NC AI, 게임 개발자 70여 명과 ‘판교 빌더스’ 출범…바르코 1개월 무료 이용권 제공
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NC AI, 판교 빌더스 첫 행사에 개발자 70여 명 참석
바르코 1개월 무료 이용권 제공, 지스타 2026서 체험 카페 운영

NC AI가 게임 개발자들과 인공지능(AI) 창작 경험을 나누는 커뮤니티 ‘판교 빌더스’를 시작했다. 회사는 13일 첫 행사인 ‘빌더스 나잇’을 열었다고 밝혔다. 게임 개발자와 업계 관계자 70여 명이 이번 행사에 자리했다.
NC AI는 참가자 전원에게 자사 창작 AI 플랫폼 ‘바르코(VARCO)’ 1개월 무료 이용권을 제공했다. 오는 19일부터 21일까지 부산에서 열리는 ‘지스타 2026’에서는 바르코 체험 카페도 운영한다.
소속·직군 가리지 않는 개발자 모임
판교 빌더스는 생성형 AI 활용 사례를 공유하고 협력 기회를 찾기 위해 마련된 커뮤니티다. 전자신문에 따르면 소속 기업이나 직군과 관계없이 게임 개발자와 창작자가 교류할 수 있다. 테크월드와 워크투데이는 NC AI가 게임 개발자들을 직접 만나 바르코의 활용 사례를 소개하고 AI 기반 게임 제작 경험을 나누려는 자리라고 전했다.
첫 행사 ‘빌더스 나잇’의 주제는 ‘AI로 게임 빌드하기’였다. 생성형 AI를 게임 제작 과정에 어떻게 적용하는지, 현장에서 쓰는 실무 경험이 무엇인지를 다뤘다. 참석자 70여 명은 게임 개발자와 업계 관계자로 구성됐다.
NC AI는 판교 빌더스를 앞으로 정기적으로 열겠다는 계획이다. 일회성 행사로 끝내지 않고 개발자 간 AI 활용 사례와 제작 경험을 나누는 커뮤니티로 키우겠다는 설명이다.

셰이더쿠가 푼 바르코 개발 사례
첫 번째 세션은 게임 프로그래머 셰이더쿠가 맡았다. 그는 ‘가짜게임잼’을 운영하는 개발자다. 더퍼블릭은 NC AI의 설명을 인용해 셰이더쿠가 소셜미디어 스레드에서 약 1만2000명의 팔로워를 보유하고 있다고 전했다.
셰이더쿠는 바르코로 만든 3D 에셋을 게임에 적용한 사례를 소개했다. 전자신문에 따르면 3D 에셋을 게임에 넣는 단계부터 AI 도구 연동, 렌더링 성능 최적화, 시각·사운드 연출까지 제작 효율을 높이는 방법을 두루 다뤘다. 조선비즈 IT는 3D 에셋을 캐릭터·사물 등 제작 자원으로 설명했다.
발표 주제를 보면 AI로 에셋을 뽑는 데서 끝나지 않는다. 만든 결과물을 실제 게임 안에 넣고 성능을 맞추며 연출까지 마무리하는 과정이 함께 다뤄졌다. 개발 현장에서 부딪히는 작업 흐름을 따라간 구성이다.
바르코 팀장들의 3D·사운드 실무 설명
이어 김장영 바르코 3D 팀장과 조남현 바르코 사운드 팀장이 무대에 올랐다. 두 팀장은 3D 에셋과 사운드 생성 기능을 실제 게임 제작 과정에 적용하는 방법과 활용 사례를 설명했다. 작업 시간을 줄이고 결과물의 품질을 높이려면 무엇을 고려해야 하는지도 공유했다.
테크월드는 이 내용이 실제 게임 제작 파이프라인(제작 공정)을 기준으로 한 것이라고 전했다. 바르코는 생성형 AI로 3D 에셋과 사운드를 제작하는 기능을 제공하는 플랫폼이다. 전자신문에 따르면 반복적인 제작 작업을 줄여 개발자가 콘텐츠 기획과 창작에 집중하도록 돕는 것이 목표다.
세션이 끝난 뒤에는 네트워킹 프로그램이 이어졌다. 참가자들은 게임 개발 현장의 관심사와 AI 도구 활용 경험, 관련 의견을 나눴다. NC AI는 이 자리에서 참가자 전원에게 바르코 1개월 무료 이용권을 줬다.

지스타 체험 카페와 이연수 대표의 약속
NC AI는 11월 19일부터 21일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026 기간에 바르코 체험 카페를 운영한다. 조선비즈 IT와 전자신문에 따르면 방문객은 바르코 3D와 바르코 사운드의 생성 기능을 직접 써 보고 게임·영상 콘텐츠 제작에 AI를 활용하는 방법을 살펴볼 수 있다.
더퍼블릭과 테크월드는 게임 개발사와 제작팀을 대상으로 한 도입 상담도 진행한다고 전했다. 워크투데이에 따르면 상담은 프로젝트 환경에 맞는 바르코 도입을 다룬다.
더퍼블릭은 NC AI가 개발자 커뮤니티를 바르코의 게임산업 접점을 넓히는 활동으로 이어갈 계획이라고 전했다. 이 매체는 일회성 제품 소개에 그치지 않고 실제 개발자들의 사용 사례와 피드백을 확보해 AI 창작 도구의 현장 적용 범위를 넓히려는 것으로 풀이했다.
이연수 NC AI 대표는 “실제 게임을 만드는 개발자들과의 소통을 중요하게 생각한다”고 말했다. 이어 “판교 빌더스가 다양한 개발자들이 경험과 아이디어를 나누고 새로운 가능성을 발견하는 커뮤니티로 자리 잡을 수 있도록 지속적으로 지원하겠다”고 밝혔다. 워크투데이에 따르면 이 대표는 NC AI가 게임 개발 현장의 고민에서 출발해 AI 기술을 발전시켜 왔다고도 말했다.