도깨비의세계, 과금 절제하고도 매출 1위…2027년 2분기 스팀·모바일 글로벌 출시

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카카오게임즈, 도깨비의세계 2027년 2분기 글로벌 모바일·스팀 출시 준비
역대 MMORPG 중 최고 이용자 트래픽, 과금 절제하고도 매출 1위

게임 행사장에서 모니터와 게임패드 앞에 앉은 초록 도깨비 — AI 자료 이미지
게임 행사장에서 모니터와 게임패드 앞에 앉은 초록 도깨비 — AI 자료 이미지

카카오게임즈가 MMORPG(다중접속역할수행게임) '도깨비의세계'를 2027년 2분기 글로벌 시장에 내놓는다. 모바일과 PC 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해서다. 이시우 카카오게임즈 공동대표는 4일 열린 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 이 같은 계획을 밝혔다.

이 대표는 도깨비의세계를 국내에 이어 글로벌에서도 통하는 장기 흥행 지식재산(IP)으로 키우겠다고 말했다. 차별화한 과금 구조와 한국적 세계관을 해외 경쟁력의 근거로 제시했다.

4일 컨퍼런스콜에서 나온 글로벌 일정

뉴시스와 아이뉴스24에 따르면 이 대표는 컨퍼런스콜에서 “2027년 2분기 글로벌 모바일 및 스팀 출시를 준비하고 있다”고 말했다. 아이뉴스24는 이 자리가 2026년도 3분기 실적 발표였다고 전했다. 컨퍼런스콜 발언에서는 분기 단위 일정만 전해졌고 구체적인 출시일은 언급되지 않았다.

서울경제TV는 카카오게임즈가 모바일과 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 해외 시장에 게임을 선보일 계획이라고 보도했다. 이 대표는 “국내에 이어 글로벌 장기 흥행 IP로 키워 나가겠다”고도 덧붙였다.

도깨비의세계는 슈퍼캣이 개발하고 카카오게임즈가 서비스하는 MMORPG다. 서울경제TV와 뉴시스에 따르면 지난달 8일 국내에 출시됐다. 뉴시스는 이 게임이 인기 웹툰 '멸귀수도전'을 바탕으로 한국적인 세계관을 구현했다고 설명했다.

역대 최고 트래픽, 절제한 과금에도 매출 1위

이 대표는 도깨비의세계가 출시 이후 주요 앱 마켓에서 매출 최상위권을 유지하고 있다고 설명했다. 카카오게임즈가 서비스한 MMORPG 가운데 역대 가장 많은 이용자 트래픽을 기록했다는 점도 짚었다. 데일리안이 전한 발언에 따르면 이 대표는 이를 “실제 이용자 트래픽”이라고 표현했다.

아시아경제에 따르면 도깨비의세계는 10월 8일 출시 후 닷새 만에 구글 플레이 매출 순위 1위를 기록했다. 이 대표는 출시 초반 과금을 절제하고도 매출 1위에 올랐다는 점을 강조했다.

데일리안에 따르면 이 대표는 “경쟁이 치열한 시장에서 차별화된 서비스 전략으로 폭넓은 이용자 층을 확보했고 초기 수익화를 절제했음에도 매출 1위에 올랐다는 점에서 더욱 의미가 크다”고 밝혔다.

해외에서 내세울 무기는 과금 구조와 세계관

이 대표는 기존 MMORPG와 차별화된 과금 구조, 한국적 세계관을 바탕으로 글로벌 시장에서도 충분한 경쟁력이 있다고 판단했다. 데일리안이 전한 발언이다. 아시아경제는 이 대표가 “차별화된 과금 구조와 한국적 세계관을 바탕으로 글로벌 시장에서도 경쟁력이 있다고 판단했다”고 말했다고 전했다.

아시아경제는 국내 흥행 배경으로 꼽히는 강점도 정리했다. 착한 과금 구조, 한국 전통 감성의 2.5D 도트 그래픽, 인기 웹툰 '멸귀수도전' IP 기반의 탄탄한 스토리, 발 빠른 이용자 소통 등이다. 해외 출시에서도 이 요소들이 그대로 이어질지는 컨퍼런스콜 발언에서 구체적으로 언급되지 않았다.

콘텐츠 확장과 협업으로 장기 흥행 기반 마련

카카오게임즈는 국내 서비스에서도 장기 흥행 기반을 다지겠다는 방침이다. 뉴시스에 따르면 회사는 게임 콘텐츠를 늘리고 다양한 협업을 통해 흥행을 이어갈 계획이다. 아시아경제는 이 대표가 “콘텐츠 확장과 컬래버레이션으로 장기 흥행 기반을 다져나가겠다”고 말했다고 전했다.

글로벌 출시까지는 2027년 2분기를 목표로 준비 기간이 남아 있다. 카카오게임즈는 그 사이 국내 서비스에서 콘텐츠 확장과 협업을 이어갈 계획이다.

출시 전부터 이어진 흥행 흐름

도깨비의세계는 네이버 웹소설·웹툰 '멸귀수도전' IP를 기반으로 한 2.5D 도트 MMORPG로, ZDNet Korea에 따르면 2026년 10월 8일 정식 출시됐다. 앞서 9월 22일 캐릭터명 선등록 때는 예상보다 많은 트래픽이 몰려 전 서버가 조기 마감됐다(나무위키). 인벤은 카카오게임즈가 이 게임을 본사가 서비스한 MMORPG 중 역대 최고 수준의 유저 수를 기록했다고 밝혔다고 전했다. 카카오게임즈는 2026년 3분기 실적 자료에서도 도깨비의세계를 2027년 2분기 PC(스팀)와 모바일 글로벌 출시 대상으로 제시했다.