 트래커인 핏빗 에어가 나온 지 5개월을 조금 넘겨 등장했다. SlashGear에 따르면 에어는 99.99달러(약 13만 원)부터, 엣지는 179.99달러다. 두 제품의 가격 차이는 80달러다.</p><p>가장 눈에 띄는 차이는 디스플레이다. 엣지는 1.3인치 컬러 AMOLED(유기발광다이오드) 화면을 달았다. 구글은 이 패널이 자사 트래커 라인업에서 가장 크고 밝다고 설명한다. 에어는 수치를 보려면 항상 스마트폰과 연동해야 하지만 엣지는 운동 중에도 손목에서 바로 지표를 확인할 수 있다.</p><p>화면 덕분에 앱이 지원하는 운동 모드도 50개를 넘고 실시간 안내를 받을 수 있다. 소재도 다르다. 에어는 플라스틱 케이스를 쓰지만 엣지는 더 내구성 높은 알루미늄을 택했고 금속 밴드와도 짝지을 수 있다. 크기는 엣지가 에어보다 약간 더 길고 두껍고 넓다. SlashGear는 화면을 넣기 위한 결과일 가능성이 크다고 짚었다.</p><p>방수 성능은 같다. 두 제품 모두 IP68 방진·방수 등급에 5ATM(5기압 방수)을 받아 수심 164피트(약 50m)의 수압을 견딘다. 수영 중 착용해도 안전한 수준이다.</p><h3>더 많은 기능을 원한다면 픽셀 워치 5</h3><p>9to5Toys는 구글 스마트워치 경험을 더 폭넓게 누리고 싶다면 실제 픽셀 워치를 사야 하고 그만큼 돈이 더 든다고 짚었다. 픽셀 워치 5 시리즈 대부분은 블랙프라이데이 조기 할인의 일환으로 아마존 최저가 수준에 머물러 있다. 이 매체는 행사가 전날 끝날 것처럼 보였지만 대부분이 기사 작성 시점에도 유효하다고 전했다.</p><p>100달러(약 13만 원) 인하 폭 역시 아마존의 일부 모델에 적용된다는 설명뿐이다. 엣지와의 정확한 가격 격차는 모델과 시점에 따라 달라질 수 있어 구매 전 판매처에서 직접 확인해야 한다.</p><h3>가격 말고 따져볼 것들</h3><p>선택지는 세 갈래다. 화면 없는 가벼운 트래커가 필요하다면 에어가 가장 저렴하다. 손목에서 바로 운동 지표를 보고 싶다면 엣지가 후보이고, 스마트워치 수준의 기능을 원하면 픽셀 워치 5로 올라가게 된다.</p><p>구독 구조도 변수다. 앞서 알려진 대로 핏빗 에어에서는 혈압·인슐린 저항성 추이 기능인 헬스 가디언을 헬스 프리미엄 구독자만 쓸 수 있고 픽셀 워치 3·4·5에서는 무료다.</p><p>베스트바이 개봉 상품은 새 제품이 아니라는 점도 감안해야 한다. 126달러 가격은 베스트바이의 ‘최상’ 등급 기준이며 옵시디언과 포그 색상에 한정된 가격이다. 아마존 정가 179달러와 비교하면 53달러 낮다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173587</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173549</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111060800_aac02923.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 06:05:04 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[제미나이 ‘메모리 요약’으로 AI가 아는 나를 직접 수정…미국·영어 구글 AI 요금제부터]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110607078095_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">소파에 앉은 사람이 스마트폰을 들고 책 더미 곁에 있는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글 제미나이(Gemini)가 사용자에 대해 알고 있는 내용을 직접 열어 보고 고칠 수 있는 ‘메모리 요약(Memory summary)’ 기능을 배포하고 있다. 구글 지원 페이지는 이 기능을 제미나이 앱이 사용자에 대해 이해한 내용을 “보고, 수정하고, 삭제”하는 도구로 설명한다. 응답의 정확도와 관련성을 높이려는 취지다. 다만 현재는 구글 AI 요금제를 쓰는 미국 영어 사용자 중심으로 열려 있다.</p><p>나인투파이브구글(9to5Google)은 11월 9일(현지시각) 이 기능이 웹에서 나타나기 시작했다고 보도했다. 챗봇이 대화에서 조용히 쌓아 온 개인화 정보를 목록 형태로 보여 준다는 점이 핵심이다.</p><h3>기억이 ‘카테고리별 목록’으로 보인다</h3><p>나인투파이브구글에 따르면 웹에서는 설정의 ‘퍼스널 인텔리전스(Personal Intelligence)’ 메뉴에서 메모리 요약에 들어갈 수 있다. 여기서 열리는 화면에는 항목별로 분류된 목록이 나온다. 확인된 분류는 ‘핵심 요약(The Essentials)’과 ‘경력 및 업무 프로젝트’, ‘여행 및 일상 장비’, ‘미디어 및 엔터테인먼트’, ‘피트니스 및 라이프스타일’ 등이다. 각 분류에는 구체적인 세부 내용이 글머리 기호로 정리돼 있다.</p><p>안드로이드 센트럴(Android Central)은 이 구성이 한 덩어리로 뭉뚱그린 요약과 다르다고 짚었다. 내가 누구인지를 하나의 긴 글로 보여 주는 대신 영역별로 나눠 보여 준다는 설명이다. 이 매체에 따르면 ‘핵심 요약’ 탭은 사용자의 배경과 위치, 주요 인간관계를 한곳에서 볼 수 있는 공간이다. 경력이나 관심사를 다루는 다른 탭도 같은 방식으로 고칠 수 있다.</p><p>이 기능이 처음 포착된 경로도 보도에 나온다. 안드로이드 센트럴은 안드로이드 오소리티가 먼저 발견했다고 전했다. 구글 공식 계정의 안내 글은 제미나이가 기억하는 핵심 정보를 쉽게 보고 편집할 수 있게 해 준다고 소개했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110607418122_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 책상에서 스마트폰을 확인하며 열쇠와 원형 기기를 곁에 둔 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>문장으로 추가·삭제하고 변경 이력도 본다</h3><p>수정 방식은 대화에 가깝다. 목록 아래 입력창에는 ‘세부 정보 추가 또는 삭제’라는 문구가 있다. 화면에 소개된 예시는 두 가지다. 정보를 넣을 때는 “내가 일본어를 한다고 메모리에 추가해 줘” 식으로 쓴다. 지울 때는 “예전 전화번호를 메모리에서 지워 줘”처럼 요청한다. 구글은 요청이 모호하면 요약이 정확하게 유지되도록 제미나이가 추가 질문을 할 수 있다고 밝혔다.</p><p>더 넓은 범위의 수정은 오른쪽 상단의 연필 아이콘으로 한다. 점 세 개 메뉴에는 ‘메모리 기록’이 있다. 특정 정보가 언제 추가되거나 바뀌었는지 볼 수 있는 기능이다. 어떤 기억이 언제 들어왔는지 추적할 수 있다는 점에서 단순한 삭제 버튼보다 한 걸음 더 나간 구성이다.</p><p>분석 매체 샤터드는 구글 도움말을 근거로 이 기능의 조작을 네 가지로 정리했다. 세부 정보 추가, 잘못된 내용 수정, 저장된 정보 삭제, 메모리 요약 자체의 켜고 끄기다. 이 매체는 제미나이에 “나에 대해 뭘 알고 있어?”라고 물어 저장된 내용을 확인하는 방법도 소개했다. 지우면 개인정보 걱정은 줄지만 개인화 효과도 사라진다. 틀린 부분만 고치면 효과는 유지한 채 정보를 바로잡을 수 있다는 것이 이 매체의 설명이다. 이사한 사람이 제미나이에 새 거주지를 알려 주는 경우를 예로 들었다.</p><h3>이용 조건: 미국·영어·AI 요금제·성인</h3><p>현재 이용 조건은 까다롭다. 더 버지는 구글 지원 페이지를 인용해 이 기능이 “활성 구글 AI 요금제”를 가진 미국 사용자에게만 열려 있다고 전했다. 활동 저장과 메모리 기능도 켜져 있어야 한다. 안드로이드 센트럴은 구글 지원 페이지 기준으로 만 18세 이상, 영어 한정이라는 조건도 함께 소개했다.</p><p>샤터드는 구글 도움말에 근거해 개인 계정 조건을 추가로 짚었다. 구독 페이지에 올라온 현재 요금제 이름은 구글 AI 플러스, 구글 AI 프로, 구글 AI 울트라다. 요금제 가격은 확인된 자료에 없다고 이 매체는 밝혔다. 직장이나 학교 계정은 확인된 적용 범위에 포함되지 않는다. 팀 단위 관리 계정을 쓰는 조직은 별도 발표를 기다려야 할 수 있다는 것이 샤터드의 해석이다.</p><p>안드로이드나 iOS 앱에서는 아직 보이지 않는다. 다만 경험은 비슷할 것으로 보인다. 샤터드가 인용한 구글 도움말은 제미나이 모바일 앱과 웹 앱을 모두 접근 경로로 설명한다. 안드로이드 센트럴은 웹 버전이 미국 밖에서도 작동하는 것으로 보인다고 전했다. 그러나 이 매체도 직접 접속을 시도했지만 아직 성공하지 못했다고 밝혔다. 단계적으로 풀리는 만큼 메뉴가 없다고 계정이 비어 있다는 뜻은 아니다. 지역·요금제·언어 조건이 맞지 않거나 아직 순서가 오지 않은 경우일 수 있다.</p><h3>지시문과 기억의 차이, 남은 질문</h3><p>샤터드는 이 기능을 사용자가 직접 쓰는 맞춤 지시문과 구분했다. 지시문은 사용자가 의도해서 적는 내용이다. 메모리는 어시스턴트가 추론해 저장하는 내용이라는 설명이다. 그동안 사용자는 선호나 취미, 가족 일정 같은 정보가 대화에 반영돼도 그 목록을 보기 어려웠다. 메모리 요약은 그 목록을 화면에 올려 놓았다.</p><p>리미오의 분석은 변화를 새로운 기억 구조가 아니라 새로운 관리 화면으로 봐야 한다고 강조했다. 이 글에 따르면 클로드는 이미 편집 가능한 기억을 제공하고 있어 제미나이 이용자에게 비교 기준이 된다. 목록이 깔끔해도 결론이 정확하다는 보장은 없다고도 지적했다. 타인의 여행 이야기가 내 취향으로 오인될 수 있고, 오래된 프로젝트가 계속 남을 수도 있다는 가정적 사례를 들었다.</p><p>구글이 공개하지 않은 부분도 있다. 샤터드는 구글이 기억이 어떻게 추출되고 순위가 매겨지며 검색되는지에 대한 기술 설명을 내놓지 않았다고 밝혔다. 안드로이드 센트럴은 구글이 영어 외 언어로 확대할지도 불분명하다고 전했다. 지금 확인된 것은 사용자가 자신의 프로필을 열어 맞는지 대조할 수 있게 됐다는 점이다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173549</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173548</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111050853_023993cb.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 05:06:03 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[구글 11월 픽셀 드롭, 픽셀 11 제미나이 인텔리전스 픽셀 10으로 확대…10a는 제외]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110507560941_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 테이블 위 픽셀 10·픽셀 11 스마트폰을 손으로 살펴보는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글이 11월 픽셀 드롭(Pixel Drop·대형 기능 업데이트)을 배포하기 시작했다. 픽셀 11 시리즈에서 처음 내세운 ‘제미나이 인텔리전스’ 기능이 픽셀 10 시리즈로 내려오는 것이 핵심이다. 말하는 대로 글을 다듬어 주는 음성 입력 도구 ‘램블러(Rambler)’와 홈 화면 위젯을 말로 만드는 ‘크리에이트 마이 위젯’도 포함됐다.</p><p>나인투파이브구글(9to5Google)에 따르면 이번 드롭은 지난해처럼 한 달 일찍 11월에 나왔고, 안드로이드 17 QPR2(분기별 플랫폼 업데이트)와 함께 배포된다. 아이콘 스타일 10종 추가와 계산기·검색 개선 같은 생활 밀착형 기능도 담겼다.</p><h3>제미나이 인텔리전스, 픽셀 10 시리즈로 확대</h3><p>아르스 테크니카(Ars Technica)는 픽셀 폰이 매달 업데이트를 받지만 대부분은 보안 패치와 버그 수정이라고 설명했다. 큼직한 변화는 분기별 픽셀 드롭에 묶여 나온다. 이번 드롭에서는 픽셀 11이 처음 선보인 제미나이 인텔리전스 기능 상당수가 픽셀 10 라인업으로 확대된다. 나인투파이브구글은 대상 기종을 픽셀 10, 10 프로, 10 프로 XL, 10 프로 폴드로 적었다. 아르스 테크니카는 보급형 픽셀 10a는 여기에 포함되지 않는다고 짚었다.</p><p>가장 앞에 선 기능은 램블러다. 엔가젯(Engadget)은 램블러를 자연스럽게 내뱉은 말을 문법에 맞는 매끄러운 글로 바꿔 주는 텍스트 입력 기능이라고 소개했다. “음”, “어” 같은 군더더기와 불필요한 단어를 걷어내고, 말하다 스스로 정정하면 제미나이가 최종 문장에서 이를 정리해 준다. 엔가젯은 자사 기자 네이선 잉그레이엄(Nathan Ingraham)이 음성 문자를 즐겨 쓰지 않는다고 밝히면서도 픽셀 11 리뷰에서 이 기능을 칭찬했다고 전했다.</p><p>제미나이 앱 자동화도 픽셀 10으로 온다. 식료품 주문, 승차 공유, 음식 배달, 중고 거래, 예약 같은 작업을 맡길 수 있다. 다만 아르스 테크니카는 이 기능이 승차 공유·음식 배달·여행 등 일부 분야의 선별된 앱에 한정된다고 설명했다. 개선된 맞춤 제안(예전 이름은 매직 큐)도 픽셀 10에 들어와, 다른 앱에서 만든 장보기 목록을 구글 킵으로 보내는 일이 가능해진다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110508327584_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">커피잔 곁에서 스마트폰 통화 화면을 들여다보는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>전화를 대신 걸고 받아 주는 제미나이</h3><p>통화 쪽 변화도 있다. 픽셀 10 이상에서는 제미나이가 사용자를 대신해 전화를 걸 수 있다. 미국에서 예약을 바꾸거나 물건을 맡아 달라고 요청하거나 재고를 확인하는 용도다. 이 기능의 베타 테스트는 9월에 시작됐다.</p><p>픽셀 11에는 ‘제미나이 콜 스크린’이 들어간다. 걸려 온 전화를 필요할 때 선별해 주는 지능형 비서로, 기존 수동 콜 스크린을 대체한다. 제미나이가 발신자에게 이전보다 대화에 가까운 방식으로 말을 건다.</p><p>램블러부터 대리 통화까지 이번 드롭의 AI 기능은 기종별로 지원 범위가 갈린다. 크리에이트 마이 위젯은 픽셀 11과 10, 제미나이 콜 스크린은 픽셀 11, 대리 통화는 픽셀 10 이상이다. 새 기능이 나올 때마다 자기 폰이 대상인지 먼저 확인해야 하는 구조다. 아르스 테크니카는 구글이 제미나이 인텔리전스 브랜드를 앞으로 더 자주 쓸 것이라고 내다봤다.</p><h3>홈 화면·아이콘·계산기, 일상 기능 손질</h3><p>크리에이트 마이 위젯은 자연어 문장으로 맞춤 홈 화면 위젯을 만드는 생성형 UI 기능이다. 스포츠 위젯이나 행사 카운트다운 같은 것이 대표적인 예다. 이 기능은 구글북스(Googlebooks)에서 처음 선보였다. 픽셀 워치 지원은 곧 추가된다.</p><p>아이콘 테마 기능은 3월 도입 이후 처음으로 손을 봤다. 아르스 테크니카에 따르면 기존에는 개발자가 테마용 자산을 넣지 않았을 때 아이콘 색을 시스템 테마에 맞추는 수준이었다. 이번에는 더 강력한 나노 바나나 모델로 옮겨 새 스타일 10종이 열렸다. 픽셀 6a 이상에서 쓸 수 있다.</p><p>계산기 앱에도 기능이 붙었다. ‘픽셀 솔버’는 생성형 AI 맞춤 템플릿과 대화형 다단계 문제 풀이를 제공하며 픽셀 11 이상에서 쓸 수 있다. ‘단위 변환’은 브라우저와 계산기 앱을 오갈 필요 없이 인라인 수식 계산, 복합 단위 해석, 실시간 환율을 지원하고 픽셀 6a 이상이 대상이다.</p><p>그 밖의 변경도 이어진다.</p><p>- 픽셀 검색: 픽셀 6 이상에서 앱·웹·설정·개인 콘텐츠를 아우르는 온디바이스 검색을 제공한다. 앱 목록 맨 위 검색창에서 자연어로 찾을 수 있다. - 극한 배터리 충전: 픽셀 10 시리즈에서 쓸 수 있다. - 픽셀 VIP: 9월 2.0 개편에 이어 실시간 위치 공유를 지원한다. 파인드 허브의 실시간 정보와 배터리 상태가 연락처 카드와 홈 화면 위젯에 표시되며 픽셀 6a 이상이 대상이다. - 대중교통 모드: 기기 센서를 바탕으로 자동 실행되도록 개선됐다. 픽셀 6a 이상에서 쓸 수 있다. - 패밀리 허브: 더 버지에 따르면 픽셀 6a 이상의 설정 메뉴에 가족 관리 기능을 한데 모은 항목이 생긴다.</p><h3>HiLight·워치·픽셀 태그, 하드웨어 쪽 소식</h3><p>더 버지는 픽셀 11 프로 뒷면의 HiLight 조명이 구글 메시지 문자도 알려 주게 됐다고 전했다. 이 매체는 8월 출시 당시 HiLight 활용처가 제미나이 사용 중 점등과 즐겨찾기 연락처의 전화 알림뿐이어서 아쉬웠다고 평가했다. 이번 추가를 두고는 “작은 추가”라면서도 “그래도 뭔가는 있다”고 적었다. HiLight 문자 알림은 픽셀 11 프로, 프로 XL, 프로 폴드에서 지원된다.</p><p>워치도 챙겼다. 단계별 운동 루틴 안내가 픽셀 워치 3 이상과 폰에서 제공된다. 워치나 폰 화면에서 실시간 지표를 추적하고 운동하는 동안 반복 횟수도 기록할 수 있다.</p><p>구글은 8월에 발표했던 아이템 트래커 ‘픽셀 태그’의 판매도 시작했다. 알약 모양의 이 트래커는 안드로이드 9 이상 기기와 짝지을 수 있다. 모든 기능을 쓰려면 블루투스 6.0을 지원하고 안드로이드 16을 쓰는 기기가 필요하다. 가격은 29달러(약 3만 9,000원)이고 4개들이 팩은 99달러(약 13만 3,000원, 1달러 1,345원 기준)다.</p><h3>알림 요약, 7개 지역으로 확대</h3><p>해외 확장도 포함됐다. 알림 요약은 독일·캐나다·프랑스·스페인·이탈리아·인도·대만에서 픽셀 9 이상으로 쓸 수 있게 됐다. 알림 정리 기능은 독일어와 일본어로 지원 언어가 늘었다.</p><p>기종 구분만 정리하면 이렇다. 픽셀 6a 이상은 아이콘 스타일, 단위 변환, 픽셀 VIP 위치 공유, 대중교통 모드, 패밀리 허브를 받는다. 픽셀 6 이상은 픽셀 검색이 대상이다. 픽셀 10 시리즈는 램블러와 제미나이 앱 자동화, 극한 배터리 충전을 받고 픽셀 10a는 제미나이 인텔리전스 확대에서 빠진다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173548</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111030842_b9d0f93a.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 03:05:24 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[제미나이 4 카본, 딥시크 V4 프로보다 37점 높지만 작업당 비용은 4.4배 비싸다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110307535977_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">책상 앞에서 노트북과 데스크톱 두 대 사이에 달러 표지판을 든 사람 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>구글의 최신 모델 제미나이 4 카본(Gemini 4 Carbon)과 딥시크 V4 프로(DeepSeek V4 Pro)를 같은 잣대에 올린 비교 분석이 나왔다. 독립 평가기관 Artificial Analysis의 인텔리전스 지수(v5.0.1)에서 카본은 60점, V4 프로는 23점으로 37점 차이가 난다. 반면 지수 작업 하나를 끝내는 데 드는 비용은 카본이 7.76달러, V4 프로가 1.77달러다. 카본이 약 4.4배 비싸다는 계산이다. 오르카라우터(OrcaRouter) 블로그가 이 수치를 정리했다.</p><h3>37점 격차와 4.4배 비용, 어디서 갈리나</h3><p>오르카라우터에 따르면 카본은 순위표에서 4위 모델이다. V4 프로는 중앙값보다 아래에 있다. Artificial Analysis는 카본을 높은 추론 강도(high)로, V4 프로는 0813 체크포인트(특정 시점의 모델 버전)를 최대 강도(max)로 측정했다. 두 수치 모두 제조사가 아니라 평가기관이 낸 값이다.</p><p>작업당 비용은 모델이 얼마나 많은 토큰(AI가 처리하는 글자 단위)을 쓰는지까지 반영한 값이어서, 오르카라우터는 두 모델 사이에서 가장 공정한 단일 경제 지표라고 설명했다. 지수 평가 중 카본이 내놓은 출력 토큰은 2억 500만 개, V4 프로는 1억 1,900만 개였다. 중앙값은 7,280만 개다. 카본이 약 1.7배 말이 많은 셈이어서 가격 차이의 상당 부분이 토큰당 단가가 아니라 이 장황함에서 나온다.</p><p>속도는 거의 비슷하다. 카본은 초당 80토큰을 출력하고 첫 답변 토큰까지 66.85초가 걸린다. V4 프로는 초당 67토큰에 67.71초다. 오르카라우터는 둘 다 스트리밍과 인내심 없이는 실시간 대화 경로에 넣기 어려운 속도라고 평가했다.</p><p>추론 강도를 낮추면 점수가 어떻게 달라지는지도 공개됐다. 카본은 high 60점, medium 58점, low 54점이다. V4 프로는 추론을 끈 구성에서 13점으로, max 설정의 23점보다 크게 떨어진다. 값싼 모델일수록 추론을 줄였을 때 잃는 점수가 훨씬 커서, 설정을 낮춰 비용을 아끼는 방식이 어느 쪽에서도 공짜가 아니라는 설명이다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110308241441_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 책상에서 노트북과 계산기, 서류를 놓고 작업하는 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>닫힌 가중치 대 MIT 공개, 멀티모달 대 텍스트 전용</h3><p>두 모델은 설계 가정부터 다르다. 카본은 11월 10일(현지시각) 유료 API 개발자에게 열렸다. 12일간의 제한적 단계적 공개를 거쳤다. V4 프로는 8월 13일부터 정식 제공 중이며 MIT 라이선스로 가중치(학습된 모델 파라미터)가 공개돼 있다. 구조는 전체 1조 6,000억 개 파라미터의 전문가 혼합 모델이고 활성 파라미터는 490억 개다. 라이선스 범위 안에서 직접 호스팅하고 미세조정하고 재배포할 수 있다. 카본의 가중치는 공개되지 않았다.</p><p>입력 방식에서도 차이가 크다. 카본은 텍스트·이미지·오디오·비디오·PDF를 받는다. V4 프로는 텍스트 전용이고 딥시크 가격 페이지에도 v4-pro가 비전을 지원하지 않는다고 적혀 있다. 오르카라우터는 스크린샷이나 스캔 PDF, 통화 녹음을 처리하는 파이프라인이라면 V4 프로는 가격과 상관없이 후보가 될 수 없다고 짚었다. 코드와 로그, 텍스트 문서가 중심이라면 그때부터 진짜 선택의 문제가 된다.</p><p>컨텍스트 창은 둘 다 100만 토큰이다. 출력 한도는 카본이 동기 방식에서 6만 5,536토큰이고 긴 디코딩을 쓰면 최대 104만 8,576토큰까지 허용한다. V4 프로는 38만 4,000토큰이다. 추론 강도 조절 단계는 카본이 low·medium·high, V4 프로가 low·high·max다.</p><p>캐시 입력 가격도 갈린다. 카본은 100만 토큰당 현재 0.10달러이고 12월 1일 이후 0.20달러로 오르며 암묵적 캐싱만 지원한다. 딥시크는 비피크 0.022달러, 피크 0.044달러로 신규 토큰 요율 대비 97% 할인된다.</p><h3>시간대와 날짜로 출렁이는 청구서</h3><p>표준 요금은 카본이 100만 토큰당 입력 2달러·출력 10달러다. 11월 30일까지만 이 가격이고 이후 4달러·20달러로 두 배가 된다. V4 프로는 비피크에 입력 0.66달러·출력 1.98달러, 피크에 1.32달러·3.96달러다. 딥시크 공식 요금표 기준이다.</p><p>오르카라우터는 이 점이 가장 덜 알려진 차이라고 지적했다. V4 프로의 피크 시간은 UTC 기준 월~금 01~04시와 06~10시다. 중국 공휴일은 제외된다. 한국시간으로 환산하면 오전 10시~낮 1시, 오후 3~7시다. 나머지 밤과 주말, 공휴일은 모두 비피크다.</p><p>하루 7시간씩 주 5일이면 한 주의 약 21%다. 배치 작업을 UTC 크론(정해진 시각 자동 실행)으로 돌린다면 비피크에 맞추기 쉽다. 미국이나 유럽의 낮 시간대에 트래픽이 몰리는 실서비스라면 상당수가 피크에 걸린다. 실제 평균 요율은 광고된 0.66달러가 아니라 0.66~1.32달러 사이가 된다.</p><p>카본의 변수는 시계가 아니라 달력이다. 하나는 시간대로, 다른 하나는 날짜로 청구액이 흔들린다. 카본의 입문 가격을 V4 프로 피크 요율과 비교하면 카본은 입력 1.5배, 출력 2.5배다. 12월 1일 이후 카본을 V4 프로 비피크와 비교하면 입력 6배, 출력 10배로 벌어진다. 4.4배라는 작업당 비용은 그 중간에 있다. 오르카라우터는 모델이 일을 끝내는 데 실제로 필요한 토큰 수까지 반영한 이 값이 예산 수립에 쓸 만한 숫자라고 설명했다.</p><h3>구글이 내세운 카본, 비교가 어려운 벤치마크</h3><p>구글은 카본을 가장 강력한 모델로 소개한다. 딥마인드는 카본이 CursorBench 4.0, 퍼플렉시티의 WANDR, 재피어의 AutomationBench에서 1위라고 밝혔다. 차순위 외부 모델보다 작업당 비용이 2배 이상 낮다고 설명했다. 다만 구글은 대다수 소프트웨어 엔지니어링과 지식 업무에는 먼저 나온 제미나이 4 아르곤이 여전히 이상적이라고 했다. 카본은 복잡한 다단계 코딩과 디버깅, 개방형 과학 연구처럼 모델 지능의 한계를 시험하는 작업용이다. 아르곤보다 토큰을 더 쓰며 깊이 추론하고 검증을 반복한다.</p><p>더 버지에 따르면 입문 가격 입력 100만 토큰당 2달러·출력 10달러는 오픈AI의 GPT-6 Astra의 약 5분의 1, 앤트로픽 페이블 5.2의 4분의 1 수준이다. 더 버지는 11월 말 가격이 두 배가 돼도 토큰당 기준으로는 경쟁 모델보다 크게 싸지만 모델마다 같은 작업에 쓰는 토큰이 달라 곧바로 비용 절감을 뜻하지는 않는다고 덧붙였다. 구글이 처음 공개한 벤치마크에서 카본은 대부분 지표에서 페이블 5.2 다음이라고도 전했다. 기업이 자사에 유리한 결과를 골라 보여줄 수 있다는 단서도 달았다.</p><p>벤치마크를 나란히 놓기는 어렵다. 딥시크는 0813 모델 카드에서 Terminal-Bench 2.1 87.9, DeepSWE 62.7, CyberGym 83.3, SWE-bench Verified 80.6, 코드포스 레이팅 3206을 제시했다. 구글은 SEC-bench Pro 88.2%, ExploitGym 54.8%, CWE-bench 71.0%를 내놨다. 전부 제조사가 직접 밝힌 수치이며 오르카라우터는 이 글을 쓰는 시점까지 제3자가 재현한 사례가 없다고 밝혔다. 오르카라우터는 CyberGym과 ExploitGym은 서로 다른 평가 환경이고 Terminal-Bench도 2.1과 4.0이 다른 버전이라, 83.3과 54.8을 한 차트에 놓는 것은 서로 다른 눈금을 비교하는 일이라고 지적했다.</p><p>카본은 에이전트 기능도 들고 나왔다. 구글 안티그래비티에서 미리보기로 제공하는 /swarm은 프롬프트 하나를 실시간으로 추적 가능한 에이전트 팀으로 바꿔 준다. 엔가젯에 따르면 구글은 과학자 1만 명에게 카본을 6개월간 무료로 제공한다. 오르카라우터는 상당수 실서비스 트래픽에서는 37점의 지능 격차가 쓰이지 않는데 4.4배의 청구서는 매달 도착한다고 짚었다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173545</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173544</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111020857_6b848ce8.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 02:04:57 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[메타 AI 에이전트 뮤즈, 애플워치·웨어OS로 확장…문자·받아쓰기·전화로 손목에서 부른다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110208073813_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">거실 소파에 앉아 손목의 스마트워치를 바라보는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>메타(Meta)가 자사 AI 에이전트 뮤즈(Muse)를 애플워치와 구글 웨어OS(Wear OS) 스마트워치로 넓혔다. 테크크런치(TechCrunch)에 따르면 메타는 9일(현지시각) 이 소식을 알렸다. 이용자는 시계에서 직접 뮤즈에게 문자를 보내거나 말로 받아쓰게 하거나 전화를 걸 수 있다.</p><p>뮤즈는 지난 9월 출시된 메타의 소비자용 개인 AI 에이전트다. 이후 아이패드와 맥 앱이 차례로 나왔고 이번에는 손목 위까지 영역이 확대됐다. 메타가 별도로 내놓은 키링형 기기 ‘뮤즈 참(Muse Charm)’은 아직 가격이 공개되지 않았다.</p><h3>문자·받아쓰기·전화, 손목에서 뮤즈를 부르는 세 가지 방법</h3><p>맥루머스(MacRumors)에 따르면 메타는 아이폰용 뮤즈 앱을 업데이트해 애플워치 지원을 추가했다. 시계 화면에는 뮤즈 캐릭터가 나타나고 문자 입력, 받아쓰기, 전화 중 하나를 골라 대화를 시작할 수 있다. 시계 문자판에 올리는 뮤즈 컴플리케이션(워치페이스에 붙는 바로가기 위젯)도 제공돼 한 번의 탭으로 호출할 수 있다.</p><p>뮤즈는 업무 대행형 AI다. 메타는 뮤즈가 이용자를 대신해 과제를 처리하는 개인 AI 에이전트라고 소개한다. 맥루머스는 뮤즈가 독립 앱으로 나와 있고 인스타그램·페이스북 등 메타 앱에도 들어 있다고 전했다. 메타가 이 AI를 대표하는 캐릭터로 만든 털북숭이 예티 같은 모습은 워치 화면 한가운데에 놓인다.</p><p>디자인은 낯설지 않다. 워치 앱의 디자인은 메타가 9월 보조 기기로 공개한 뮤즈 참과 비슷하다. 가젯리뷰는 작은 화면에서는 타이핑보다 받아쓰기와 통화가 더 어울린다고 분석했다. 다만 이는 매체의 분석이지 메타가 밝힌 입장은 아니라고 선을 그었다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110208442041_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">주방 조리대 위 스마트폰 옆으로 스마트워치를 찬 손목을 내민 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>아이폰 먼저 설치…iOS 18·watchOS 9 이상 필요, 서비스 지역은 제한적</h3><p>시계만으로 쓰는 구조는 아니다. 더 가젯티어에 따르면 먼저 휴대전화에 최신 뮤즈 앱을 깔아야 한다. 아이폰 앱은 iOS 18 이상이 필요하고 워치 앱은 watchOS 9 이상이어야 한다. 가젯리뷰도 앱스토어 등록 정보를 근거로 watchOS 9.0 이상이 요구된다고 전했다.</p><p>안드로이드 쪽은 안드로이드 10 이상을 지원한다. 웨어OS용 앱은 구글 플레이 스토어에서 받는다. 같은 매체에 따르면 뮤즈는 아직 일부 국가에서만 서비스된다. 미국·캐나다·일본·싱가포르 등이 포함되고 18세 이상만 쓸 수 있다.</p><p>한국을 포함한 지역별 제공 여부와 가격 정책도 확인되지 않았다. 가젯리뷰는 지역별 제공 범위와 전화·받아쓰기 기능의 제약 여부가 취재한 자료에서 구체적으로 확인되지 않았다고 밝혔다.</p><h3>출시 두 달, 뮤즈가 빠르게 늘려 온 영역</h3><p>뮤즈는 이메일과 일정, 청구서 같은 계정을 연결해 관리하고 예약, 장보기 주문, 목표 설정, 구매까지 대신 처리하는 에이전트다. 더 가젯티어는 저녁 식사 예약과 이메일 관리, 예산 추적, 알림 챙기기를 대표 기능으로 소개했다. 메시지를 보내거나 돈을 쓰기 전에는 이용자에게 먼저 확인을 구한다고 한다.</p><p>내부 구조도 알려졌다. 같은 매체에 따르면 뮤즈는 자체 보안 가상 머신에서 돌아가며 메타의 ‘뮤즈 스파크’ 모델을 쓴다. 브라우저를 열고 양식을 채울 수 있다. 앱을 닫은 뒤에도 작업을 이어 가다가 승인이 필요하면 다시 이용자를 찾는다. 친구의 식이 제한처럼 한 번 말해 준 사소한 정보도 기억해 초대장을 보내기 전에 반영한다.</p><p>기능 추가 속도도 빠르다. 테크크런치는 며칠 전 메타가 뮤즈와 소통·협업하는 새 방식인 ‘스페이스’를 내놨다고 전했다. 특정 주제를 놓고 대화하는 공간으로, 메타는 이를 즉석에서 만들어지는 미니 앱 형태의 ‘맞춤 경험’이라고 설명한다. 사이드바에 표시되며 뮤즈가 이용자를 대신해 하나의 목표를 향해 일한다. 앞서 미국 이용자 대상 아바타 영상 대화 기능도 열렸다.</p><p>성적표도 나왔다. 뮤즈는 앱스토어 출시 후 40일 안에 미국 내려받기 1,000만 건을 넘긴 모바일 앱 12개 중 하나다. 더 가젯티어는 센서타워 추정치를 인용해 같은 기록을 세운 앱이 다른 11개뿐이라고 전했다. 가장 최근 사례는 2023년 7월의 스레드다.</p><h3>뮤즈 참과 겹치는 손목 전략, 남은 질문들</h3><p>더 가젯티어는 지난 9월 메타 커넥트 행사에서 마크 저커버그가 뮤즈 참을 공개하며 무대를 마무리했다고 전했다. 애플워치만 한 크기의 키링형 퍽으로, 작은 화면에 같은 털북숭이 아바타가 뜬다. 메타는 AI 글라스를 쓰지 않을 때 뮤즈에 가장 빨리 닿는 수단이라고 소개했다. 지문 센서를 누르면 실시간으로 응답한다.</p><p>가젯리뷰는 로이터 보도를 인용해 뮤즈 참에 약 2인치 화면과 내장 5G 모뎀이 있고 애니메이션 아바타와 음성 제어를 지원한다고 전했다. 5G 모뎀이 있어도 전화는 걸 수 없다고 한다. 가격은 아직 알려지지 않았고 더 가젯티어는 연말 쇼핑 시즌에 맞춰 나온다고만 언급했다. 이미 쓰는 시계에 앱을 까는 쪽이 새 기기를 사는 것보다 진입 장벽이 낮다는 것이 두 매체의 공통된 시각이다.</p><p>가젯리뷰는 확인되지 않은 부분도 짚었다. 시계만으로 끝낼 수 있는 작업의 범위가 분명하지 않다. 처리 과정에서 연결된 아이폰이나 메타의 클라우드에 얼마나 의존하는지도 설명되지 않았다. 더 가젯티어는 메타가 다음으로 AI 글라스를 목록에 올려 두고 있다고 전했다.</p><p>손목 위 AI 경쟁은 애플도 뛰어들었다. 애플은 최근 애플워치 마이크로 주변 대화를 듣는 AI 기능을 watchOS 27.3 개발자 베타로 처음 선보였다. 메타는 뮤즈를 인스타그램·페이스북, 독립 앱, 애플워치, 곧 나올 전용 기기까지 여러 접점에 동시에 펼치고 있다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173544</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111013853_95bc12ec.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 01:31:37 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[챗GPT, ‘채팅·업무’ 탭 하나로 합친다…12월부터 코덱스와 사용량 한도 공유]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110137588465_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">책상 위 노트북과 스마트폰 화면에 채팅·업무 아이콘이 함께 표시된 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>오픈AI가 챗GPT 상단의 ‘채팅(Chat)’과 ‘업무(Work)’ 탭을 하나로 합칠 계획이다. 일상적인 대화와 복잡한 작업을 같은 공간에서 처리하게 하겠다는 구상이다. 요금제 쪽에서도 변화가 예고됐다. 12월부터 플러스·프로·비즈니스 요금제 구독자는 챗GPT와 코딩 도구 코덱스(Codex)가 하나의 사용량 한도를 나눠 쓰게 된다.</p><h3>이메일로 알린 통합 계획…제한적 테스트 먼저</h3><p>매셔블(Mashable)은 테크크런치(TechCrunch) 보도를 인용해 오픈AI가 이용자에게 보낸 이메일로 이 계획을 안내했다고 전했다. 오픈AI는 넓은 범위로 출시하기 전에 제한적인 테스트를 먼저 진행할 계획이다. 매셔블 보도에는 테스트 시기와 대상이 구체적으로 나오지 않는다.</p><p>현재 오픈AI는 채팅을 일상적인 질문과 대화형 도움을 받는 공간으로 설명한다. 업무는 더 긴 작업을 맡는 공간이다. 리서치, 정보 분석, 문서·프레젠테이션·웹사이트 제작이 여기에 속한다. 두 탭이 합쳐지면 가벼운 질문에서 시작한 대화가 별도 화면 이동 없이 본격적인 작업으로 이어질 수 있다.</p><p>오픈AI는 이메일에서 “아이디어를 탐색하는 단계에서 챗GPT가 그것을 끝까지 수행하는 단계까지, 한곳에서 이어갈 수 있게 된다”는 취지로 밝힌 것으로 전해졌다. 이용자는 파일과 플러그인을 가져와 챗GPT의 작업을 검토하고 방향을 잡아줄 수도 있다. 통합 이후에도 데스크톱 앱의 코덱스는 별도 경험으로 남는다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110138337412_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">노트북을 조작하는 손과 속도계 그림 수첩, 카메라가 놓인 책상 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>12월부터 달라지는 구독 한도</h3><p>사용량 체계 변화는 구독자가 먼저 챙겨야 할 대목이다. 매셔블이 인용한 오픈AI의 갱신된 지원 페이지에 따르면 12월부터 플러스·프로·비즈니스 요금제에서 챗GPT와 코덱스가 공유 사용량 한도를 쓴다. 사용량은 AI 모델이 처리하고 생성하는 정보 단위인 토큰으로 측정된다.</p><p>한도를 더 빨리 소진하는 쪽은 부담이 큰 작업과 고급 모델이다. 일반적으로 이런 요청이 더 많은 사용량을 차지한다고 오픈AI는 설명했다. 반대로 인스턴트(Instant) 채팅은 공유 한도에서 차감되지 않는 예외로 분류됐다.</p><p>오픈AI는 대부분의 이용자가 지금보다 더 자주 한도 초기화를 기다리게 되지는 않을 것으로 본다고 밝혔다. 구독자는 설정의 ‘사용량’ 메뉴에서 합산된 잔여 사용량과 초기화 시점을 확인할 수 있다. 한도에 도달하면 초기화를 기다리거나 요금제를 올리거나 대상 기능에 쓸 크레딧을 구매하는 선택지가 제시된다.</p><h3>모델이 판단한다…소비자 제품 책임자의 설명</h3><p>탭 통합의 방향은 오픈AI 임원의 발언에서도 확인된다. 지난 행사 자리에서 챗GPT 소비자 제품 책임자 애덤 프라이는 뉴스 매체 CMS와이어와 나눈 대화에서 채팅·업무 모드를 합칠 계획이라고 밝혔다. 이 매체는 화면 상단의 헷갈리는 전환 버튼이 곧 사라질 것이라고 전했다. 행사는 오픈AI가 뉴욕에서 연 저녁 자리였다.</p><p>CMS와이어는 통합 이후의 구조를 이렇게 정리했다. 요청이 빠른 답변으로 충분한지 긴 에이전트형 작업(AI가 여러 단계를 스스로 수행하는 작업)이 필요한지를 모델이 정한다는 것이다. 이용자가 모드를 먼저 고르는 방식에서 모델이 요청을 읽고 처리 방식을 정하는 방식으로 옮겨 가는 셈이다. 구체적인 판단 기준은 이 매체 보도에 나오지 않는다.</p><p>프라이는 같은 대화에서 개인 비서 서비스 Dots의 운영 비용도 언급했다. CMS와이어에 따르면 Dots는 현재 컴퓨팅 자원을 많이 쓴다. 오픈AI는 더 저렴한 모델과 구독·크레딧·광고 수익으로 비용을 감당할 수 있을 것으로 기대한다. 사용자를 대신해 행동하는 일은 질문에 답하는 것보다 더 큰 신뢰가 필요하다는 이유로, Dots가 할 수 있는 일에는 엄격한 제한을 둔다. 신용카드를 저장하지 않는 것도 그 사례다.</p><h3>성장세 속 인터페이스 단순화, 구독자가 따질 점</h3><p>인터페이스 정리는 이용자가 빠르게 늘어난 시점에 나왔다. CMS와이어에 따르면 챗GPT 주간 활성 이용자는 두 달 사이 10억 명에서 12억 명으로 늘었고, 음성 입력 주간 이용자는 2억 5,000만 명에 이른다. 사용 방식이 다양해질수록 모드 전환 버튼이 부담이 된다는 점이 통합의 배경으로 읽힌다.</p><p>사용량 측면에서는 변화가 더 직접적이다. 매셔블은 개편이 메인 채팅에 긴 작업 도구를 들여온다고 짚고, 이것이 그 도구의 사용을 늘릴지 시험대에 오른다고 평가했다. 빠른 질문이 프로젝트 전체를 맡기는 일로 번지면 구독자가 자기 요금제가 어디까지 포함하는지 더 꼼꼼히 살필 수밖에 없다는 지적이다.</p><p>공유 한도 구조에서는 코딩 작업과 일반 대화가 같은 토큰 풀에서 차감된다. 챗GPT와 코덱스를 함께 쓰는 구독자라면 12월 전에 설정의 사용량 메뉴가 어떻게 표시되는지 확인해 둘 필요가 있다. 인스턴트 채팅만 쓰는 이용자는 공유 한도의 영향을 받지 않는다.</p><p>한편 매셔블은 공시를 통해 모회사 지프데이비스가 4월 오픈AI를 상대로 AI 시스템의 학습과 운영에 관한 저작권 침해 소송을 제기했다고 밝혔다. 통합 테스트의 구체적인 일정과 대상은 오픈AI가 이메일로 개별 안내하는 것으로 전해졌다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173542</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 01:05:22 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[핏빗 버사·센스, 11월 28일부터 서드파티 시계 화면 설치 막힌다…지우면 복구 불가]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110108008037_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">거실 소파에 앉은 남성이 스마트워치를 살펴보고 테이블에 다른 시계와 카드가 놓인 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>구글이 핏빗 스마트워치의 앱 갤러리 운영 방식을 바꾼다. 11월 28일(현지시각)부터 핏빗 버사(Versa)와 센스(Sense) 시리즈 사용자는 서드파티(외부 개발사) 앱과 시계 화면(워치페이스)을 새로 설치하거나 업데이트할 수 없다. 이미 깔아 둔 앱과 시계 화면은 계속 쓸 수 있지만 지우거나 기기를 초기화하면 다시 받을 길이 막힌다.</p><h3>11월 28일부터 갤러리에서 달라지는 것</h3><p>나인투파이브구글(9to5Google)에 따르면 구글은 핏빗 앱 갤러리에서 외부 앱과 시계 화면을 설치하거나 업데이트하는 기능을 중단한다고 밝혔다. 대상 기기는 버사, 버사 2, 버사 3, 버사 4, 센스, 센스 2다. 더 버지(The Verge)도 11월 28일부터 이들 기기의 앱 갤러리에 핏빗과 구글이 만든 앱과 시계 화면만 남는다고 전했다.</p><p>갤러리의 성격이 근본적으로 바뀐다는 점이 핵심이다. 구글은 11월 28일 이후 갤러리가 “핏빗과 구글이 만든 앱과 시계 화면만 독점적으로 제공한다”는 입장이다. 지금까지 갤러리에서 받던 서드파티 시계 화면은 신규 다운로드 대상에서 빠진다.</p><p>the5krunner는 구글이 자사 구글 헬스(Google Health) 커뮤니티 포럼에 올린 공지를 근거로 들었다. 이 매체는 구글 도움말 페이지에 센스, 센스 2, 버사, 버사 라이트, 버사 2, 버사 3, 버사 4, 아이오닉(Ionic)이 나열돼 있다고 전했다. 사용 중인 모델이 이 목록에 있다면 같은 제한이 적용될 수 있다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110108380031_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 테이블 위에서 손목의 스마트워치 화면을 손가락으로 누르는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>지우거나 초기화하면 되살릴 수 없다</h3><p>기존 설치분은 그대로 남는다. 구글은 이미 기기에 설치된 서드파티 앱이나 시계 화면을 중단 없이 쓸 수 있다고 안내했다. 다만 조건이 하나 붙는다. 앱이나 시계 화면을 직접 삭제하거나 기기를 공장 초기화하면 다시 설치할 수 없다.</p><p>사용자가 평소에 별생각 없이 하던 조작이 돌이킬 수 없는 결정으로 바뀌는 셈이다. 시계 화면을 바꿔 가며 쓰던 사용자라면 마음에 드는 화면을 지우는 순간 갤러리에서 되찾을 방법이 없다. 초기화도 마찬가지다. the5krunner는 11월 28일 이후 초기화하면 서드파티 항목이 영구적으로 사라진다고 짚었다.</p><p>이 매체는 원하는 서드파티 시계 화면이나 앱이 있다면 11월 28일 전에 설치해 두라고 조언했다. 이후에는 받을 수 없기 때문이다. 또 개발자가 더는 업데이트를 올릴 수 없어서 설치한 앱에 오류가 있어도 고쳐지지 않는다고 설명했다.</p><h3>개발자 도구도 같은 날 문을 닫는다</h3><p>외부 개발자에게도 같은 날짜가 적용된다. 구글은 11월 28일부터 새 앱과 시계 화면 업로드는 물론 기존 앱의 업데이트도 지원하지 않는다. 개발자가 쓰던 갤러리 관리자 도구는 이날 종료된다.</p><p>구글은 개발자들에게 날짜 전에 두 가지 선택지를 제시했다. 기존 프로젝트를 내려받거나 핏빗 앱 갤러리에서 해당 프로젝트를 빼 달라고 요청하는 것이다. 이 시점이 지나면 개발자가 올린 콘텐츠는 이미 설치한 사용자에게만 남는다.</p><p>여기서 기기별 사정은 조금 다르다. the5krunner에 따르면 버사 4와 센스 2는 처음부터 서드파티 앱 없이 출시됐다. 두 기종 사용자는 조치로 서드파티 시계 화면에 대한 접근만 잃는다. 같은 매체는 유럽경제지역 사용자가 2024년 6월에 이미 서드파티 설치 기능을 잃었다고 적었다. 마감은 그 밖의 지역 사용자에게 적용되는 셈이다.</p><h3>구글은 웨어 OS와 픽셀 워치로 간다</h3><p>구글은 앱 호환을 위한 안내도 내놓았다. the5krunner에 따르면 구글은 핏빗과 구글 앱이 예상대로 작동하도록 구글 헬스 앱을 5.12 버전으로 업데이트해 달라고 요청했다.</p><p>나인투파이브구글은 구글이 핏빗 스마트워치용 운영체제를 정리하는 일이 특별히 놀랍지는 않다고 평가했다. 구글이 웨어 OS와 픽셀 워치에 전념해 왔다는 이유에서다. 이 매체는 센스 2와 버사 4도 더는 판매하지 않는 편이 맞을 것이라는 의견을 덧붙였다. the5krunner는 센스와 버사에 2022년 이후 새 모델이 없었다고 적었다.</p><p>서드파티 앱과 시계 화면을 계속 쓰려는 사용자에게는 선택지가 제한적이다. the5krunner는 이런 사용자가 핏빗을 떠나야 한다며 안드로이드의 픽셀 워치, 아이폰의 애플워치, 가민의 커넥트 IQ를 대안으로 들었다. 핏빗 에어와 핏빗 엣지에는 원래 서드파티 앱이 없고 픽셀 워치는 구글 플레이에서 앱을 받는다.</p><p>이 매체는 핏빗 워치 소프트웨어가 유지보수 단계에 머물 것으로 내다봤다. 그러면 구글 웨어러블에서 서드파티 앱의 거처는 구글 플레이만 남는다. 핏빗 개발자가 그곳으로 가려면 웨어 OS용으로 앱을 새로 만들어야 한다고 이 매체는 설명했다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173540</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173536</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/img_20261111000856_ba4ec01f.jpeg</image>
            <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 00:03:56 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[수노, 뮤지션 4명 집단소송 기각 요구…“아티스트 이름 입력은 표현의 자유”]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110008020236_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">녹음실 책상 위 노트북과 저울, 법봉 앞에 기타를 멘 인물 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>AI 음악 생성 서비스 수노(Suno)가 뮤지션 4명이 제기한 집단소송을 기각해 달라고 연방법원에 요청했다. 아티스트 이름을 넣어 곡 스타일을 지정하는 일은 표현의 자유로 보호받는 행위이며 초상·이름 권리 침해가 아니라는 논리다. 수노는 같은 시기 클로드·챗GPT·제미나이 같은 AI 비서에서 곡을 만들 수 있는 MCP 서버도 베타로 선보였다.</p><h3>수노가 내건 논리: ‘이즈벨 풍’은 장르 설명이다</h3><p>수노는 11월 3일(현지시각) 매사추세츠주 연방법원에 기각 신청서를 냈다. 로 코멘터리(Law Commentary)에 따르면 수노는 자사 기술을 프로듀서가 연주자에게 “제이슨 이즈벨(Jason Isbell) 느낌을 더 내 달라”고 주문하는 상황에 빗댔다. 아티스트가 주(州) 퍼블리시티권(이름·초상 등 개인 식별 요소의 상업적 이용을 통제하는 권리) 법을 내세워 자신의 이름을 장르나 스타일 설명에 쓰지 못하게 막을 수는 없다는 주장이다.</p><p>위브레이브유(We Rave You)에 따르면 수노는 아티스트 이름이 장르나 소리를 설명하는 흔한 방식이라고 설명했다. 누군가의 음악 ‘같은’ 곡을 요청하는 것은 사람들이 이미 음악을 이야기하는 방식이라는 것이다. 수노는 이런 표현이 수정헌법 제1조(표현의 자유)의 보호를 받는다고 주장했다. 이런 방식으로 소송이 진행되면 음악가와 프로듀서, 기술 기업이 새 작품을 설명하고 개발하는 방식까지 제한될 수 있다는 논거도 폈다.</p><p>수노는 저작권법 측면의 논리도 함께 제시했다. 저작권은 대체로 독창적 표현을 보호할 뿐 폭넓은 스타일까지 보호하지 않는다. 수노는 음악 스타일을 저작권으로 보호하지 않기로 한 것은 의회의 선택이며, 이번 소송은 의회가 주지 않은 보호를 주 법으로 만들어 내려는 시도라고 주장한다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/11/202611110008338087_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">책상 위 노트북 자판을 두 손으로 입력하는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>쟁점은 ‘이름 필터’: 판트라는 ‘공격적인 메탈’이 된다</h3><p>소송은 8월 31일에 제기됐다. 원고는 제이슨 이즈벨, 데이비드 로워리(David Lowery), 가이 포사이스(Guy Forsyth), 에두아르도 칼레다. 이들은 이용자가 프롬프트(AI에 내리는 입력 지시문)에 아티스트 이름을 넣으면 그 스타일의 음악이 나오는 점을 들어, 수노가 자신들의 이름을 서비스 판매에 쓴다고 주장한다. 청구 근거는 저작권이 아니라 퍼블리시티권이다. 로 코멘터리에 따르면 이 소송은 같은 부류의 다른 이용자까지 대표하는 집단소송으로 제기됐다.</p><p>수노가 내세운 방어선은 이름 변환 장치다. 수노는 아티스트 이름을 모델에 그대로 넘기지 않는다고 밝혔다. 이름이 든 프롬프트는 스타일 태그로 바뀐다. 위브레이브유가 전한 예로는 판트라를 언급한 요청이 ‘공격적인 메탈’로 바뀐다. 로 코멘터리는 듀란 듀란을 언급하면 뉴웨이브·신스팝·팝록 같은 표현으로 번역될 수 있다고 소개했다.</p><p>원고 쪽은 이 필터가 뚫린다고 맞선다. 아티스트 이름의 글자 사이에 띄어쓰기를 넣으면 제한을 우회할 수 있다는 주장이다. 소장은 이름을 음악적 설명으로 바꾸더라도 이름 사용이 사라지지 않는다고도 주장한다. 시스템이 애초에 아티스트를 인식해 특정 소리와 연결하도록 설계됐다는 이유다.</p><h3>줄줄이 이어지는 소송 전선과 일정</h3><p>건은 수노가 맞서는 여러 소송 가운데 하나다. 앞서 엘비스 프레슬리 측이 낸 소송에서도 수노의 이름 차단 주장이 핵심 쟁점으로 떠올랐다. 위브레이브유에 따르면 8월에는 뮤지션 토니 저스티스가 제기한 별도 소송에서 세일러 판사가 3개 청구 중 2개를 기각하지 않았다.</p><p>음반사와의 분쟁도 계속되고 있다. 유니버설뮤직과 소니뮤직은 9월 수노를 상대로 두 번째 소송을 냈고, 대상 녹음물은 6만 202건이다. 워너뮤직은 2025년 11월 수노와 합의했다. 대형 음반사 사건에서 수노는 유니버설·소니와의 라이선스 협상과 관련해 애플뮤직 임원들의 증언을 요구했다. 애플은 소환장을 막아 달라고 법원에 요청하면서 주제가 무관하다고 주장한다. 이 신청은 12월 1일 심리된다.</p><p>이즈벨 사건을 맡은 앤젤 켈리 연방지법 판사는 기각 신청에 아직 판단을 내리지 않았다. 로 코멘터리에 따르면 뮤지션들은 12월 1일까지 답변서를 내야 하고 수노의 재반박서 제출 기한은 12월 15일이다. 퍼블리시티권 소송은 음원 무단 복제를 다투는 저작권 소송과 법적 쟁점이 다르다. 유니버설·소니 사건은 보호받는 녹음물을 AI 학습에 무단 사용했다는 혐의이고, 이즈벨 사건은 아티스트와 연결된 음악을 생성하는 행위가 정체성 권리를 침해하는지가 쟁점이다.</p><h3>소송 와중에 문 연 MCP: 챗GPT·클로드 안에서 곡 만들기</h3><p>수노는 MCP 서버를 베타로 내놨다. MCP는 AI 비서와 외부 서비스를 연결하는 규격이다. 클로드·챗GPT·제미나이 같은 AI 비서와 커서·클로드 코드 같은 코딩 도구에서 수노를 쓸 수 있다.</p><p>해당 앱 안에서 곡을 직접 만들 수 있다. 음성 메모나 루프(짧은 반복 음원)를 곡으로 바꾸고, 커버를 만들고, 곡을 이어 늘리고, 매시업을 제작하는 기능이 포함된다. 곡은 이용자의 기존 수노 크레딧을 쓰고 수노 라이브러리에 저장된다. API 키는 필요 없다.</p><p>무료 요금제를 포함한 모든 요금제에서 쓸 수 있지만 얼리 액세스(사전 접근) 신청을 거쳐야 한다. 일부 AI 앱은 유료 요금제에서만 커넥터를 허용한다. 수노는 개발자용 API도 열고 있으나 선별된 파트너에게만 제공한다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173536</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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                <item>
            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173533</guid>
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            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:43:05 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[모토로라 ‘레이저 플렉스’, 폴드8 대항마인데 출시는 2027년…지원 페이지서 새어 나왔다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102312045583_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">카페 테이블에서 펼친 기기를 양손으로 들고 살펴보는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>모토로라가 갤럭시 Z 폴드8과 아이폰 듀오의 경쟁작으로 거론돼 온 와이드 폴더블의 이름을 ‘레이저 플렉스(Razr Flex)’로 사실상 못 박았다. 공식 웹사이트에 잘못 올라온 것으로 보이는 지원 페이지에 제품명과 2027년 출시가 함께 적혀 있었다. 모토로라는 아직 이 제품을 공식 발표하지 않았고 구체적인 출시일도 공개하지 않았다.</p><h3>지원 페이지에 적힌 이름과 ‘2027’</h3><p>나인투파이브구글(9to5Google)에 따르면 모토로라 웹사이트의 한 지원 페이지에는 기기 이름이 ‘Razr Flex’로 표기돼 있고 2027년 출시 제품이라는 점도 직접 적혀 있다. 이 매체는 모토로라가 이 페이지를 아마도 실수로 올렸을 것으로 봤다. 와이드 폴더블 관련 초기 유출에서는 2026년 출시가 거론됐지만 이 매체는 올해 안에 나올 가능성은 거의 없다고 설명했다.</p><p>안드로이드폴리스(Android Police)는 이 페이지를 처음 발견한 곳으로 안드로이드 오소리티(Android Authority)를 소개했다. 안드로이드 오소리티는 모토로라 호주 웹사이트에서 ‘motorola razr flex - 2027’이라는 전용 지원 페이지를 찾아냈다. 이 이름은 기존 모토로라 기기 어느 것과도 맞지 않아 소문으로만 돌던 와이드 폴더블과 연결될 것이라는 추측이 나왔다.</p><p>페이지 자체에서 얻을 수 있는 정보는 많지 않다. 안드로이드폴리스에 따르면 자주 묻는 질문(FAQ)은 비어 있다. 보안 업데이트 항목에서 같은 이름을 고르면 세부 정보가 나오지만 임시 입력값으로 보인다. 운영체제는 안드로이드 16, 출시일은 2024년 8월로 적혀 있기 때문이다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102312415221_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">통신 장비실에서 펼친 폴더블 스마트폰을 한 손에 든 모습 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>9월 실루엣 티저에서 긱벤치 등장까지</h3><p>레이저 플렉스를 둘러싼 단서는 이번 페이지 이전에도 이어졌다. 나인투파이브구글과 티브레이크(tbreak)가 정리한 흐름을 보면 모토로라는 9월에 애플 출시 행사 시기에 맞춰 이 기기를 실루엣 형태로 직접 티저했다. 같은 달 늦게 나온 유출은 ‘레이저 플렉스’라는 이름을 와이드 디자인과 연결했다.</p><p>10월에는 이 기기가 긱벤치에 ‘Razr Flex’라는 이름으로 등록됐다. 티브레이크는 이를 유출 밖에서 포착된 첫 사례로 소개했다. 티브레이크는 이번 지원 페이지가 이름에 대한 첫 공식 언급이라고 짚었다. 티브레이크는 모토로라의 정식 공개가 다음 단계가 될 것이라고 전했다.</p><p>안드로이드폴리스는 브라질 매체 투도셀룰라르가 찾은 영상도 언급했다. 모토로라 공식 브랜딩 애니메이션에서 정체를 알 수 없는 폴더블 기기가 접히는 장면이 나온다. 이 기기는 폴드8 같은 와이드 폴더블과 닮았고 레이저 플렉스일 수 있다는 것이 안드로이드폴리스의 설명이다.</p><h3>거론되는 사양: 작은 커버 화면과 두 개의 후면 카메라</h3><p>사양은 모두 모토로라가 확인하지 않은 내용이다. 모토로라의 초기 계획을 토대로 보면 아주 작은 크기의 본체, 3D 글라스, 주름 없는 디스플레이를 구현하려는 시도가 예상된다. 후면 카메라는 애플·삼성의 와이드 폴더블처럼 2개로 보인다. 외부 화면은 4.97인치에 불과할 수 있어 경쟁작보다 훨씬 작을 것이라는 설명이다.</p><p>안드로이드폴리스가 전한 소문은 조금 더 구체적이다. 내부 메인 디스플레이는 6.92인치, 커버 디스플레이는 4.97인치다. 칩셋은 모토로라의 북 타입 폴더블 ‘모토 레이저 폴드’와 같은 스냅드래곤 8 Gen 5가 거론됐다. 같은 매체는 이 기기가 경쟁 제품보다 상당히 두꺼울 수 있다는 점도 짚었다.</p><p>참고로 앞서 알려진 갤럭시 Z 폴드8은 내부 화면이 7.6인치, 커버 화면이 5.5인치다. 거론된 레이저 플렉스의 수치와 나란히 놓으면 모토로라 쪽 화면이 내부·커버 모두 작은 구성이다. 다만 레이저 플렉스의 수치는 아직 소문 단계다.</p><h3>프리미엄으로 방향을 트는 모토로라</h3><p>안드로이드폴리스는 모토로라가 최근 폴더블 시장에서 공세를 이어 왔다고 평가했다. 클램셸(조개껍데기처럼 위아래로 접는 방식) 폴더블인 레이저 시리즈로 어느 정도 입지를 다진 뒤 올해는 전통적인 책 형태의 레이저 폴드를 내놨다. 이제는 폴드8의 경쟁작까지 노리는 것으로 보인다는 것이 이 매체의 분석이다.</p><p>방향 전환은 폴더블에만 그치지 않는다. 안드로이드폴리스에 따르면 모토로라는 최근 ‘시그니처 27’을 공개했다. 오랫동안 ‘저가 폰의 제왕’으로 불려 온 회사로서는 큰 방향 전환이다. 가격은 1,600달러(약 218만 원, 1달러 1,361원 기준)이고 최상급 사양으로 높은 가격을 뒷받침한다고 소개했다.</p><p>이 매체는 모토로라가 이런 행보를 보이는 이유로 원플러스가 미국 시장에서 철수하면서 생긴 빈자리를 가능성 높은 배경으로 짚었다. 이번 지원 페이지 노출이 모토로라가 의도한 것이라면 영리한 전략일 것이라는 평가도 덧붙였다. 하지만 이번 노출은 실수로 보이며, 모토로라는 제품 발표를 하지 않은 상태다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173533</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173532</guid>
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            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:20:20 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[삼성, 픽셀 스크린샷 닮은 AI 앱 ‘메모리’ 준비…음성 메모·갤러리까지 담는다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102308338660_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">빈 화면에서 시작해 무엇이든 담는 ‘정보 창고’ — AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>삼성전자가 구글 픽셀 스크린샷(Pixel Screenshots)과 비슷한 AI 기반 정리 앱 ‘메모리(Memory)’를 준비 중인 것으로 알려졌다. 원UI 9.5 초기 버전에서 발견된 이 앱의 화면이 공개됐다. 스크린샷뿐 아니라 음성 메모와 텍스트, 갤러리 사진까지 담아 AI가 이름과 설명, 태그를 붙여 주는 방식이다. 삼성은 아직 앱을 공식 발표하지 않았고 출시 일정도 밝히지 않았다.</p><h3>빈 화면에서 시작해 무엇이든 담는 ‘정보 창고’</h3><p>삼성 전문 매체 SammyGuru는 11월 8일(현지시각) 메모리 앱의 첫 모습을 단독으로 공개했다. 이 매체에 따르면 메모리는 처음 열면 비어 있다. 사용자는 스크린샷과 갤러리 이미지, 텍스트 블록, 음성 메모를 직접 채워 넣을 수 있다. 안드로이드폴리스(Android Police)는 SammyGuru의 조시 스키너(Josh Skinner)가 아직 출시되지 않은 이 앱을 먼저 써 봤다고 전했다.</p><p>앱은 저장한 콘텐츠가 어디서 왔는지도 함께 기억한다. SammyGuru는 삼성 브라우저에서 저장하면 웹페이지의 맥락 정보까지 담기고 앱 안에서 원래 페이지로 연결된다고 설명했다. 안드로이드 헤드라인스(Android Headlines)는 웹사이트를 캡처하면 사이트 링크와 세부 정보가 함께 붙어, 나중에 찾을 때 링크도 바로 볼 수 있다고 전했다.</p><p>저장된 항목은 AI가 이름을 새로 붙이고 설명을 생성한다. 해당하는 태그도 자동으로 달아 준다. SammyGuru에 따르면 항목은 캡처한 앱별로 정렬된다. 인스타그램에서 모은 밈을 한꺼번에 보고 싶다면 인스타그램 분류로 들어가면 된다. 드로이드 라이프(Droid Life)도 인스타그램과 X에서 저장한 미디어가 각각의 폴더에 담긴다고 소개했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102309098301_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 책상 위 스마트폰 화면을 손가락으로 누르는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>세 손가락 쓸어내리기와 음성 메모 단축키</h3><p>저장 방법은 크게 세 가지다. SammyGuru는 원UI 9.5에서 공유 메뉴로 이미지·파일·링크를 보내거나, 측면 버튼과 볼륨 업 버튼을 함께 눌러 음성 메모를 시작하거나, 세 손가락으로 화면을 아래로 쓸어내려 현재 화면을 캡처할 수 있다고 전했다. 세 손가락 제스처에는 새 애니메이션도 적용됐다고 한다.</p><p>이 제스처와 단축키는 어느 앱에서나 쓸 수 있다. 트러스티드 리뷰는 예약 확인서나 주소, 몇 주 전 온라인에서 본 상품처럼 저장 시점을 정확히 기억하지 못하는 정보를 찾을 때 유용하다고 소개했다. 원본 링크를 보관해 저장한 앱으로 돌아갈 수 있다는 점도 장점으로 짚었다. 스크린샷만으로는 맥락이 부족한 경우가 있기 때문이다.</p><p>저장한 항목을 묶는 기능도 있다. SammyGuru는 항목을 ‘컬렉션’으로 묶을 수 있고, 이 구조는 중국에서만 제공되는 삼성의 기존 앱 ‘컬렉션’에서 영감을 받았다고 설명했다. 좋아하는 밈을 한곳에 모아 두거나 특정 주제를 조사하면서 여러 출처를 묶는 용도다. 컬렉션 안의 내용을 AI 요약으로 볼 수 있고 저장 항목 전반에 대한 의미 기반 검색도 지원한다.</p><h3>픽셀 스크린샷과 무엇이 다른가</h3><p>구글의 픽셀 스크린샷은 2024년 픽셀 9 시리즈와 함께 나온 앱이다. 안드로이드 헤드라인스는 이 앱이 AI 도구로서 기기에 내장돼 있고, 찍어 둔 스크린샷을 검색 가능한 데이터베이스로 만들어 준다고 설명했다. 스크린샷이 2,000장 쌓여 있어도 원하는 한 장을 빨리 찾게 해 준다는 것이다. 안드로이드폴리스는 픽셀 스크린샷이 주제별 이미지 모음을 만들거나 일주일 전 항공편 정보를 찾는 데도 쓰인다고 소개했다.</p><p>삼성 메모리는 이 개념을 이어받으면서 입력 경로를 넓혔다. 트러스티드 리뷰는 앱 간 공유와 음성 메모, 출처 링크 덕분에 오래된 사진을 찾는 용도를 넘어설 수 있다고 평가했다. SammyGuru는 오포의 마인드 스페이스와 구글의 픽셀 스크린샷 같은 스크린샷 정리 앱이 나와 있으며, 삼성은 중국 전용 앱을 발전시켜 새 앱을 개발하고 있다고 전했다.</p><p>안드로이드폴리스는 삼성의 미국 휴대전화에는 이런 앱이 제공되지 않았다고 짚었다. 중국에서는 비슷한 앱인 컬렉션이 이미 제공되고 있다. 메모리는 이 기능을 다른 지역의 갤럭시 사용자에게도 제공할 앱이라는 설명이다.</p><h3>AI 처리 방식과 지원 기기는 아직 미확정</h3><p>SammyGuru는 앱의 AI 처리 경로도 공개했다. 이 매체에 따르면 처리는 삼성의 SPAC 클라우드에서 이뤄지며 gemma-4-31b 모델을 쓴다. 이 처리가 실패하면 제미나이 3.1 플래시 라이트로 넘어간다. 드로이드 라이프는 AI 처리가 기기 안이 아니라 클라우드에서 먼저 이뤄진다고 전했다. 사용자가 데이터를 삼성 클라우드로 보낼지 기기 안에서 처리할지 결정할 수 있게 될 것이라고도 덧붙였다.</p><p>지원 기기는 정해지지 않았다. SammyGuru는 확인된 자료만 보면 기기별 기능 제한이 없어 보인다고 밝혔다. 다만 세 손가락 제스처 등은 원UI 9.5가 있어야 작동한다. 드로이드 라이프는 원UI 9.5를 받는 갤럭시 휴대전화라면 메모리를 기능으로 받을 것이라고 전했다. 한편 트러스티드 리뷰는 지원 갤럭시 기기 전반에 제공될지 신형 모델로 한정될지는 아직 확인되지 않았다고 설명했다.</p><p>유료 여부도 확정되지 않았다. SammyGuru는 현재까지 메모리가 갤럭시 AI 프리미엄 구독과 연결됐다는 증거는 없다고 밝혔다. 트러스티드 리뷰는 구글이 별도 구독 없이 비슷한 기능을 제공하고 있다고 전하며, 메모리가 무료 기능으로 제공될지 구독 형태로 제공될지는 아직 정해지지 않았다고 설명했다. 드로이드 라이프는 삼성의 공식 설명이 다음 플래그십 기기 출시 즈음 나올 것으로 내다봤다. 삼성은 메모리를 공식 발표하지도, 출시 시점을 확인하지도 않았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173532</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/img_20261110223802_291ec2c3.jpeg</image>
            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 22:57:10 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[클로드 페이블 5.2, 코파일럿 정식 탑재했지만 데이터 보관 전제…관리자가 켜야 쓴다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102237129053_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">책상에서 노트북을 사용하는 사람과 클라우드 아이콘이 놓인 작업 공간 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>깃허브(GitHub)가 앤트로픽의 최신 페이블(Fable) 모델인 클로드 페이블 5.2를 깃허브 코파일럿에서 정식 제공하기 시작했다. 대규모 코드베이스에 걸친 복잡한 다단계 코딩 작업이 주 용도다. 깃허브는 초기 테스트에서 페이블 5.2가 페이블 5.1보다 더 많은 작업을 풀면서도 더 적은 단계와 도구 호출을 썼다고 밝혔다.</p><p>다만 쓰려면 짚어야 할 조건이 있다. 이 모델은 기본적으로 데이터 보관을 전제로 작동한다. 기업·팀 요금제에서는 관리자가 정책을 직접 켜야 한다.</p><h3>코파일럿 모델 선택기에 추가…대상 요금제와 지원 환경</h3><p>깃허브 변경 로그에 따르면 페이블 5.2는 코파일럿 Pro+, Max, Business, Enterprise 사용자가 쓸 수 있다. 모델 선택기에서 고르는 방식이다. 지원 환경은 비주얼 스튜디오 코드, 비주얼 스튜디오, 코파일럿 CLI, 코파일럿 코딩 에이전트, 코파일럿 앱, github.com이다. iOS·안드로이드용 깃허브 모바일과 JetBrains IDE, 엑스코드(Xcode), 이클립스(Eclipse)에서도 선택할 수 있다.</p><p>적용은 단계적으로 이뤄진다. 아직 모델이 보이지 않는 사용자는 시간을 두고 다시 확인해야 한다. 요금은 사용량 기반 과금 아래에서 제공사 공시 가격으로 청구된다.</p><p>깃허브는 앞서 10월 28일(현지시각) 요청마다 어떤 모델을 어떤 순서로 쓸지 정해 주는 코파일럿 퓨전을 정식 출시했다. 이번 페이블 5.2는 그와 별개로 모델 선택기에 올라온 개별 모델이다. 깃허브가 내세운 강점은 어려운 작업에서의 완결력이다. 깃허브는 이전 모델들이 놓친 어려운 작업도 페이블 5.2가 끝냈다고 설명했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102237439891_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">사무실 책상에서 노트북 자판을 두드리는 사람과 옆에 놓인 태블릿 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>기본값은 데이터 보관…관리자가 켜야 쓴다</h3><p>가장 눈에 띄는 대목은 데이터 정책이다. 페이블 5.2를 쓰면 앤트로픽이 프롬프트와 출력을 포함한 데이터를 보관한다. 유해한 사용을 탐지하는 안전 분류기를 돌리기 위해서다. 깃허브는 보관된 데이터를 앤트로픽 모델 학습에 쓰지 않는다고 밝혔다.</p><p>페이블 5, 페이블 5.1, 페이블 5.2를 제외한 다른 클로드 모델은 지금도 제로 데이터 보관(ZDR) 방식으로 운영된다. 제로 데이터 보관은 입력·출력을 사업자 쪽에 남기지 않는 방식이다. 페이블 계열만 예외인 셈이다.</p><p>코파일럿 Enterprise와 Business의 관리자는 코파일럿 설정에서 ‘클로드 페이블 5.2’ 정책을 직접 켜야 한다. 이 정책은 기본값이 꺼짐이다. 정책을 켜는 행위가 곧 데이터 보관 요건을 인지했다는 확인으로 간주된다. 꺼 두면 조직에서는 모델을 쓸 수 없다.</p><h3>제로 보관 예외는 연말까지…이후엔 EFS</h3><p>일부 기업 고객에게는 예외가 열려 있다. 자격을 갖춘 고객은 올해 말까지 시한부 예외 조치에 따라 페이블 5.2, 5.1, 5를 제로 데이터 보관으로 쓸 수 있다. 앤트로픽이 엔터프라이즈 프런티어 세이프가드(EFS)를 도입하는 동안 적용되는 조치다.</p><p>그 시점 이후에는 모델을 계속 쓰려면 EFS가 필요하다. EFS는 자동화된 안전 모니터링을 가능하게 하면서 데이터 보관 방식의 선택지도 넓힌다. 고객이 직접 통제하는 저장소와 암호화 키를 쓰는 옵션이 포함된다. 깃허브는 그때까지 앤트로픽과 함께 EFS에 대한 의견을 전달할 계획이라고 밝혔다.</p><p>승인 절차도 두 단계다. 승인된 기업이 모델을 켜면 요청은 제로 데이터 보관 엔드포인트로 연결된다. 하지만 승인만으로 모델이 자동으로 켜지지는 않는다. 코파일럿 Enterprise나 Business 관리자가 정책을 따로 활성화해야 한다. 자격 여부는 깃허브 계정 담당팀에 문의해야 하고 깃허브 지원팀은 판단하거나 접근을 열어 줄 수 없다.</p><h3>앤트로픽이 밝힌 성능·속도·가격</h3><p>앤트로픽은 페이블 5.2와 미토스 5.2를 함께 내놨다. 맥루머스와 더 버지에 따르면 두 모델은 코딩·추론·비전이 개선됐고 5.1 버전보다 출력이 최대 30% 빠르다. 맥루머스는 중간 노력 수준에서 어려운 작업을 할 때 페이블 5.2가 페이블 5.1보다 토큰을 적게 쓴다고 전했다. 더 버지에 따르면 앤트로픽은 페이블 5.2가 에이전트 팀을 조율하고 장기 프로젝트를 다룰 수 있다고 설명했다. 5.2 모델들이 나오기 전 5.1 시리즈는 9월에 나왔다.</p><p>The Decoder에 따르면 가격은 입력 100만 토큰당 8달러, 출력 100만 토큰당 40달러다. 앞선 모델의 10달러·50달러보다 각각 낮아졌다. 다만 실제 비용은 작업과 설정, 소프트웨어 환경에 따른 토큰 소비량에 좌우된다. 일부 조직에는 출력 속도를 최대 2.5배로 높이는 패스트 모드가 제공되는데 비용이 2배 든다. 클로드 코드와 클로드 플랫폼, 구글 클라우드, 마이크로소프트 파운드리 등 일부 플랫폼에서만 쓸 수 있다.</p><p>앤트로픽은 페이블과 미토스를 “가장 야심 찬 개방형 기술 작업”에 쓰라고 권한다. 대부분의 코딩·지식 작업은 오푸스 5.5로 시작하고 더 복잡한 요청에서 페이블이나 미토스로 올리라는 안내다. 더 저렴한 선택지로는 소넷이나 하이쿠 5.5가 거론됐다.</p><h3>독립 벤치마크: 종합 1위지만 약한 구간도</h3><p>페이블과 미토스는 같은 기반 모델을 쓴다. 공개용인 페이블에는 사이버보안·생물학 분야 오남용을 막는 안전장치가 붙어 있다. 맥루머스에 따르면 페이블 5.2는 5.1보다 차단 건수가 약 55% 적다. The Decoder는 페이블이 침투 테스트나 익스플로잇 코드 생성 같은 보안 관련 작업 대부분을 막는다고 전했다. 미토스는 이런 제한이 없고 앤트로픽의 사이버·생명과학 검증 프로그램을 통해 접근할 수 있다.</p><p>The Decoder가 인용한 아티피셜 애널리시스 벤치마크에서 페이블 5.2는 최고 연산 등급 기준 인덱스 v5에서 65점으로 1위였다. 제미나이 4 카본 60점, 오푸스 5.5 59점을 앞섰다. 9개 개별 테스트 중 5개에서 최고점을 받았다. HLE-Diamond 80%, Terminal-Bench-Science 73%, FrontierCode 2.0 49%다.</p><p>약점도 있다. 다단계 지식 업무를 보는 AA-Briefcase에서는 1,785 Elo로 소넷 5.5에 근소하게 뒤졌다. 터미널 기반 작업을 평가하는 Terminal-Bench 4.0에서는 60%로 오푸스 5.5와 같았고 키미 K3.1 프로, 제미나이 4 카본, 소넷 5.5가 더 높았다.</p><p>비용 부담도 따른다. 최고 등급에서 작업당 평균 비용은 26.50달러로 오푸스 5.5(10달러)의 약 2.6배, 페이블 5.1(12.99달러)의 약 2배다. 반면 낮은 High·Xhigh 등급에서도 62점으로 다른 모든 모델을 앞섰고 작업당 출력 토큰은 9만 8,000개였다. 오푸스 5.5 맥스 등급의 17만 3,000개보다 훨씬 적다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173530</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173528</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/img_20261110221246_eb64a1cf.jpeg</image>
            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 22:31:45 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[인도 아이폰 40% 만드는 타타 공장서 노동자 3명 가스 흡입 사망…애플도 조사 착수]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102211515226_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">산업 시설 배관 위 안전모와 분해된 스마트폰 부품 상자 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><p>인도 남부 타밀나두주에 있는 타타 일렉트로닉스(Tata Electronics)의 아이폰 부품 공장에서 계약직 노동자 3명이 숨졌다. 사고는 11월 9일(현지시각) 밤 늦게 크리슈나기리 지역 호수르(Hosur) 단지에서 일어났다. 폐수처리시설을 청소하던 중 가스를 들이마신 것이 원인으로 전해졌다. 애플과 타타, 주 당국이 각각 경위를 조사한다.</p><h3>폐수처리시설 점검하다 쓰러져…병원 도착 때 이미 숨져</h3><p>크리슈나기리 지역 고위 관리인 디네시 쿠마르(Dinesh Kumar)는 현지 매체 뉴 인디언 익스프레스에 사고 경위를 설명했다. 숨진 노동자들은 호수르 공장의 폐수처리시설(ETP) 청소 작업에 투입된 인원 가운데 일부였다. 외부 나노여과 탱크를 점검하다 가스를 흡입한 것이 사망으로 이어졌다는 것이다.</p><p>와이온(WION)이 전한 크리슈나기리 지역 당국 설명은 더 구체적이다. 희생자는 M 사라티쿠마르, B 아크말, P 카베리로 확인됐다. 이들은 4명으로 구성된 유지보수 조의 일원이었다. 아크말이 나노여과 공급 탱크 안을 들여다본 뒤 가장 먼저 의식을 잃었고 상태를 확인하려 접근한 사라티쿠마르와 카베리도 차례로 쓰러졌다. 나머지 1명이 도움을 요청했다.</p><p>세 사람은 호수르의 한 사설 병원으로 옮겨졌지만 도착 시점에 이미 사망한 상태였다. 정확한 사인은 부검 이후 검토된다고 경찰은 밝혔다. 경찰도 별도로 수사에 착수했고 시신은 부검을 위해 이송됐다.</p><p>해당 폐수처리시설은 타타가 직접 운영한 곳이 아니다. 쿠마르 관리에 따르면 미국에 본사를 둔 에코랩(Ecolab) 계열의 날코 워터가 운영해 왔다. 나인투파이브맥에 따르면 이 매체는 로이터가 타타 일렉트로닉스·애플·날코 워터에 논평을 요청했으나 세 곳 모두 응답하지 않았다고 전했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102212314202_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">공장 철문 앞 흰색 헬멧과 안쪽으로 걸어가는 작업자들 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>주 정부 “철저 조사”…타타에는 조치 보고서 제출 지시</h3><p>타밀나두주 산업부 장관 비루다이 마갈 키르타나는 엑스에 글을 올려 입장을 밝혔다. 그는 이번 노동자 사망을 “철저히 조사하고 조사 결과에 따라 적절한 조치를 취하겠다”고 했다. 와이온에 따르면 크리슈나기리 지역 수석 행정관(디스트릭트 콜렉터)은 공장의 안전 관리 체계에 우려를 나타냈다.</p><p>인도 경제지 이코노믹타임스는 타타 일렉트로닉스가 상세한 조치 결과 보고서 제출을 지시받았다고 전했다. 안전 수칙 전반을 정밀 평가하라는 요구도 함께 내려졌다. 타밀나두 당국은 현재 공장이 안전 기준을 지키고 있는지 점검 중이다. 주 정부 관계자들은 유족에게 조의를 표하며 즉각적인 지원이 필요하다는 점도 강조했다.</p><p>중국 CGTN은 애플이 이번 사고를 조사할 것이라는 보도가 나왔다고 속보로 전했다. 비즈니스 스탠더드가 인용한 로이터 보도는 구체적이다. 주 정부 관계자들과 직접 사정을 아는 업계 소식통 2명에 따르면 애플과 타타, 주 당국이 각각 사고를 조사한다.</p><p>생산 차질은 없는 것으로 전해졌다. 소식통 2명은 힌두교 축제 디파발리 기간이라 공장이 문을 닫은 상태였다고 설명했다. 와이온도 사고가 디왈리 연휴 중에 발생했다고 적었다.</p><h3>올해만 랜섬웨어·수질 오염 논란…호수르 공장에 겹친 악재</h3><p>타타 일렉트로닉스는 인도 내 아이폰 조립 물량의 약 40%를 맡고 있다. 나머지는 폭스콘이 담당한다. 인도는 애플이 중국 밖으로 제조 기반을 넓히는 과정에서 핵심 거점으로 올라섰다. 이제는 전 세계 아이폰의 약 25%가 인도에서 생산된다. 인도는 애플에 중국 다음으로 중요한 제조 기지다.</p><p>호수르 공장은 최근 몇 달 사이 잇따라 문제가 불거졌다. 와이온에 따르면 7월에는 랜섬웨어(몸값을 요구하는 악성코드) 공격으로 아이폰 공장에서 파일 20만 개가 유출됐다. 같은 단지 안 인접한 아이폰 공장의 랜섬웨어 침해로 당시 출시 전이던 아이폰 18 프로 관련 문서가 유출된 일도 앞서 있었다.</p><p>수질 문제도 있었다. 와이온에 따르면 6월에는 인근 농지로 폐수가 흘러 들어갔다는 의혹으로 강제 가동 중단 경고를 받았다. 타타는 규제 기준을 준수했다고 주장했고 이후 문제가 없다는 판정을 받았다. 올해 주 당국이 지하수 오염 의혹을 이유로 폐쇄 가능성을 경고했다가 거둬들인 일도 있다. 2024년에는 부품 공장에서 화재가 나 생산이 멈춘 적도 있다.</p><p>호수르 공장이 있는 타밀나두는 인도의 핵심 산업 지대다. 폭스콘과 빈패스트, BMW 등 다국적 기업의 공장이 이곳에 들어서 있다.</p><h3>애플 공급망에서 반복된 노동 안전·처우 논란</h3><p>와이온은 이번 사고를 애플 공급망의 과거 사건과 나란히 놓았다. 중국 선전의 폭스콘 공장에서는 노동자 자살이 이어져 2012년까지 18건이 집계됐다. 12시간 근무와 군대식 관리, 실수에 대한 공개 망신 같은 가혹한 노동 환경이 거론됐다. 폭스콘은 임금 인상과 건물 방지망 설치, 상담 제공으로 대응했다. 2011년 중국 청두 폭스콘 공장에서는 분진 폭발로 4명이 숨지고 18명이 다쳤다.</p><p>인도에서도 비슷한 일이 있었다. 아이폰 충전기를 만드는 폭스링크는 2023년 2월 안드라프라데시주 치토르 조립 공장에서 화재로 건물 일부가 무너지자 생산을 중단했다. 2024년 11월 폭스콘은 채용 대행사에 구인 광고에서 연령·성별·결혼 여부 조건을 빼도록 지시했다. 이듬해 1월에는 인도 인권 당국이 노동 당국이 폭스콘 아이폰 공장의 고용 차별을 제대로 조사하지 않았다고 비판했다.</p><p>이번 사고는 공급망 다변화가 속도를 내는 시점에 터졌다. 와이온은 호수르 공장이 애플이 중국 밖에서 더 많은 아이폰을 만들려는 노력 가운데서도 까다로운 작업을 맡는다고 설명했다. 부검 결과와 애플·타타·주 당국의 조사 결과는 아직 나오지 않았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173528</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173526</guid>
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            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 22:05:48 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[하만 ‘드롭스’, 틱톡처럼 넘기지만 영상 대신 10~30초 곡 클립 듣는다…美서 출시]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102208203136_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">카페 테이블에서 스마트폰을 들고 음악을 재생하는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>삼성전자 자회사 하만(Harman)이 짧은 곡 클립을 세로로 넘겨 보며 새 음악을 찾는 소셜 음악 앱 ‘드롭스(Drops)’를 선보였다. 하만은 9일(현지시각) 미국에서 iOS와 안드로이드용 앱을 출시한다고 밝혔다. 틱톡의 끝없는 세로 스크롤 방식을 빌렸지만 영상 대신 곡의 일부를 듣는 구조다. 현재는 초대 기반으로 운영되며 미국 사용자는 대기자 명단에 이름을 올릴 수 있다.</p><h3>영상 대신 노래 조각을 넘겨 보는 앱</h3><p>테크크런치(TechCrunch)에 따르면 드롭스는 사용자가 10~30초 분량의 곡 클립을 위아래로 넘기며 듣는 앱이다. 클립에는 가사와 앨범 아트워크, 아티스트 사진, 캡션이 함께 붙는다. 인상적인 가사나 귀에 꽂히는 후렴, 계속 듣고 싶어지는 비트를 맛보기로 보여줘 다음 곡으로 이어지게 하려는 설계다.</p><p>하만은 보도자료에서 공유되는 각각의 클립을 ‘드롭(Drop)’이라고 부른다. 친구와 음악 취향이 통하는 이용자들이 올린 드롭이 계속 갱신되는 추천 흐름을 만든다는 설명이다. 곡이 어떻게 들리는지뿐 아니라 ‘왜 들어볼 만하다고 생각하는지’까지 발견의 기준에 넣겠다는 취지다.</p><p>테크크런치는 드롭스가 알고리즘 추천이 일반화되기 이전의 음악 발견 방식을 되살리려 한다고 전했다. 예전에는 친구나 음악 블로그, 온라인 커뮤니티를 통해 새 노래를 접하는 경우가 많았다는 것이다. 하만은 이 경험을 앱 안에서 다시 만들겠다는 입장이다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102208557214_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">커피잔 옆에서 여러 화면이 표시된 스마트폰을 조작하는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>“1분 47초부터 들어봐”에서 출발한 아이디어</h3><p>드롭스 총괄 매니저 클레어 헌터(Clare Hunter)는 인터뷰에서 개발 동기를 설명했다. 그는 “친구에게 노래를 보내면서 ‘꼭 들어봐’라고 말하고, 결국 ‘1분 47초부터 들어봐, 거기가 제일 좋아’라고 문자를 보내게 된다”고 말했다. 마음을 사로잡는 대목은 대개 첫 몇 초가 아닌데 그 순간만 공유할 마땅한 방법이 없었다는 얘기다.</p><p>아이디어는 하만이 음악 관리 소프트웨어 업체 Roon을 2023년 인수한 뒤 구체화되기 시작했다. 헌터는 “친구들을 위해 곡을 고르고 순서를 정하고 표지를 꾸미며 믹스테이프를 만드는 데 몇 시간씩 썼다”며 “드롭스는 내가 늘 바랐던 그 믹스테이프의 새로운 버전”이라고 말했다.</p><p>하만 보도자료에 실린 헌터의 발언은 결이 같다. 그는 “음악을 발견하는 방식은 진화하고 있지만 가장 의미 있는 추천은 언제나 우리가 신뢰하는 사람에게서 왔다”고 밝혔다. 이어 음악 발견을 더 개인적이고 사회적으로, 사람들이 오늘날 음악을 듣는 방식에 더 가깝게 만들 기회를 보고 있다고 덧붙였다.</p><h3>탭 4개와 소셜 기능, 스트리밍 서비스로 이어지는 구조</h3><p>앱 화면은 ‘For You’, ‘New’, ‘Showcase’, ‘Following’ 네 개 탭으로 나뉜다. 여기에 관련 해시태그와 인기 해시태그가 함께 표시된다. 사용자는 클립에 좋아요와 댓글을 남기고 리포스트(재게시)나 공유를 할 수 있다. 곡을 다른 사용자에게 직접 보내거나 다른 프로필을 팔로우하고 다이렉트 메시지를 주고받는 기능도 들어갔다.</p><p>마음에 든 곡은 ‘드롭리스트(Droplists)’라는 컬렉션에 저장할 수 있다. 보도자료는 이 컬렉션이 앱에서 발견한 클립을 모아 두는 개인 라이브러리 역할을 한다고 설명했다. 처음 마주친 순간 이후에도 다시 찾아 들을 수 있게 한다는 것이다.</p><p>전체 곡을 들으려면 연동된 스트리밍 서비스로 넘어가면 된다. 애플 뮤직과 Qobuz, TIDAL 등 주요 스트리밍 서비스와 연동된다. 안드로이드 헤드라인스도 하만이 드롭스를 음악 스트리밍 플랫폼의 대체재가 아니라고 밝혔다고 전했다. 하만은 보도자료에서 이미 쓰고 있는 스트리밍 서비스를 보완하도록 설계했다고 설명했다.</p><h3>생성형 AI 배제와 권리자 정산, 파트너 구성</h3><p>드롭스는 오디오와 시각 자료에 생성형 AI를 쓰지 않는다. 곡은 발매된 원본 그대로 재생된다. 공식 앨범 아트워크와 라이선스를 받은 아티스트 사진이 쓰인다. 하만은 권리자에게 대가를 지급하고 재생 내역을 파트너에게 보고한다. 드롭스에서의 재생은 파트너 서비스의 스트림 집계에도 반영된다.</p><p>파트너로는 유니버설 뮤직 그룹과 Beggars Group, Empire, Symphonic Distribution, UnitedMasters가 거론됐다. 하만 보도자료는 이들 외에 음악 출판사와 저작권 관리 단체, 데이터 제공업체 LyricFind·Xperi·MusicBrainz도 생태계에 참여한다고 소개했다.</p><p>UnitedMasters의 앤드루 미그데일 유통·싱크 운영 부사장은 “음악 발견의 상당 부분은 이미 인기 있는 곡을 추천하도록 만들어져 있다”며 “드롭스는 다음에 올 음악을 끌어올리도록 만들어졌고 UnitedMasters는 아티스트가 그곳에 이르도록 돕기 위해 만들어졌다”고 말했다. Symphonic Distribution의 호르헤 브레아 창업자 겸 최고경영자는 “독립 아티스트에게는 음악 자체와 그 음악을 믿는 사람들을 통해 발견될 방법이 더 필요하다”고 밝혔다.</p><p>드롭스는 현재 미국에서만 iOS와 안드로이드로 제공된다. 가입은 초대를 받아야 가능하며 하만은 공식 웹사이트에서 대기자 명단을 받고 있다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173526</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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                <item>
            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173523</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/img_20261110210835_b853c445.jpeg</image>
            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 21:01:52 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[애플, 발표 없이 클로드 코드에 엑스코드 플러그인 등록…수동 연결은 이미 있었다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102107494891_ai.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">발표 없이 올라온 항목, 저자란에는 ‘애플’ — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>앤트로픽의 클로드 코드 공식 플러그인 마켓플레이스에 엑스코드(Xcode) 플러그인이 올라왔다. 저자란에는 ‘Apple Inc.’가 적혀 있다. 항목을 추가하는 커밋(코드 변경 내역)이 11월 6일(현지시각) 병합됐지만 애플과 앤트로픽은 별도 발표를 내지 않았다.</p><p>항목 설명에 따르면 개발자는 클로드 코드 안에서 엑스코드 프로젝트를 빌드·실행·테스트하고 SwiftUI 미리보기를 띄울 수 있다. 시뮬레이터와 실제 기기를 조작하고 빌드 로그와 진단 정보를 읽으며 애플 개발자 문서를 검색하는 기능도 포함된다.</p><h3>발표 없이 올라온 항목, 저자란에는 ‘애플’</h3><p>이 플러그인이 알려진 경로는 보도자료가 아니라 공개 저장소다. 스페인어 기술 매체 Tecnologiageek에 따르면 소식은 11월 7일 X(옛 트위터)에서 항목을 발견한 개발자들의 게시물로 퍼졌다. 한 게시물은 “애플이 방금 엑스코드를 클로드 코드 안에 넣었다”는 취지로 이를 소개했다. 일본 블로그 플랫폼 note에 글을 쓴 한 필자도 이 게시물을 인용했다.</p><p>기록상 이 항목은 하루아침에 생긴 것이 아니다. 비즈니스 분석 매체 FourWeekMBA에 따르면 원 요청은 9월에 제출됐고 11월 6일 닫혔다. 병합된 풀 리퀘스트(변경 반영 요청)는 마켓플레이스 목록 파일에 15줄을 추가했다. GitHub 기록상 커밋은 앤트로픽 엔지니어가 만들었고 애플 이메일 주소를 쓰는 엔지니어가 공동 작성자로 올라 있다.</p><p>Tecnologiageek은 절차를 이렇게 정리했다. 요청은 앤트로픽 엔지니어 명의로 올라갔고 앤트로픽 팀의 다른 구성원이 병합했다. 로컬 명령어를 플러그인 출처로 받아들이도록 검증기를 손보는 별도 요청도 먼저 필요했다. 이 매체는 두 회사가 낸 공동 성명이나 지원 페이지가 없어 마켓플레이스 항목이 사실상 유일한 공지라고 짚었다.</p><p>FourWeekMBA는 9일 확인 시점에 애플 개발자 뉴스 피드에서 이 플러그인을 찾지 못했다고 밝혔다. 저자 표기는 애플이지만 등록 작업은 앤트로픽 쪽 인력이 처리한 셈이라는 점도 기록에서 읽힌다. 코드 자체는 애플 소프트웨어인 엑스코드 안에 들어 있다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611102108225874_ai_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">식물과 머그잔이 놓인 책상에서 노트북을 타이핑하는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><h3>명령 한 줄로 설치, 코드는 마켓플레이스에 없다</h3><p>설치는 클로드 코드에서 ‘/plugin install xcode@claude-plugins-official’ 한 줄이면 된다. Tecnologiageek에 따르면 공식 디렉터리는 플러그인 코드를 따로 보관하지 않는다. 항목은 ‘링크’ 모드로 등록돼 있고 출처는 ‘xcrun agent plugin path --plugin-format claude’라는 로컬 명령이다. 이 명령은 사용자 Mac에 설치된 엑스코드 안의 플러그인을 가리킨다.</p><p>이 구조 덕에 플러그인은 마켓플레이스 갱신 주기가 아니라 엑스코드 업데이트 주기를 따른다. 애플이 도구를 손보면 새 엑스코드 버전과 함께 반영되고 항목은 건드릴 필요가 없다. Tecnologiageek이 적은 요구 조건은 최신 엑스코드가 깔린 Mac이다.</p><p>커밋 메시지는 이 플러그인이 “MCP를 통해 엑스코드 기능을 노출해 애플 플랫폼용 네이티브 개발을 가능하게 한다”고 설명한다. MCP(모델 컨텍스트 프로토콜)는 AI 에이전트가 외부 도구를 공통 규격으로 쓰게 하는 표준이다. FourWeekMBA는 애플의 안내서가 엑스코드에 외부 에이전트가 쓸 수 있는 MCP 서버가 있다고 설명한다고 전했다.</p><p>에이전트가 접근할 수 있는 범위는 엑스코드 27 릴리스 노트에 드러난다. FourWeekMBA가 인용한 노트에는 에이전트가 이제 “시뮬레이터를 켜고 앱을 설치·실행하며 터치 이벤트를 합성하고 화면을 캡처해 UI 동작을 검증할 수 있다”고 적혀 있다. 엑스코드 에이전트를 스킬·MCP 서버·ACP 에이전트 설정이 담긴 플러그인으로 확장할 수 있다는 문장도 있다.</p><p>Tecnologiageek은 이 흐름을 개발 루프의 자동화로 풀이했다. 에이전트가 코드를 쓰고 빌드한 뒤 로그에서 오류를 확인해 고치고 다시 테스트하는 과정을, 개발자가 엑스코드 창을 오가지 않고 터미널에서 이어갈 수 있다는 설명이다.</p><h3>MCP 한 줄 명령에서 마켓플레이스 플러그인으로 전환</h3><p>기능 자체가 새로운 것은 아니다. FourWeekMBA에 따르면 애플 개발자 안내서는 이미 클로드 코드 사용자에게 ‘claude mcp add --transport stdio xcode -- xcrun mcpbridge’ 명령을 실행하라고 안내한다. 엑스코드 인텔리전스 설정에서 외부 에이전트를 허용하는 단계도 필요하다. 같은 안내서는 코덱스(Codex)용으로 ‘codex mcp add xcode -- xcrun mcpbridge’도 제시한다. 에이전트에 지시하기 전에 프로젝트를 엑스코드에서 열어 두라는 당부도 있다.</p><p>Tecnologiageek은 앞서 2월에 앤트로픽이 엑스코드 26.3이 클로드 에이전트 SDK를 통합했다고 발표했다고 설명한다. 그 시점부터 에이전트가 엑스코드를 다룰 수 있었지만 개발자마다 설정을 직접 해야 했다. 매체는 그동안 클로드 코드로 프로젝트를 빌드하려면 자체 스크립트를 만들거나 MCP 연결을 손수 조정해야 했다고 덧붙였다.</p><p>FourWeekMBA의 판단도 같은 쪽이다. 이 매체는 기록상 신기능이 아니라 유통 방식의 변화라고 봤다. 애플 안내서가 이미 한 줄짜리 수동 설정을 제공했고, 이번 플러그인은 엑스코드 기능을 애플 이름으로 마켓플레이스에 올려 둔 것이라는 해석이다. 플랫폼 소유자가 자사 도구 체인을 자체 어시스턴트뿐 아니라 서드파티 하네스(에이전트 실행 환경)에도 연결했다는 점을 눈여겨봤다.</p><p>사용자 반응도 있다. note의 한 필자는 자신이 쓰는 데스크톱판 클로드 코드에는 오른쪽에 미리보기 화면이 있고 아이폰·아이패드 시뮬레이터가 그대로 표시된다고 적었다. 그는 같은 일을 터미널판에서도 플러그인으로 할 수 있게 된 것이라고 이해했다. 데스크톱판 사용자는 크게 신경 쓰지 않아도 되지만 엑스코드 자체는 설치해 두는 편이 좋을 것이라는 개인 의견도 달았다. 이 필자는 현재 아이패드 앱을 만들고 있다고 한다.</p><h3>317개 플러그인 중 애플은 1개, 남은 확인 사항</h3><p>FourWeekMBA가 마켓플레이스 목록 파일을 센 결과, 11월 9일 기준 플러그인은 317개이고 이름이 밝혀진 저자는 147곳이다. 앤트로픽이 40개로 가장 많다. 구글 LLC가 14개, SAP SE가 9개, 아마존웹서비스가 7개로 뒤를 잇는다. 마이크로소프트와 엔비디아는 각각 1개이고 애플도 1개다. 317개 중 82개는 저자 이름이 없다.</p><p>한계도 분명하다. FourWeekMBA는 직접 플러그인을 설치해 보지 않았다고 밝혔다. 집계도 11월 9일 시점의 목록 파일 한 장면에 기반하며 항목은 자주 바뀐다고 했다. 항목은 호출하는 명령을 어느 엑스코드 버전이 제공하는지도 적지 않았다.</p><p>이 때문에 Tecnologiageek은 일부 소셜미디어 게시물이 엑스코드 26.3과 연결짓지만 항목과 애플 어디에도 근거가 없다고 선을 그었다. 애플이 해당 명령이 처음 들어간 엑스코드 버전을 문서화하면 요구 조건이 ‘최신 버전’에서 구체적인 번호로 바뀐다. 현재로서는 최신 엑스코드를 쓰는 개발자가 명령 한 줄로 시험해 볼 수 있다는 것까지만 확인된다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173523</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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                <item>
            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173261</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/img_20261110080757_bf43bfac.jpeg</image>
            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 08:05:08 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[애플, iOS 28부터 엔지니어 코딩·탐색 시간 50% 늘려…통합 시간은 줄인다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100806595305_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">사무실 책상 곁에서 벽면 달력을 바라보며 서 있는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>애플의 시리 AI 개발을 이끄는 마이크 로크웰(Mike Rockwell)이 사임을 진지하게 고민하고 있다는 보도가 나왔다. 블룸버그의 마크 거먼(Mark Gurman)은 뉴스레터 ‘파워 온(Power On)’에서 로크웰이 시리 엔지니어링 담당 부사장 자리를 내려놓거나 내년 중 애플을 아예 떠날 수 있다고 전했다.</p><p>같은 보도에는 소프트웨어 조직을 쥔 크레이그 페더리기(Craig Federighi)의 운영 방식과 애플이 차기 운영체제부터 손보는 개발 일정 변화도 담겼다. 앞서 존 터너스 최고경영자가 페더리기에게 소프트웨어 로드맵을 가속하라고 주문했다는 내용이 알려졌는데, 이번에는 그 압박이 닿는 조직 내부 사정이 구체적으로 드러났다. 모두 익명 소식통을 인용한 거먼의 보도로, 애플이 공식 확인한 내용은 아니다.</p><h3>로크웰 후임, 구글 출신 수브라마냐와 마리노 거론</h3><p>맥루머스(MacRumors)에 따르면 거먼은 로크웰이 사임을 ‘계속 진지하게 고려하고 있다’고 썼다. 거먼은 이 같은 이탈이 애플에 ‘큰 타격’이 될 것이라고 평가했다. 로크웰이 새 시리를 시장에 내놓는 과정에서 맡은 역할이 컸기 때문이다. 거먼은 새 시리가 ‘민망한 2년 지연’ 끝에 나왔다고 표현했다.</p><p>로크웰은 비전 프로 헤드셋을 만든 인물이다. 기즈모도(Gizmodo)는 그가 비전 프로 개발을 이끈 뒤 직접 요청해 시리 AI 지휘봉을 넘겨받았다고 전했다. 기즈모도에 따르면 로크웰은 애플의 음성 비서를 고친 공로를 충분히 인정받지 못한다는 불만을 품은 것으로 알려졌다. 그가 애플을 떠날 수 있다는 보도가 처음 나온 시점은 4월이다.</p><p>로크웰이 자리를 옮기면 시리 책임은 두 사람 중 한 명에게 돌아갈 가능성이 크다. 한 명은 지난해 애플의 AI 역량을 보강하려고 영입된 구글 출신 아마르 수브라마냐다. 다른 한 명은 페더리기의 부하 직원이자 iOS의 AI 통합 팀을 이끄는 세바스티앙 마리노다. 마리노는 일부 사내 인사에게 페더리기의 장기적 후계자로도 거론되며 ‘AI 혁명에 더 올인한’ 인물로 평가받는다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100807389567_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">코드가 표시된 노트북 앞에서 키보드에 손을 댄 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>페더리기의 ‘강한 장악력’…계획 주기는 12~18개월</h3><p>나인투파이브맥이 전한 거먼의 설명에 따르면 페더리기는 회의와 주요 의사결정에 유난히 깊게 관여한다. 일부 직원은 그의 관리 스타일에 경쟁하는 의견이 자리 잡을 여지가 거의 없다고 말한다. 페더리기는 기술적 세부 사항에 대한 이해와 논리력을 앞세워 동의하지 않는 제안에 맹렬히 맞서는 것으로 알려졌다. 이런 방식 때문에 소프트웨어 엔지니어링·디자인 팀 일부는 제품 방향에 미치는 자신의 영향력이 제한적이라고 느낀다.</p><p>계획 주기도 약점으로 거론됐다. 나인투파이브맥은 페더리기가 12~18개월 단위로만 계획을 세운다고 전했다. 하드웨어 엔지니어링이 수년 단위 로드맵으로 움직이는 것과 대비된다. 이는 애플이 앞으로 메우고 싶어 할 간극 가운데 하나로 꼽힌다.</p><p>페더리기는 지난해 애플의 전 AI 책임자가 해임된 뒤 사실상 AI 총책임자 역할을 맡았다. 그는 AI의 개인정보·보안·사회·고용 측면의 영향을 우려하는 ‘AI 회의론자’로 여겨져 왔다. 터너스는 AI 수용에 경쟁사만큼의 절박함이 없다고 보고 불만을 느낀 것으로 전해진다.</p><h3>후계는 ‘먼 이야기’…떠날 신호도 없다</h3><p>그렇다고 페더리기가 곧 자리에서 물러날 조짐이 있는 것은 아니다. 거먼은 소식통을 인용해 페더리기가 소프트웨어 엔지니어링 조직에 대한 ‘강한 장악력’을 유지하고 있다고 썼다. 후계 계획을 우선순위에 두거나 후임자의 뚜렷한 경로를 마련하는 일에도 거의 손을 대지 않았다고 한다. 거먼은 페더리기의 후임 문제를 ‘먼 전망’이라고 판단했다.</p><p>페더리기는 10년 넘게 이 조직을 이끌어 왔다. 거먼은 그가 앞으로 몇 년 안에 퇴진을 고려하는 애플 고위 경영진에 속한다는 신호도 없다고 덧붙였다. 나인투파이브맥은 이 때문에 페더리기가 쥔 ‘단단한 고삐’를 풀고 다른 리더들이 각자 역량을 펼치게 해야 할 수도 있다는 견해를 내놨다. 다만 이는 보도 내용이 아니라 매체의 의견이다.</p><h3>iOS 28부터 개발 주기 조정…엔지니어 코딩 시간 50% 늘린다</h3><p>애플은 주요 플랫폼의 다음 운영체제 업데이트부터 소프트웨어 개발 과정을 바꾸고 있다. 거먼의 보도에 따르면 iOS 28과 나머지 플랫폼에서는 코딩·탐색·기능 개발에 더 많은 시간을 주고 변경 사항을 운영체제에 실제로 통합하는 시간은 줄인다. 애플 직원들은 잠그기 전에 아이디어를 구상하고 시험해 볼 시간이 늘어 이 변화가 마음에 든다고 말한다고 한다.</p><p>애플은 새 개발 파이프라인을 실험하고 있다. 엔지니어에게 코딩과 탐색에 쓸 시간을 50% 더 주고 통합에 쓰는 시간을 줄이는 방식이다. 코딩 에이전트(코드를 스스로 짜는 AI 도구)가 좋아진 점이 배경으로 언급됐다. 다만 속도를 높이기 위해 앞으로 애플에서 무엇이 더 달라질지는 아직 알려지지 않았다.</p><p>아이디어를 운영체제에 녹이는 일정이 빠듯해지면 실제 사용자가 더 많은 버그를 겪을 수 있다는 우려가 나온다. 결과는 내년 가을에 확인하게 될 것이다. iOS 27에서 나온 시리 AI는 2024년에 애플이 약속한 기능 상당수를 이행했지만 다른 AI 시스템보다는 여전히 제한적이라는 평가를 받는다. 거먼은 터너스가 최근 실적 발표에서 에이전트형 AI 기능을 ‘유망하다’고 말했다고 짚었다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173261</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173229</guid>
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            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 06:00:28 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[삼성, 위로 밀어 화면 키우는 슬라이드폰 특허 공개…닫아도 카메라 가려지지 않는다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100606561717_it.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">창가 책상 위에 세워진 검은색 스마트폰과 ‘특허’ 표지판 — AI 자료 이미지</figcaption></figure><p>삼성전자가 위로 밀어 올려 화면을 키우는 세로 슬라이드형 스마트폰 특허를 공개했다. 미국 특허출원 번호 US 2026/0333595 A1로 게재된 이 문서에는 상단부가 위쪽으로 움직이며 접히지 않는 플렉서블 디스플레이(휘어지는 화면)를 더 드러내는 구조가 담겼다. 업계에서는 2027년 출시설이 도는 ‘갤럭시 Z 슬라이드’와 연결 짓고 있지만 삼성은 제품명·출시일·최종 디자인을 확인하지 않았다.</p><h3>두 개의 몸체가 겹쳐 움직인다…특허가 그린 구조</h3><p>특허는 폰아레나(PhoneArena)를 인용한 보도에 따르면 10월 22일(현지시각) 공개됐다. 도면 속 스마트폰은 두 개의 몸체 부분으로 이뤄진다. 사용자가 손에 쥐는 쪽은 하단부이고 상단부가 위로 밀려 올라가며 화면을 늘린다. 프레임이 이 슬라이딩 동작을 안내하는 방식이다.</p><p>갤럭시 Z 폴드처럼 책을 펼치는 구조가 아니다. 두 부분이 겹쳐 있는 형태여서, 밀어 벌리면 화면이 세로로 길어지고 다시 밀어 넣으면 짧은 형태로 돌아간다. 기존 스마트폰과 비슷한 모양을 유지하면서 필요할 때만 화면 공간을 더 쓰게 하는 접근이다.</p><p>세로 방향으로 쓸 때는 늘어난 높이만큼 메시지나 웹 페이지, 키보드를 표시할 여유가 생긴다. 폭은 그대로여서 휴대성을 해치지 않는다는 점이 이 포맷의 핵심 논리다. 다만 이는 도면을 바탕으로 한 해석이며 실제 제품의 사양은 공개되지 않았다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100607292954_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">두 손으로 카메라가 드러난 접힌 스마트폰을 들어 살펴보는 모습 — 이해를 돕는 AI 자료 이미지</figcaption></figure><h3>닫아도 사진은 찍는다…카메라 배치의 특징</h3><p>눈에 띄는 대목은 카메라다. 후면 카메라와 플래시는 움직이는 상단부에 달려 있다. 하단 하우징에는 개구부(구멍)가 뚫려 있어 폰을 완전히 닫은 상태에서도 카메라가 가려지지 않는다.</p><p>덕분에 사진 한 장을 찍으려고 화면을 먼저 늘릴 필요가 없다. 보도들은 작은 설계 요소지만 크기가 바뀌는 기기에서는 실용성에 영향을 줄 수 있다고 짚었다. 화면을 닫은 상태와 연 상태 모두에서 카메라가 작동하도록 설계됐다는 설명이다.</p><h3>MWC 2026 시제품과 닮은 모양</h3><p>특허가 처음 나온 신호는 아니다. 삼성디스플레이는 MWC 2026에서 슬라이드형 화면 시제품 ‘모바일 슬라이더블(Mobile Slidable)’을 선보였다. 이 시제품은 5.1인치 화면에서 6.7인치로 커진다.</p><p>SammyGuru에 따르면 시제품은 닫힌 상태에서 화면비 16:9, 펼친 상태에서 22:9다. 특허 도면과 시제품은 사소한 외형 차이를 빼면 모양이 비슷하고 위쪽으로 늘어나는 메커니즘도 닮았다. 다만 5.1인치와 6.7인치는 시연용 하드웨어의 수치다. 특허 도면은 이런 크기보다 슬라이딩 구조 자체에 초점이 맞춰져 있다.</p><p>여러 매체는 이 점이 특허를 단순한 설계 연습 이상으로 보이게 한다고 전했다. 그러면서도 두 가지 모두 상용 제품 출시를 확정하지는 않는다고 선을 그었다. 삼성이 이 기술을 얼마 전부터 연구해 왔음을 보여주는 정황이라는 설명이다.</p><h3>폴드8을 닮은 닫힌 모습, 복수의 특허</h3><p>SammyGuru는 특허 속 기기가 닫혔을 때 갤럭시 Z 폴드8과 꽤 비슷해 보인다고 전했다. 삼성은 2026년 7월 폴드8을 여권 크기를 닮은 새 폼팩터로 선보였다. 넓은 비율의 이 디자인이 사용자 호응을 얻어 판매 기록으로 이어졌다는 보도가 있다. 매체는 삼성이 같은 비율을 슬라이드폰에도 적용하려는 것 같다고 분석했고, 이 비율이 장기적으로 이어질 것이라고 삼성이 보는 신호일 수 있다고 덧붙였다.</p><p>이 매체는 삼성이 올해 앞서 모양이 다른 슬라이드폰 특허를 낸 적도 있다고 전했다. 한 가지 디자인에 확정하기 전에 여러 형태를 보호하는 것일 수 있다는 해석이다. 실제 제품은 특허 속 디자인 중 하나일 수도 있고 전혀 새로운 모양일 수도 있다.</p><h3>2027년 출시설과 확인된 내용</h3><p>갤럭시 Z 슬라이드의 출시 시기는 이전 보도에서 2027년으로 거론됐다. 폴드9과 폴드9 울트라를 포함한 폴드9 계열과 함께 나온다는 이야기가 있다. SammyGuru는 2027년 3분기에 Z9 시리즈, 트라이폴드 후속 모델과 함께 등장할 것으로 예상된다고 적었다. 모두 삼성이 확인한 내용은 아니다.</p><p>기즈차이나(Gizchina)는 특허가 아이디어를 보호할 뿐 제품이 판매 준비를 마쳤다는 뜻은 아니라고 설명했다. 같은 매체는 슬라이딩 화면이 복잡한 구동 시스템을 필요로 하는 만큼 삼성이 수년간의 일상 사용을 견디는 내구성을 입증해야 한다고 짚었다. 가격이 일반 폴더블폰보다 높을 수 있다는 점도 언급했다. 구체적인 가격과 사양은 공개되지 않았다.</p><p>소프트웨어 역시 주목할 대목이다. 화면 크기가 바뀔 때 앱 화면이 자연스럽게 맞춰지는 기능이 쓰일 수 있는 영역으로, 타이핑하거나 영상을 보거나 앱을 전환하는 상황이 대표적이다. 새미팬스(Sammyfans)는 앱이 레이아웃을 깨뜨리거나 진행 중인 작업을 끊지 않고 적응해야 한다고 지적했다. 기즈차이나는 이 부분이 매끄럽게 구현되면 갤럭시 Z 슬라이드가 폴드·플립과 다른 확장형 화면 포맷으로 자리 잡을 수 있다고 평가했다. 반대로 실패하면 값비싼 실험에 그칠 수 있다는 단서도 달았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173229</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173228</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/img_20261110050752_bde65531.jpeg</image>
            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 05:05:40 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[갤럭시 워치8, 원 UI 9 워치 안정 버전 배포…베타 쓰면 160MB, 아니면 2GB]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100507057913_it_news1_thumb.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">갤럭시 워치8 (사진=뉴스1)</figcaption></figure><p>삼성전자가 웨어OS 7(Wear OS 7) 기반 원 UI 9 워치(One UI 9 Watch) 안정 버전을 갤럭시 워치8 시리즈에 배포하기 시작했다. 지난 8월부터 이어진 베타 테스트가 마무리 단계에 들어선 것이다. 배포는 한국에서 먼저 시작됐고 해외 출시 일정은 공개되지 않았다.</p><p>안드로이드 헤드라인스(Android Headlines)와 테크리퍼블릭(TechRepublic)은 펌웨어 보고와 공유된 화면 캡처를 근거로 이 소식을 전했다. 베타 참가자와 기존 안정 버전 사용자 모두 업데이트 대상이다. 갤럭시 워치8 클래식도 같은 빌드를 받는다.</p><h3>40·44mm 워치8과 46mm 클래식이 대상…용량은 2GB 안팎</h3><p>이번 배포 대상은 갤럭시 워치8 40mm와 44mm, 갤럭시 워치8 클래식 46mm다. 테크리퍼블릭에 따르면 한국에서는 베타에 참여한 사용자와 참여하지 않은 사용자가 모두 업데이트를 받고 있다. 보고된 펌웨어 버전은 모두 BZJ7로 끝난다. 다만 전체 빌드 번호는 기기 구성에 따라 다르다.</p><p>용량은 베타 참여 여부에 따라 크게 갈린다. 안드로이드 헤드라인스에 따르면 베타를 쓰지 않은 사용자의 다운로드 용량은 약 2GB다. 베타 사용자는 약 160MB만 내려받으면 된다. 테크리퍼블릭도 베타 사용자는 소프트웨어 상당 부분이 이미 설치돼 있어 더 작은 패키지를 받을 수 있다고 설명했다.</p><p>보안 패치는 2026년 10월 5일자가 적용됐다. 이 매체들은 배포가 막 시작된 만큼 모든 기기에 도달하기까지는 시간이 걸릴 수 있다고 전했다. 삼성이 미국·유럽·동남아시아 등 다른 지역의 배포 날짜를 확인한 바는 없다. 블루투스 모델과 LTE 모델 사이에서도 제공 시점이 다를 수 있다.</p><figure class="article_images_wrap"><img class="figure" src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100507405378_it_real.jpeg" alt=""><figcaption class="figcaption">나무 테이블 위 원형 스마트워치를 손으로 살펴보는 모습 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>일일 심혈관 부하와 바이탈 추적…제미나이 접근도 빨라진다</h3><p>원 UI 9 워치는 갤럭시 워치9와 워치 울트라2에 처음 탑재된 소프트웨어다. 두 제품은 이 소프트웨어를 사전 설치한 채 출시됐다. 워치8은 무선(OTA) 업그레이드로 같은 소프트웨어를 받게 됐다. 삼성 매거진(Samsung Magazine)은 워치8 사용자가 몇 달간 삼성 베타 프로그램에서 스마트워치를 테스트해 왔다고 전했다.</p><p>주요 변화는 인터페이스 정비와 건강·운동 기능 강화다. 디자인이 새로워지고 워치페이스 맞춤 설정 옵션이 늘었다. 삼성헬스 기능 확장으로는 심혈관 부하 추적과 수면 중 바이탈 모니터링이 꼽힌다. 앞선 베타 버전에서는 운동 제어 개선, 카메라 리모컨 모드 추가, 트랙백 내비게이션 옵션 확대도 선보였다.</p><p>샘구루는 일일 심혈관 부하를 주요 추가 기능으로 짚었다. 하루 활동이 심혈관 건강에 미치는 영향을 이해하도록 돕는 기능이다. 이 매체는 구글 제미나이를 포함한 AI 어시스턴트에 더 빨리 접근할 수 있게 됐다고도 전했다. 운동 가이드와 전반적인 인터페이스도 손봤다.</p><h3>심혈관 부하 기능 조건과 업데이트 확인법</h3><p>테크리퍼블릭에 따르면 삼성의 기능 문서는 일일 심혈관 부하를 갤럭시 워치7 이상 기기에서 원 UI 9 워치 이상을 쓸 때 지원한다고 적고 있다. 이 기능은 활동 기록을 바탕으로 운동 강도와 회복 정도를 평가한다. 최소 7일치 활동 기록이 필요하고 정확도를 높이려면 28일 연속 착용이 권장된다. 다른 건강 기능은 호환되는 삼성헬스 소프트웨어나 갤럭시 스마트폰이 있어야 할 수 있다.</p><p>삼성이 워치8용 안정 버전의 전체 변경 내역을 공개한 것은 아니다. 테크리퍼블릭은 워치8 전용 변경 목록이 나오지 않아 포함된 변경을 모두 확인하기는 어렵다고 설명했다. 위 기능 설명은 베타 빌드와 플랫폼 전반의 안내를 토대로 한 것이다. 한국 외 지역 사용자는 실제 적용 범위가 달라질 수 있다.</p><p>업데이트는 페어링된 안드로이드 폰의 갤럭시 웨어러블 앱에서 확인한다. 워치 설정에서 워치 소프트웨어 업데이트를 고른 뒤 다운로드 및 설치를 누르면 된다. 워치에서 직접 설정 &gt; 소프트웨어 업데이트 &gt; 다운로드 및 설치로 확인해도 된다. 삼성 안내는 설치 전 충전을 권장한다. 배터리가 30% 아래이면 설치가 진행되지 않을 수 있다.</p><h3>이전 모델은 일정 미정…워치7·울트라·워치6도 별도 베타</h3><p>워치8이 업데이트를 받은 만큼 갤럭시 워치7과 워치6 시리즈 등 이전 모델에도 원 UI 9 워치가 곧 배포될 것으로 보인다. 다만 정식 시작 시점은 없다. 테크리퍼블릭에 따르면 갤럭시 워치7, 오리지널 워치 울트라, 워치6 시리즈는 각각 별도의 베타 테스트를 거쳤다. 그러나 이번 워치8 소식에는 이 모델들의 안정 버전 일정이 담기지 않았다.</p><p>샘구루는 이번 배포가 베타 테스트를 몇 달 거친 뒤 나온 것이라고 소개했다. 워치8 라인업이 가장 먼저 업데이트를 받는 모델이라는 설명이다. 이 매체는 11월 9일(현지시각) 게재한 글에서 며칠 안에 더 많은 모델과 지역으로 확대될 것이라고 적었다. 삼성 매거진은 업데이트가 한국에서 시작돼 전 세계로 퍼질 것이라고 전했다.</p><p>국내 사용자는 이미 배포가 시작된 만큼 웨어러블 앱에서 바로 업데이트를 확인하면 된다. 아직 화면에 뜨지 않는다면 단계적 배포 때문일 수 있다. 해외 사용자는 삼성이 지역별 배포 계획을 밝히기 전까지 같은 경로로 주기적으로 확인하는 방법이 있다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173228</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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            <guid>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173226</guid>
            <image>https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611101007567482.jpg</image>
            <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 03:02:16 +0900</pubDate>
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                <![CDATA[영국은 2030년 6GW 데이터센터 속도전, 구글 서록엔 5만 5천 명 반대 서명이 맞섰다]]>
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                <![CDATA[<figure class="article_images_wrap"><img src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100310291675_ai.jpeg" class="article_images"><figcaption class="figcaption">대형 데이터센터 앞에서 문서를 든 사람들이 안내자의 설명을 듣는 모습 — 내용 이해를 돕는 AI 이미지</figcaption></figure><p>영국 정부가 AI 데이터센터 건설 속도를 늦추지 않겠다는 입장을 밝혔다. 영국 성장 담당 장관 댄 톰린슨(Dan Tomlinson)은 파이낸셜타임스(FT)와의 인터뷰에서 데이터센터 건설이 “필수 인프라”로 계속 추진될 것이라고 말했다. 같은 시기 런던 인근에서는 구글의 대형 데이터센터 계획을 막으려는 주민·환경단체·오토바이 클럽의 연대가 모습을 드러냈다. 정부의 속도전과 현지 반발이 정면으로 부딪히는 장면이다.</p><h3>영국 정부 “필수 인프라”…조건은 지역 투자와 일자리</h3><p>엔가젯(Engadget)이 전한 FT 인터뷰에 따르면 톰린슨 장관은 AI가 영국 경제 전반에서 더 널리 쓰이고 있다고 설명했다. 이 성장을 뒷받침하려면 데이터센터가 더 필요하다는 논리다. 미국이 데이터센터 수요가 불러온 후폭풍을 수습하는 동안 영국은 이를 기회로 삼겠다는 구상이기도 하다.</p><p>다만 무조건적인 지원은 아니다. 톰린슨 장관은 정부 지원을 받으려면 데이터센터 건설이 지역 공동체에 투자하고 일자리를 만들어야 한다고 밝혔다. 정부가 미국 일부 지역의 “free-for-all”(무질서한 난개발)에서 교훈을 얻었다고도 했다. 영국은 이보다 더 세밀한 접근과 나은 감독을 택하겠다는 설명이다.</p><p>미국에서는 이미 여론이 돌아선 조짐이 나타난다. 엔가젯은 지역 투표 결과에서 미국 유권자 다수가 데이터센터 건설의 빠른 속도를 제한하는 데 찬성했다고 전했다.</p><figure class="article_images_wrap"><img src="https://cdnweb01.wikitree.co.kr/webdata/editor/202611/10/202611100310598364_ai_real.jpeg" class="article_images"><figcaption class="figcaption">철조망 너머 불빛이 켜진 시설 앞에서 빈 팻말을 든 사람 — AI로 생성한 자료 이미지</figcaption></figure><h3>6GW 목표와 ‘AI 성장 구역’이 만든 속도전</h3><p>영국의 건설 의지는 정책 문서에도 담겨 있다. AI의 늘어나는 전력 수요에 대응하는 방안을 담은 ‘영국 컴퓨트 로드맵(UK Compute Roadmap)’은 2030년까지 데이터센터에서 최소 6GW(기가와트)의 컴퓨팅 용량을 확보해야 한다고 밝히고 있다.</p><p>영국은 앞서 데이터센터 승인 절차도 쉽게 만들었다. 2025년 키어 스타머 전 총리가 도입한 ‘AI 성장 구역(AI Growth Zones)’ 정책 덕분이다. 와이어드(Wired)는 영국 정부가 AI 산업으로 흘러드는 수천억 달러 가운데 일부를 가져오고 컴퓨팅 자원에서 해외 파트너 의존도를 낮추려 한다고 짚었다.</p><p>그러나 속도가 빨라질수록 현장의 저항도 커졌다. 영국 주민들이 데이터센터 건설 예정지에서 시위에 나서고 있다.</p><h3>서록 부지에 모인 곤충·환경단체·바이커</h3><p>와이어드가 소개한 대표 사례는 런던 동쪽 약 15마일(약 24km) 거리의 서록이다. 구글이 이곳에 대형 데이터센터를 지으려 하자 야생동물 보호단체 버글라이프의 제이미 로빈스가 런던 킹스크로스의 구글 영국 본사를 찾았다. 그는 거의 5만 5천 명이 서명한 청원 내용을 담은 서한을 들고 구글에 계획 철회를 요구했다.</p><p>반대 진영의 구성은 이채롭다. 버글라이프와 지역 야생동물 단체는 멸종 위기 식물과 희귀 호박벌, 기타 무척추동물의 서식지가 파괴될 것을 우려한다. 비영리단체 폭스글러브는 데이터센터가 오염을 지나치게 많이 배출할 것이라고 주장한다. 지역 오토바이 클럽 서록 해머스는 해당 부지에서 다시 레이싱을 하고 싶어 한다.</p><p>부지는 간선도로가 런던 외곽순환 고속도로와 만나는 지점의 주유소 옆에 있다. 와이어드에 따르면 이곳에는 폐쇄된 오토바이 경주장 아레나 에식스의 잔해가 남아 있고 옛 산책로가 어지럽게 얽힌 초지와 호수가 맞닿아 있다. 시위대는 구글에 “다른 곳을 검색하라”고 적힌 팻말을 들어 보였다.</p><h3>구글의 답변과 유럽 전역으로 번진 시위</h3><p>구글은 서록 계획이 생물다양성과 배출량 감축을 우선한다고 밝혔다. 구글 EMEA(유럽·중동·아프리카) 지속가능성 총괄 애덤 엘먼은 와이어드에 “버글라이프 등의 우려와, 이 부지가 지속 가능하게 개발돼야 한다는 기대를 우리도 공유한다”고 말했다.</p><p>와이어드는 서록 상황이 데이터센터 개발업체가 맞닥뜨린 저항의 수준과 폭을 보여준다고 평가했다. 시위 규모는 작았지만 와이어드 보도 기준 지난주 유럽 곳곳에서 열린 반(反)데이터센터 시위 가운데 하나였다. 암스테르담에서는 시위대가 마이크로소프트 데이터센터 공사장의 크레인에 올라 AI를 비판하는 현수막을 펼쳤다.</p><p>로빈스는 와이어드에 “지역 반대 단체가 매주 생겨나고 있다”고 말했다. 이어 “사람들은 자기 집 뒷마당에 데이터센터가 들어서는 것에 화가 나 있다”며 지역 여론을 무시하는 행태와 야생동물에 미치는 영향에도 분노하고 있다고 전했다. 영국 정부가 내건 ‘지역 투자와 일자리’ 조건과 ‘더 나은 감독’이 이런 반발을 얼마나 잠재울지는 아직 구체적으로 드러나지 않았다.</p>]]>
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            <link>https://www.wikitree.co.kr/articles/1173226</link>
            <author>love@wikitree.co.kr (송태섭)</author>
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