카리아의 아틀리에 스토리 트레일러, 가면 연금술사가 일행 가로막는다…2027년 2월 출시

Google 검색에서
선호 출처로 추가

선호 출처로 추가하면 Google 주요 뉴스에 위키트리 기사가 더 자주 표시됩니다.

‘카리아의 아틀리에’ 스토리 트레일러 공개, 2027년 2월 25일 4개 플랫폼 출시 예정
지하 세계 노크타렘 이야기와 하우징·식사회·우호도별 개별 엔딩 시스템 소개

거실 탁자 앞에서 게임 컨트롤러를 조작하는 사람과 펼쳐진 지도 — AI 자료 이미지
거실 탁자 앞에서 게임 컨트롤러를 조작하는 사람과 펼쳐진 지도 — AI 자료 이미지

코에이테크모게임즈가 개발 중인 연금술 RPG ‘카리아의 아틀리에 ~밤의 왕국과 추억의 이정표~’가 스토리 트레일러와 최신 정보를 내놨다. 국내 유통을 맡은 디지털터치가 밝힌 내용이다. 지하 세계 ‘노크타렘’을 둘러싼 이야기와 새 등장인물, 거점을 직접 꾸미는 하우징, 동료 우호도에 따른 엔딩 분기가 소개됐다.

게임조선에 따르면 이 작품은 2027년 2월 25일 플레이스테이션5, 닌텐도 스위치2, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀으로 출시될 예정이다.

지하 아틀리에에서 시작되는 ‘마나 고갈’ 추적

게임조선이 전한 디지털터치 자료에 따르면 스토리는 카리아 일행이 지하의 아틀리에를 발견하는 데서 출발한다. 일행은 이곳에서 노크타렘의 존재와 오래된 전승을 알게 된다. 과거 사람들이 갑작스럽게 사라진 원인과 ‘마나 고갈’의 정체를 쫓던 이들은 거대한 생물과 마주친다.

일행이 이 생물을 토벌하려는 순간 가면을 쓴 인물이 앞을 가로막는다. 트레일러는 이 장면을 중심으로 이야기의 갈등 구도를 보여준다.

가면의 주인공은 새 등장인물 ‘클레이브 포티스’다. 연금술사인 그는 마나 고갈의 원인으로 지목되는 씨앗을 만들어내는 거대한 생물을 수호한다. 카리아 일행에게는 노크타렘을 떠나라고 경고하며 적대한다.

새 인물 5인…칼날 다리 연금술사부터 거점 관리 오토마타까지

‘리벨 벤투스’도 연금술사다. 다리에 칼날을 장착한 전투 방식을 쓴다. 클레이브와 같은 목적을 가진 것으로 보이지만, 거대한 생물을 지키며 카리아 일행과 맞서는 이유는 아직 드러나지 않았다.

지하 세계에서 만나는 청년 ‘시그너’는 자신의 고향을 멸망시킨 원인이 된 거대 생물을 토벌하려는 인물이다. 같은 생물을 지키려는 클레이브 쪽과 목표가 정면으로 부딪힌다. ‘빅토르 폰 뒤러’는 알라디스 개척단의 단장을 맡은 기사로 나온다.

오토마타(자동인형) ‘어네스트’는 자칭 ‘초고성능’ 자율형 거점 관리장치다. 아틀리에 청소와 몬스터 방어를 맡아 카리아의 개척을 돕는다.

하우징으로 거점을 짓고 키운다

이번 정보에서 가장 비중 있게 다뤄진 시스템은 하우징이다. 플레이어는 필드 곳곳에 모험 거점을 만들고 원하는 위치에 가구를 놓아 자신만의 공간을 꾸밀 수 있다. 일부 가구는 장식에 그치지 않고 모험에 도움이 되는 효과를 준다. 미리 준비된 카탈로그를 이용하면 건물을 간편하게 설치할 수도 있다.

거점에는 ‘기능 모듈’을 배치할 수 있다. ‘몬스터상’은 같은 종류의 몬스터를 쓰러뜨렸을 때 아이템 드롭 확률을 높인다. ‘고기구이 기계’에서는 고기류 아이템을 얻는다. ‘소재 수집기’는 설치한 장소에 따라 일정 시간이 지나면 소재를 자동으로 모은다.

거점은 메인 거점, 서브 거점, 중계 거점으로 나뉜다. 각 지역을 탐색해 서브 거점과 중계 거점을 열면 메인 거점이 성장하고 새로운 시설과 기능이 해금된다. 새 가구 설계도를 얻거나 하우징 배치 코스트 상한을 올릴 수 있고, 전투와 탐색에 도움이 되는 효과도 추가된다.

식사회와 우호도, 엔딩까지 갈라놓는다

동료와 함께하는 ‘식사회’ 시스템도 공개됐다. 아틀리에 주방이나 하우징으로 만든 다이닝에서 요리할 수 있다. 동료가 좋아하는 음식을 만들면 우호도 보너스를 받는다. 특정 음식을 먹으면 스테이터스 상승이나 채집 시 품질 증가 같은 효과도 얻는다.

우호도는 캐릭터별 이벤트와 엔딩에도 영향을 미친다. 동료와의 우호도를 높이면 밤에 둘만의 특별한 교류 이벤트가 발생한다. 우호도가 높은 캐릭터와는 개별 엔딩으로 이어질 수 있다.

스토리 도중에는 카리아의 행동을 직접 고르는 장면도 나온다. 선택에 따라 이야기의 흐름과 도달하는 엔딩이 달라진다. 개발사는 코에이테크모게임즈, 국내 소개는 디지털터치가 맡았다. 가격과 한국어 지원 여부는 이번 자료에 담기지 않았다.